Самое простое - обратиться к владельцу домена и/или организаторам. Контакты обычно тут, но самые актуальные в анонсах самой игры. Опытные игроки или авторы сами вам подскажут что нужно, как начать и все тонкости.
Да, на домене try.en.cx есть готовые и открытые для прохождения интеллектуальные онлайн игры, где можно познакомиться с игровым движком и с примерами заданий. Также есть игра с классическими соляночными форматам проекта, играть можно по ссылке: Старикам тут не место или в Календаре можно найти прошедшие игры, доступные для прохождения.
Если вы хотите создать игру, сначала обсудите это с владельцем домена или администратором. Далее, они выдадут вам доступ к движку и расскажут, что и как делать.
На сервере выставлено UTC время, это время не смещается ни зимой ни летом. Все времена в базе хранятся в UTC, и наш движок работает внутри только с UTC временем. Игровой механизм не знает про то, что будет перевод часов. Он просто всегда отдает UTC время.
А уже непосредственно перед тем как отобразить это время в браузер, мы локализуем его в соответствии с временной зоной текущего домена.
Пример расчетов для Москвы. Каждая временная зона имеет интервал "Начало летнего времени" и "Конец летнего времени".
Daylight Saving Time started on воскресенье 25 март 02:00 local standard time Daylight Saving Time ends on воскресенье 28 октябрь 03:00 local daylight time
Мы смотрим если дата/время попадает в этот интервал, то мы прибовляем +4 часа, если не попадает, то +3 часа. И отображаем это время вам в браузер.
Конечно, в статистике может получится так, что отобразится два раза 2:30, но это не должно вас пугать, вы должны понимать, что сначало было 2:30 UTC +4, а через час стало 2:30 UTC +3.