Encounter (сокращённо "EN") в переводе с английского - "случайная встреча", "первый опыт", "неожиданное столкновение". Ещё слово Encounter переводится как "Схватка" – именно так называется игра, благодаря идеи которой возникла целая индустрия ночных экстремальных игр по всему миру.
Все игры проекта объединяет идея о решимости принять вызов судьбы: вступая в игру, мы готовы к неизвестному, неожиданному, непредсказуемому. Мы не боимся будущего.
Совершенно легально. Организаторы делают игру, размещают анонс на сайте и призывают граждан принять в ней участие. Анонс игры - это уже призыв принять в ней участие: “Давайте соберёмся вместе и поиграем в Схватку!” Это право объединиться (в команды) и совершить деятельность (играть) гарантируется Конституцией Российской Федерации:
Статья 30
1. Каждый имеет право на объединение, включая право создавать профессиональные союзы для защиты своих интересов. Свобода деятельности общественных объединений гарантируется.
Статья 31
Граждане Российской Федерации имеют право собираться мирно без оружия, проводить собрания, митинги и демонстрации, шествия и пикетирование.
Мы имеем право делать игры, а участники имеют право в них играть.
С одной стороны, Международная сеть активных городских игр Encounter – это полноценная, реальная модель мира в миниатюре: здесь есть своя история, законодательство, наука, культура и искусство. Свои легенды и герои.
С другой стороны, Encounter – это социальная сеть. Сообщество неординарных, жизнерадостных и активных людей, где каждый человек стремится проявить себя наилучшим образом, стремится к развитию навыка мышления через загадки и задачи, которыми так богаты активные городские игры.
Еще с одной стороны Encounter – это уникальный программный комплекс, не имеющий аналогов в мире, так как Администрация сети и разработчики ПО являются одновременно изобретателями и авторами большинства тех идей, технологий, концепций, которые реализованы в сети.
Encounter – это жизнь. Именно так говорят опытные участники: если ты в теме, игра становится частью тебя. На устроенный на сайте Вконтакте опрос: “Можете ли вы утверждать, что участие в EN играх изменило к лучшему вашу жизнь?” тысячи людей утверждают ДА! Представьте себе: игры становятся одной из лучших сторон в жизни людей!
Объединяет их одно – неутолимое желание жить. На первый взгляд кажется, что каждый живой организм на нашей планете в достаточной степени наделён этим желанием... Но почувствуйте разницу между "я хочу выжить!" и "я хочу жить на полную катушку!!!".
Большинство людей, как и все другие живые организмы на планете, стремятся выжить. Но есть люди, которым просто "выживать" мало… Они хотят жить ярко, дерзко, красиво, энергично, вызывающие… Они всегда рады найти приключения на свою пятую точку.
Часто участников называют "экстремалами", приравнивая их к любителям экстремальных видов спорта – это не совсем точное сравнение потому что в играх большое значение имеет интеллектуальная составляющая: мало быть сильным, смелым нужно ещё быть умным и креативным. И в тоже время игроков можно назвать экстремалами: они подходят к грани, впадают в крайности... Чтобы узнать грани возможного, нужно переступить через них. Экстрим – это и есть крайность, граница, предел. За пределом, за красной чертой – Encounter – встреча с неизвестным.
С одной стороны, это альтернатива привычным и скучным выходным: клубам, дискотекам, барам, шашлыкам на природе... всё это рано или поздно наскучивает и надоедает. Тогда люди открывает для себя EN – среду, где каждый может проявить себя, где каждый может найти себя, где каждый – герой.
Если копнуть глубже, то EN – альтернатива привычному мировоззрению, которое заключается в том, что в жизни всё происходит само собой и просто нужно сидеть и ждать своего счастья. Участие в играх помогает прийти к простому, но очень важному заключению: ты один ответственен за то, что происходит в твоей жизни. Только ТЫ архитектор своей жизни и никто другой.
Каждая игра – это маленькая жизнь. В каждой игре есть свои цели, задачи, пути их решения... как в жизни. Некоторым требуется прожить целую жизнь, чтобы понять, правильный ли был выбран путь для достижения своей цели. В игре ответ на этот вопрос становится очевидным на утро после игры. Если ты ждал, надеялся на "авось", отказывался от ответственности и не принимал смелых и рискованных решений в игре, как и в жизни, тебе не победить. Игра – это модель жизни. Если человек стремиться к победе (добиться своих целей), то лучше тренироваться на играх, чем на своих жизнях: можно сыграть во множество разных игр, а жизнь одна.
Мы знаем, что навык мышления может развиваться точно также, как любой другой навык, доступный человеку. Мы знаем, как его развивать - через искусственное создание проблем, задач, ситуаций, когда у человека нет готового решения. Только лишившись привычных шаблонов поведения, человек начинает мыслить. Наши городские игры, в той или иной степени наполнены такими задачами, ситуациями, когда человек не имея готового решения вынужден искать наиболее эффективные способы решения задач.
Мы вкладываем свои усилия в человека будущего - в человека, эффективно справляющегося с оригинальными задачами, в человека творчески мыслящего.
Мы верим, что именно мыслящие люди составляют главное богатство нашего народа - именно их мечты, их смелые творческие замыслы, их сумасшедшие идеи определят ход истории.
Мы сами учимся мыслить. Мы учим этому других. Мы хотим, чтобы "человек мыслящий" - звучало гордо!
09 Logiciels de jeux (игровое программное обеспечение); 41 Jeux d'argent, exploitation de clubs de jeux d'ordinateurs, services de jeu proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique) (игровой сервис через информационную сеть).