Сценарий игры (#86/9969) "Ход Конём" (blaga.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10
Уровень №1 "AXE-эффект"
Задание для всех
Время до слива места 30 мин.

«Короче, ребята, расслабьтесь, раз каждый из нас в своей жизни испытывал описанные ощущения – все мы постоянно "трипуем". Ведь так? Ещё бы! Ну, и не мешайте тогда себе получать удовольствие. Фантазии становятся реальностью», - сказал профессор. «Und daß uns der alte Schopenhauer verzeiht!» - хихикнул чёрт, сидящий внутри него, и наконец замолчал …
Курт Александрович Траппер был старый хрыч не промах. Он научился перемещаться между параллельными мирами недавно, но успел заслать на время уикэнда не одну группу охотников за адреналином. Сам он тоже не раз отправлялся в «параллельный» трип, а потому за глаза "засланцы" называли его только так – Триппер.
- ... Ну, ни пуха вам, ни пера! – улыбнулся старикан.
- К чёрту! – хором откликнулась его новая группа, но он этого уже не услышал.

Перемещение из родного мира в первый из возможных параллельных занимает времени больше, чем последующие скачки из чужого в чужой. А потому, чтобы не скучать в ожидании, вот пара замечаний для тех, кто сегодня отправился в трип (или копипаст, а уж потом в трип, как удобнее):

- Вас ждут 10 миров. ПРЫГУНЫ-ЭКСПЕРИМЕНТАТОРЫ (читай: тестеры) намотали 300 км. Это вся наземная часть миров + проверка версий, которые в дальние дали не уводили.
- В путешествие отправятся не совсем обычные ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА. Их мысли, слова, эмоции и поступки могут вызвать разное толкование. Авторы заставят их говорить и делать в параллельных мирах массу вещей, которые в обычной жизни не случаются; авторы ещё и выдумают про них с три короба или даже с пять. Поэтому просим заранее включить юмор и позитив на полную мощность и воспринимать всё в дальнейшем увиденное и прочитанное исключительно как высоко(или низко)художественный ВЫМЫСЕЛ.
- Некоторое словоблудие объясняется требованием ПРЫГУНОВ-... сделать для всех понятным, почему в каждом из миров происходит то, что происходит. Поэтому в дальнейшем задание будет прологом уровня, а то, что предстоит делать, вы узнаете из первой подсказки. В первые полторы-две минуты каждого уровня коды НЕ ВБИВАЙТЕ, чтобы не получать ненужный штраф.
- Один из миров весьма опасен. Ещё один - только местами. Прямым текстом красного цвета будет указано, что в этих мирах делать нельзя.
- Аудиовизуальные материалы встроены в миры так, чтобы их не качать. Смотрите, слушайте и по возможности наслаждайтесь. (Даня aka Тёмная лошадкa champion!)
- Цвет кодов, которые 'стационарно' были написаны к этой игре или используются как уже существующие ("смарт"-вариант), указан в каждом уровне отдельно. Если цвет не указан, вы всегда можете поспекулировать на тему того, что придётся пережить, чтобы добыть код.
- Игрокам нужно приложить усилия по поиску кодов, артефактов, агентов и (однажды) ассоциаций авторов. Места плотного произрастания грибов честно обозначаются в техническом комментарии.
- Во всех мирах вы встретите СЛУЖИТЕЛЕЙ ПАРАЛЛЕЛЬНОГО ПЕРЕХОДА. Это такие особые люди, которые ни во что не вмешиваются, а только наблюдают. Если общение вам необходимо, в вашей игроцкой судьбе готовы поучаствовать РАСПОРЯДИТЕЛИ ПОРТАЛА. Его/её телефон указан обычно как номер организатора уровня.
- Если КЛЮЧ от следующего мира (код) точный, но не проходит, до 21.00 звонки принимает Даниил 89143849777, после 21.00 и до конца игры Юлия 89145383155/ 383155.
- При описании миров используются разные цвета, которыми отмечены слова, фразы или целые предложения. Это непроизвольное цветовосприятие :). Не полагайтесь на 'цветовые' версии, никакого смысла в цвет не вложено. Просто поверьте - не прогадаете. :)
- Все технические характеристики действий в параллельных мирах окрашены именно в этот блёкло-голубой цвет. Будьте внимательны, и будет вам счастье. Оммм!
- Авторские задумки, которые ранее не использовались или представляют собой хорошо забытое старое 'на новый лад', окрашены такой вот небесной синевой. Технически всё проверено на сайте www.demo.en.cx, работает бесперебойно.
- Если три промежуточных лидера а) не берут штрафную подсказку и не б) не радуют себя иными штрафами, места на финише будут отображаться сразу, как это обычно и бывает.


Ну, пора, пожалуй. Пошёл обратный отсчёт на прибытие: пять, четыре, три, два, один … Бздыннннь!!!


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Это был мир мужских ароматов и людей с молочными зубами.
То есть молочными такие зубы называли в мире старта, ведь там у людей росли ещё и постоянные. А вот здесь зубы у людей не болели, никогда не выпадали. А потому им не нужны были специальные врачи – и это их единственное отличие.
Рядом с бывшим кругом стоял парень в смешном лётном шлеме и помахивал голубым флажком.
- Эй, друг, что тут будет-то?
Парень задрал голову в небо. Там медленно таял след одинокого боинга.
- Скоро начнётся авиашоу! Я просто пришёл самым первым. Присоединяйтесь!

Комби-уровень. Слива кода не будет.
Миссия игроков – совместно с АГЕНТОМ и НАБЛЮДАТЕЛЕМ приветствовать будущие авиатрюки, параллельно осуществить смарт-поиск и шепнуть три русских буквы на ухо АГЕНТУ. Количество попыток ввода пароля не ограничено. Но: будьте осторожнее с его ушами. :)

Формат ввода кода: слово.
2 попытки ввода без штрафа, каждая следующая + 10 минут.

Организатор уровня: Ольга 89143876662


Подсказка №2 для всех (22 минуты)
- Слушай, а чем здесь так вкусно пахнет?
- Ну, как же, молоком! Это лучший запах на свете. Жалко, что его мышьяк слегка перебивает.


Подсказка №3 для всех (30 минут)
Рядом с молочной кухней стоматология. Вам туда – во 2-й микрорайон. :)

Ответы
фрегат - для всех
фаэтон - для всех
качурка - для всех
водорез - для всех
топорок - для всех
ипатка - для всех
поморник - для всех
олуша - для всех
кайра - для всех
пеликан - для всех
конюга - для всех
альбатрос - для всех
крачка - для всех
баклан - для всех

Комментарий к уровню "AXE-эффект"
Срост - молочная кухня, стоматология. Бывший круг - прежнее место разворота троллейбусов. Напротив дом с надписью вверху "При запахе газа звоните 04". В надписи не хватает букв П З А. Их нужно шепнуть агенту и получить взамен код. На уровне белым скотчем была обозначена смотровая площадка с которой хорошо просматривалось начало фразы с отсутствующей буквой П.


Уровень №2 "КОПЫТА КАК СЕРДЦЕ"
Задание для всех
Время до слива дублькода 3 ч. 00 мин.

Следующий вдох был усладой для лёгких. Окружающий мир был полон зелени, ветра и простора.
"Травой пахнет ...", выдохнул Maугли. "Ой, зелень! Да не баксы, а настоящая!.." - радовалась Nataleshka, срывая бесполезный в июне папоротник. Kнягиня вместо привычной всем версии растерянно выдала "Хороши ... весной в саду цветочки", а Печкин затянул "Степь да степь кругом ..." "Не по сезону хит", - подмигнула Иллидана.
Только бдительный Driverrr втягивал воздух без особой радости. "Безлюдно тут ...", сформулировал он наконец.
Пространство в ответ сделалось выпукло-вогнутым и дрогнуло. "Корректировочка", - тонко улыбнулся Turin. "Не туда забросило", - решил Продвинутый Дядька Никитка.
В воздухе будто лопнула струна, он перестал дрожать - и в тот же миг


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Поле 1
-=Shtorm=- моргнул - и всё вокруг снова изменилось. На одном из зданий прибивали памятную доску, перед глазами были каменные царские врата. На левом берегу двух рек отряд двинулся навстречу верховному атаману. "Догоняй!" - донеслось до Коляна, и он галопом пустил своего коня вслед.

Задание поисковое. 25 частей кода. Цвет: чёрный.
Формат ввода кода: латиница, цифры.
Проверка найденных частей:
бонусное поле #1 - части 1-5,
бонусное поле #2 - части 6-10,
бонусное поле #3 - части 11-15,
бонусное поле #4 - части 16-20
бонусное поле #5 - части 21-25.

По дороге к локации чекпойнт. ВСЕМ экипажам вашей команды, которые едут выполнять этот уровень, следует остановиться у машины агентов, отметиться и получить дополнительные инструкции. Иначе вы просто вряд ли сможете пройти уровень до слива - мы решим, что вы чудотворцы. ;)

Строения или помещения в них, где НЕТ кодов и куда входить НЕ надо, обозначены перечёркнутой ешкой и сигнальной лентой. We watch You ...


Организатор уровня: Игорь 89145504375


Поле 2
Братья Благовы поехали 'следить за порядком'. Кому помочь им в этом деле? Вызвался Дядя Степа. Из любопытства следом пристроились Шycтpый, ОFF и ~~~ (для друзей Тая).
А объехать им надо было немало:
1. У есаула Суворова зазноба объявилась, только он имя её скрывает.
2. У казака с ‘насекомой’ фамилией забор покосился, помощь требуется.
3. В одном дворике у речной станицы цыгане мирным людям покоя не дают, замучили баб воркотнёй. Судьбу попытать у них, что ли ...
4. Сад до самых Чигирей разбили и подале, подале. Вот бы глянуть хоть одним глазком - для порядку!
Везде порядок нужен ... Вот так и поехали.

Задание агентско-поисковое. 5 частей кода. Цвет новых кодов: чёрный. Синий и трудноопределимый оттенок красного - в уже существующих надписях (ешки и наблюдатели вам в помощь).
В одной из точек городской чекпойнт.
Формат ввода кода: кириллица, цифры.
Найденные и полученные коды вводим по порядку в бонусное поле №6. ПРОВЕРЬТЕ ЭТИ ЧАСТИ ОБЯЗАТЕЛЬНО

Организатор уровня: Юлия 89145383155


Подсказка №2 для всех (17 минут)
Поле 1
Дорожная пыль улеглась. LiFan с улыбкой повернулся к человеку, прибивающему табличку.
- А ... сотня Николина куда полетела?
- А берегом, навстречу атаману.

Поле 2
- Мущщины, что ж мы улицы всё старые какие-то объезжаем?
- Ну, так новых-то пока не построили, Таюшка!


Подсказка №3 для всех (32 минуты)
Поле 1
Checkpoint:


Для поля 1 игровых подсказок больше не будет.


Если вы не смогли найти какие-то части кода и не хотите продолжать поиск, есть возможность взять штрафную подсказку со сливом дублькода уровня. Штрафная подсказка придёт ровно за час до слива. Авторы откорректируют время уровня (от момента, когда вы ткнёте на баннер «штрафная подсказка», и до момента, когда бы для вас закончились ровно 3 часа). Например, если вы кликнули на подсказку за 32 минуты до слива, авторы дадут вам бонус 28 минут - и фактическое время уровня у вас будет ровно 3 часа. Коррекция проводится ДО финиша. Так вы сэкономите себе неприятные минуты простоя и выпадения из ритма игры.


Поле 2
Казаки ехали, тихо переговариваясь в вечерней дымке:
- … А Суворов-то давно есаулом?
- Да нет. Но ему-то уж давно пора было в офицеры. Теперь и жениться можно …
- … А насекомая – ет что такое будет?
- А ето когда ползает там чо или летает опять же. Навродь жука иль жужелки …
- … Река-то станичная невелика оказалась!
- Да что это за река? Вот наши – это да, всем рекам реки! А это так, ручеёк сибирскай!..
- … Cад знатный разбили, даром что речка-то рядом так, проток малый. Эх, комаров бы ишшо извести!
- Да как же их изведёшь-то, болота кругом …


Подсказка №4 для всех (47 минут)
Поле 2
Казакам Благовым надо объехать перекрёстки, на каждом из которых своя миссия ‘для поддержания порядка’:
1. Офицерская – Суворовская (имя 'зазнобы')
2. Казачья – Муравьёвская (надпись на заборе)
3. Иркутская – Станичная (эх, ромалы, погадайте на судьбу ...)
4. «Достроенная» Садовая - … [в то время даже тропы не было, не то что улицы. Это за рекой Чигири] (поиск)


Подсказка №5 для всех (1 час 2 минуты)
Поле 2
Эти же перекрёстки сегодня:
1. Мухина - Ленина
2. Партизанская - Фрунзе
3. Горького - Трудовая
4. 50 лет Октября - Школьная


Подсказка №6 для всех (3 часа)
хымхымхумхумхамхамклацклац

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 1 час
запрашивать дополнительное подтверждение:
хымхымхумхумхамхамклацклац

Бонус №1 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 1-5 поля1
Формат ввода: латиница цифры


Подсказка
Части 1-5 (вводить в поле ответа уровня):
a53f45h7b1


Ответы
a53f45h7b1


Бонус №2 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 6-10 поля1
Формат ввода: латиница цифры


Подсказка
Части 6-10 (вводить в поле ответа уровня):
277dg7fce3


Ответы
277dg7fce3
277d97fce3


Бонус №3 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 11-15 поля1
Формат ввода: латиница цифры


Подсказка
Части 11-15 (вводить в поле ответа уровня):
8c8163bga7


Ответы
8c8163bga7
8c8163b9a7


Бонус №4 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 15-20 поля1
Формат ввода: латиница цифры


Подсказка
Части 15-20 (вводить в поле ответа уровня):
hac2f83h54


Ответы
hac2f83h54


Бонус №5 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 21-25 поля1
Формат ввода: латиница цифры


Подсказка
Части 21-25 (вводить в поле ответа уровня):
b472e56e55


Ответы
b472e56e55


Бонус №6 для всех

Задание
Введите в это поле части 26-30
Формат ввода: кириллица, цифры


Подсказка
Вместо частей 26-30 вводить в поле ответа уровня:

122g485c2e


Ответы
забавалебедьгаджопых1973
забавалебедьманушпых1973
забавалебедьтаборпых1973
забавалебедьвавирпых1973
забавалебедьромэспых1973
забавалебедьшунэнпых1973
забавалебедьшукарпых1973
забавалебедьсирзапых1973
забавалебедьандропых1973
забавалебедькхэрэпых1973
забавалебедьаканапых1973
забавалебедьекхэспых1973
забавалебедьрисёвпых1973
забавалебедьчаёрипых1973
забавалебедьрисевпых1973
забавалебедьчаерипых1973

Ответы
хымхымхумхумхамхамклацклац - для всех
a53f45h7b1277dg7fce38c8163bga7hac2f83h54b472e56e55122g485c2e - для всех
a53f45h7b1277d97fce38c8163b9a7hac2f83h54b472e56e55122g485c2e - для всех
a53f45h7b1277dg7fce38c8163b9a7hac2f83h54b472e56e55122g485c2e - для всех
a53f45h7b1277d97fce38c8163bga7hac2f83h54b472e56e55122g485c2e - для всех

Комментарий к уровню "КОПЫТА КАК СЕРДЦЕ"
Поле 1 -> Николай (игрок -=Shtorm=-Колян, царские врата и верховный атаман - цесаревич Николай II) -> направление и основная локация с. Николаевка. Чекпойнт на повороте у с. Заречного.
Поле 2 - чтобы экипажи в городе не заскучали. Ну, получилось, что получилось. :) Чекпойнт - цыганский 'табор' на агентской точке на Горького-Трудовой.


Уровень №3 "… ГУБИТ ЛЮДЕЙ ВОДА!"
Задание для всех
Время до слива места 37 мин.

Белёсое ничто ужасало своим… ничем. Перед глазами путешественников вдруг возникли огромные огненно-оранжевые буквы:

ОПАСНАЯ ЗОНА!!!
ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ГЕМОРРОИДАЛЬНЫЙ МИР!!
БЕРЕГИТЕ ПРИЧИННЫЕ МЕСТА!

- Ааа! Вы не предупреждали! Это отстой!!! – заистерил худенький чужак, пытаясь отскочить (отлететь, оттолкнуться, ..?) от остальных.
- Опаньки! Заяц! - заржал Pa6tet.
- Всем без паники! – крикнул нехристь (в миру Кипор), для которого сегодняшний трип был четвёртым. – Проф говорил, что не все миры к нам лояльны. Но мы не сможем этот мир обогнуть или пропустить – мы этого не умеем. Пока не умеем. Так что вперёд!


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Дышать жабрами для Дрю_Цзю оказалось совсем несложно. Трудно было пока разговаривать, но этого и не требовалось. Мир подводной истерии – это кошмарный цирк! Причинным местом тут явно была голова, а не то, за которое так опасался худосочный.

Задание агентское. Слива кода не будет.
Формат ввода кода: два математических символа. 2 попытки ввода без штрафа, каждая следующая + 10 минут.


Организаторы уровня: Даша 89143812317, Сергей 89143810315


Подсказка №2 для всех (17 минут)
Pisedzzz давился смехом, наблюдая странную мизансцену. Рыб-мужик мотылял плавниками, не забывая поглядывать в зеркальную витрину, и орал на всю улицу:

- Ты просто дура набитая, слышишь?! Я самый главный истерик этого мира!!! Моё место в пантеоне великих жаберных истероидов!!! А ты молчишь, как рыба об лёд! А могла бы меня потренировать или похвалить!.. У, корррова в чешуе!!!


Подсказка №3 для всех (32 минуты)
Окружающих тут же потянуло скандалить друг с другом и ругаться. SergiOK, борясь с искушением, подумал: «Вот это да! Надо будет сказать профу, что это самое опасное место, где мы бывали до этого! Пусть в лекции свои вставит этот мир – да вот прямо как «Рыбное место»!»

Подсказка №4 для всех (37 минут)
Перекрёсток улиц Студенческая-Институтская, магазин «Рыбное место».

Подсказка №5 для всех (1 час 20 минут)
Среди артефактов, выданных ДО игры, есть нечто, обозначенное ВАШИМ цветом. Среди спецпредметов то, чем вы сможете измерить свои линии.

Ответы
50 - для команды HKS
51 - для команды Constanta
37 - для команды ДЕД MAZDAЙ
44 - для команды ХК-ОВН!
63 - для команды БOйцовский Клуб
37 - для команды PiP's
45 - для команды Братья Гавс!
51 - для команды Troyan
50 - для команды UPsENt
44 - для команды Союзмультфильм
уже - для команды Ferrari
47 - для команды R2D2
63 - для команды ASSAULT

Комментарий к уровню "… ГУБИТ ЛЮДЕЙ ВОДА!"
Агент на "месте" выдает листок со множеством линий разного цвета. Они соответствуют цвету «EN» на беджах для разных команд.


Уровень №4 "ПРЕКРАСНОЕ НЕДАЛЕКО"
Задание для всех
Время до слива места 35 мин.

Это психоделлический мир, сказал бы Дед Dell - и не ошибся бы. Уши, привыкшие к тому, что тишина хоть иногда наступает, пытались закрыться и просились вон. Только Tkach внимательно мониторил пространство - а ну как повезёт и нетленка для нового EN-сборника родится прямо в прыжке? Ну, где-то там, между мирами ...


Подсказка №1 для всех (1 минуту)
Музыка заполняла мозг медленно, но верно. Принцесса на горошине радостно отбивала ногой такт, рискуя пробомбить своей ножкой полик до основания.





Задание агентско-поисковое. Слива кода не будет.
Формат ввода кода: словочисло. 2 попытки ввода кода без штрафа, каждая следующая + 10 минут.


Организатор уровня: Галя 89143810287


Подсказка №2 для всех (15 минут)



Подсказка №3 для всех (25 минут)
Те, кого… , засиделись на орбите

Подсказка №4 для всех (35 минут)
"Орбита" рядом с о. Ротаньим - поворот направо перед памятником Н.Н. Муравьёву-Амурскому по верхблаговещенской трассе - по ешке

Ответы
уже - для команды Ferrari
Петровка38 - для всех
Огарева6 - для всех
Огарёва6 - для всех
Волхонка15 - для всех
Дерибасовская23 - для всех
Тверская7 - для всех
Камо55 - для всех
Шаболовка37 - для всех
Восстания1 - для всех
Декабристов20 - для всех
Арбат5 - для всех
Гагарина49 - для всех
Лациса17 - для всех

Комментарий к уровню "ПРЕКРАСНОЕ НЕДАЛЕКО"
"Орбита" по верхблаговещенской трассе. Агент просит найти [сер'ошку]. Кое-кто возмущался - зачем, если у агента их и так две. Надеемся, Серёжка понравился. Планировались первичные половые признаки. Может, приделаем потом. :)))


Уровень №5 "АРТ-курятник"
Задание для всех
Время до слива дублькода 2 ч. 30 мин.

Здесь всё было странно и искусственно. Люди носились из художественной галереи в театр, с вернисажа на балет, из музыкальной школы в консерваторию и обратно. Везде лопотали на каком-то птичьем языке о высоком искусстве, о новых тенденциях, о завистниках и соперниках. Буквально в каждой дыре встречали гиды - такие тоненькие высокие мальчики или девочки, готовые показать, рассказать, приобщить и всё такое. Это кружение трипующих взбесило уже через несколько мгновений.
- Главное, вы заметили, как тут воняет? - взорвался Балу. - Неземное дерьмо!!! Я кончил.
- Я, я знаю точно! Это жжёные перья, - сообщил птицца.
- Ну, кому ж ещё-то и знать!.. - понеслось со всех сторон.
- Стоп, стоп! Тут явно нечисто. Может, это как раз запах бесит, а не дурики с нотными папками? - спросил Patokov.
- Ну, как человек с абсолютным обонянием могу сказать, что здесь есть ещё примесь аромата подгнивших яблок и уж совсем откровенной вони тухлых яиц, - заявил a.s.markov, и пара таких же толковых ... нюхачей, нюхунов или как там их назвать ... согласно кивнули - угу.

Формат ввода кода: слово. 2 попытки ввода без штрафа, каждая следующая + 10 минут.


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Симпатичный юный гид подхватила под руку Irusik и защебетала: "Пожалуйста, в мою галерею так давно никто не заходил. Ну, пойдёмте хоть ненадолго!.." Отказать ей было никак невозможно.
Догнавший девушек Ахимас тихо спросил гида: "А долго - это сколько по времени?" Та задумалась, подсчитывая: "Ну... Наверное, минут тридцать или чуть дольше ..."
Полотна в галерейке были так себе - Марс, март, марь ... Поэтому лично Александр Сергеич шагал в зал римских императоров. А KSiVA и Poltorashka за ним. А что, имели право ...

Задание поисковое. 10 стандартных + 10 НЕСТАНДАРТНЫХ частей ТРАНЗИТНОГО кода. Цвет: чёрный на светлом или жёлтый на тёмном.
Во ВСЕХ полях ввод частей БЕЗ ПРОБЕЛОВ.

Проверка найденных частей транзитного кода:
части 1-5 – бонусное поле #1,
части 6-10 – бонусное поле #2,
части 11-15 – бонусное поле #3,
части 16-20 – бонусное поле #4.
Все части ТРАНЗИТНОГО кода в порядке от 1 до 20 вводятся в бонусное поле #5.
Количество попыток ввода не ограничено.


В этом мире НЕЛЬЗЯ:
- кричать,
- курить, жечь спички, пользоваться зажигалками,
- мусорить.
Сделайте это ДО приезда на уровень, а то даже штрафовать станет некого ...

Строения или помещения в них, где НЕТ кодов и куда входить НЕ надо, обозначены перечёркнутой ешкой и сигнальной лентой. We watch You ...


Организаторы уровня: Игорь 89143812186, Катя 89145382583


Подсказка №2 для всех (17 минут)
Пошагал к статуе Марка Аврелия … Да Марк ли это ?

Подсказка №3 для всех (30 минут)
с. Марково

Подсказка №4 для всех (2 часа 30 минут)
Дублькод
преsтидижитация


Бонус №1 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 1-5
Формат ввода: кириллица без пробелов


Подсказка
принято

Ответы
земляивенерафифысатурн


Бонус №2 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 6-10
Формат ввода: латиница, кириллица без пробелов


Подсказка
принято

Ответы
циркачсолнцеvsлунаюпитер
циркачсолнцеvsлуныюпитер


Бонус №3 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 11-15
Формат ввода: кириллица без пробелов


Подсказка
принято

Ответы
деднанептуниплутон
деднанептунеиплутоне


Бонус №4 для всех

Задание
Введите в это поле найденные части 16-20
Формат ввода: кириллица без пробелов


Подсказка
принято

Ответы
холодинамеркурийжалкоурандик


Бонус №5 для всех

Задание
Все части в порядке от 1 до 20 вводить без пробелов

Подсказка
Ну, а теперь за дело: 10-2 3-5 17-2 8-2 15-4 6-2 11-3 4-2 18-1 20-2 13-4 5-2 7-5 16-6 1-5

Формат ввода кода: слово с детским подвохом.
2 попытки ввода без штрафа, каждая следующая + 10 минут.


Ответы
земляивенерафифысатурнциркачсолнцеvsлунаюпитердеднанептуниплутонхолодинамеркурийжалкоурандик
земляивенерафифысатурнциркачсолнцеvsлуныюпитердеднанептуниплутонхолодинамеркурийжалкоурандик
земляивенерафифысатурнциркачсолнцеvsлунаюпитердеднанептунеиплутонехолодинамеркурийжалкоурандик
земляивенерафифысатурнциркачсолнцеvsлуныюпитердеднанептунеиплутонехолодинамеркурийжалкоурандик

Ответы
преsтидижитация - для всех

Комментарий к уровню "АРТ-курятник"
Последним из названных прямо в задании действующих лиц стал игрок a.s.markov. В подсказках слова, рядом стоящие в словаре, и римские императоры, некоторые из которых носили имя Марк.
В качестве нестандартных частей использованы символы планет, Солнца и луны.
Код для поиска был транзитный. При вводе его в последнее бонусное поле появлялось несложное задание по сбору слова, которое и было кодом для прохождения уровня.


Уровень №6 "В ТВОИХ ПРОВОДАХ ..."
Задание для всех
Время до слива места 35 мин.

Адреналин в крови застыл. Крови не было. Чувств не стало - совсем. Частицы мыслей, свободные друг от друга, разбежались по разным головам. Ощущения остались, но такие какие-то ... нечеловеческие. Хоть бы кто позвал - мыслью, голосом, уже неважно. Не-ко-му ...

Группы не было. Отдельных человеческих особей не стало тоже. Вот ex4 - сам себе супернейтрино. Здесь Kirlin@-дейтерий и Stervoz@ Martini Bianco-тритий устроились в уголочке. Там Sterhvind - гордый мю-мезон. А на сладкое NoshimoChimomoto - крупный пафосный протон ...
Нечеловеческая жизнь. Нечеловеческая... Не-жизнь ...


Подсказка №1 для всех (1 минуту 30 секунд)
Хроника пребывания в чуждом мире (в ощущениях):

Ядрачистыйизумруд - … закружилась голова, в венах покалывало ...
Vito$ - ... тело используют как проводник, а мозг это вовсе не серое вещество, а какая-то тяжёлая аппаратура ...
Svist - ... Я нужен художнику, я нужен химику, я нужен заправщику ...
JHunter - ... Deja vu … Deja vu … Deja vu …

Задание агентское. Слива кода не будет.
Формат ввода кода: слово. После встречи с агентом количество попыток ввода не ограничено.


Организатор уровня: Игорь 89145504375


Подсказка №2 для всех (14 минут 30 секунд)
Продолжение хроник:
shk0der - … Я всем нужен - я электронный талисман …


Подсказка №3 для всех (24 минуты 30 секунд)
Общий такой монотонный хор:
- … Я заброшен, но хорошо известен, даже мухам Игната …


Подсказка №4 для всех (35 минут)
Перекрёсток ул. Мухина - Игнатьевское шоссе, ищите новую ешку :)

Ответы
кабельщик - для всех
табельщик - для всех
микрометр - для всех
вольтметр - для всех
амперметр - для всех
микроскоп - для всех
состояние - для всех
структура - для всех
коллайдер - для всех
фундамент - для всех
коллектор - для всех
дифферент - для всех
рефлектор - для всех
индикатор - для всех

Комментарий к уровню "В ТВОИХ ПРОВОДАХ ..."
Заброс в конце ул. Мухина (несостоявшийся завод - то ли ЖБИ, то ли электроаппаратный), рядом АЗС «Электрон» и «Талисман», напротив - художественная школа. "Deja vu" у игрока Jhunter - место супербоян с самой первой игры. :)
Агент выдает газету с индивидуальным кодом. В здании стена с ватманом, на котором в произвольном порядке написаны два алфавита. Через прорезанные в газете окна надо высмотреть 9 букв, из которых составляется слово из области техники.
Некоторые команды подъезжали одновременно. Время ожидания подхода к ватману фиксировалось и компенсировано как бонус этого уровня.


Уровень №7 "УСАТЫЙ НЯНЬ"
Задание для всех
Время до слива места 35 мин.

Тело дёрнула вибрация. Раз, два, три ... Раздался гул, стук ... Yahoo, человеки снова стали человеками!!!
Вокруг все много двигались - розовые, здоровые, упитанные, как дорогие пластиковые игрушки в детском магазине.
Люди этого мира не знали проблем с распределением, похоже было, что военный коммунизм в их мире задержался навсегда.
Жириновский ВОВКА, глядя на свой любимый камуфляж, в первый раз горько пожалел, что нет у него специальной такой потёртой кожанки, чтоб слиться с новым ландшафтом.
Tank Ist решил бы, может, "я фтанке", но у него-то была в запасе повязочка правильного революционного цвета. Правда, мужики кругом носили такие на правой руке, а не на завидных кудрях, А ну как и они знают, что такое мода?..
"О, у нас восстание красных повязок?" - удивилась VeraS. "Сними, хунвейбин, сними", - ласково шепнула ему EleNko. Паша тут же сдёрнул головной ... ну, пожалуй что убор, хмыкнув весело себе под нос "данунах".

Формат ввода кода: слово. 3 попытки ввода без штрафа, каждая следующая + 10 минут.


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Город вокруг был старый, но узнаваемый. Уникальные невысокие, но добротные и крепкие здания, где бородатые купчины жили и делали свой нелёгкий бизнес, теперь населяли какие-то революционные комитеты и комиссии. Мимо спешили люди в форме, рядом играли Интернационал Бодя с Вовчиком. Жизнь кипела.

Задание агентско-поисковое. Слива кода не будет. Место плотного произрастания грибов. Начинайте ассоциировать. :))


Организаторы уровня: Дмитрий 89246727415, Ольга 89638028616


Подсказка №2 для всех (17 минут)
- Куда спешим, товарищ? – спросил у прохожего -SPY-.
- В этом доме будет выступать красный командир Семён Михалыч.


Подсказка №3 для всех (27 минут)
- ВЕС, а тебе жалко, что здесь нет мира кино?
- А что, больше некуда сходить поцеловаться?


Подсказка №4 для всех (37 минут)
Дом офицеров российской армии/ ДОРА

Ответы
шпатель - для команды HKS
мастерок - для команды HKS
заяц - для команды Constanta
кролик - для команды Constanta
пищалка - для команды Constanta
маг - для команды ДЕД MAZDAЙ
волшебник - для команды ДЕД MAZDAЙ
друид - для команды ДЕД MAZDAЙ
трансвестит - для команды ХК-ОВН!
транссексуал - для команды ХК-ОВН!
украинец - для команды ХК-ОВН!
дисск - для команды ХК-ОВН!
компашка - для команды ХК-ОВН!
лосиха - для команды БOйцовский Клуб
лось - для команды БOйцовский Клуб
пупс - для команды PiP's
пупсик - для команды PiP's
корона - для команды Братья Гавс!
антивирус - для команды Troyan
палка - для команды UPsENt
палочка - для команды UPsENt
дииск - для команды Союзмультфильм
дивидишка - для команды Союзмультфильм
конь - для команды Ferrari
кубик - для команды R2D2
куб - для команды R2D2
коробка - для команды ASSAULT
футляр - для команды ASSAULT
чехол - для команды ASSAULT

Комментарий к уровню "УСАТЫЙ НЯНЬ"
Место вокруг ЦЭВ сращивалось сразу. Как локация агента выбран ДОРА. Для команд авторы выбрали ряд предметов и игрушек, которые либо ассоциировались с командами, либо были спрятаны в других оболочках.
Если кто-то из игроков или целых команд посчитал такой ассоциативный ряд для себя обидным или даже оскорбительным, авторы приносят глубочайшие сожаления и готовы извиниться лично или на форуме.


Уровень №8 "СВЕРХЗВУКОВОЕ ОТДУПЛЕНИЕ"
Задание для всех
Время до слива места 36 мин.

Звуки ворвались внезапно, заместив все остальные каналы связи. [ K a k t u Z] веселился. Lis@ насторожила ушки, Бес был спокоен, без сравнений. Зверюшка, сердитая от того, что сидит вдали, уже хотела себе сверхзвуковую скорость, чтобы кого-нибудь отдуплить. "Видимо, это что-то в воздухе. Веселящий газ?" - озадачилась AsyaKaeva, то зажигая фонарик на лбу, то снова гася его.

Формат ввода кода: восемь русских слов без знаков препинания с пробелами. Количество попыток ввода не ограничено.


Организатор уровня: Галя 89143810287


Подсказка №1 для всех (1 минуту)



Задание агентско-поисковое. Слива кода не будет. НАБЛЮДАТЕЛЬ не откликается на "Орги?", без обид. Найдите АГЕНТА.


Подсказка №2 для всех (16 минут)



Подсказка №3 для всех (26 минут)



Подсказка №4 для всех (36 минут)
Перекрёсток улиц Ленина-Уралова

Ответы
ой а что ты такой грустный давай поиграем - для всех

Комментарий к уровню "СВЕРХЗВУКОВОЕ ОТДУПЛЕНИЕ"
Место агента - перекрёсток ул. Ленина - Уралова
Все подсказки были звуковые: 1) фрагмент "Красные маки" из выступления команды КВН "Уральские пельмени" - песня про Ленина?, 2) псевдореплика "Ильич, это опорный край державы" (А.А.Твардовский. "Урал - опорный край державы"), 3) просто постебались - спели на мотив "We are the champions" - "Ленин такой молодой, но на Урале он не бывал".
Агент отправлял автомобили приехавших экипажей за квартал от уровня, чтобы это место не привлекало внимания остальных команд, а игрокам давал указания, как обнаружить "дупло". Код - фраза говорящей игрушки.
Одна из команд не выполнила указаний агента, выданных и игрокам, и водителю, и проехала под запрещающий знак к месту выполнения уровня на своём транспорте. Указания наблюдателя они тоже проигнорировали.
Авторы считают это неуважением к участникам проекта в целом и к игрокам своей команды в частности. Этой команде вынесен штраф в размере (максимальное время до слива места - фактическое время его прохождения этой командой).


Уровень №9 "ГОРА ... ммм ... ССУТУЛИЛАСЬ"
Задание для всех
Время до слива места 25 мин.

Гипномир высокогорья и дойных коров встретил неласково. Солнце не давало тепла, а только слегка подсвечивало мрачноватое бирюзовое небо, что нависало над склонами холмов. Разумны в этом мире были только спокойные выносливые ковбои. Их ковбойками, как, впрочем, и во всех иных мирах, были их клетчатые рубахи.
Сил у путников было ещё немало, а лезть на гору не хотелось. Twis-TER лениво делал вид, что в рюкзаке сокровище, которое надо бы ему срочно найти. Sims пинал колесо в ожидании, кто ж будет самым смелым. пепетц плюнул и двинулся первым, а за ним потянулись и остальные. "Как птицы на юг", - всхлипнула Часики.

Формат ввода кода: слово. Количество попыток ввода не ограничено.


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Долина поросла подорожником, где-то позади в низине паслись молочные коровы, а небо слева от pinkpanther было тревожно-радужным …

Задание агентстко-поисковое. Слива кода не будет.
На выполнение уровня прибывает совершеннолетний игрок мужского пола. :)

Организатор уровня: Даниил 89143849777


Подсказка №2 для всех (17 минут)
По дороге к дальнему выезду из долины группа встретит левых ковбоев. Радужные клетки их рубах по-весеннему взбодрят глаза путешественников.

Подсказка №3 для всех (27 минут)
Двигайтесь по улице Дорожников, проезжая мимо переулков Весенний и Радужный. Улица переходит в Нагорную, вы почти у цели. Далее по блестящим в свете фонаря ленточкам по «горе» пешком-бегом-ползком ...

Ответы
проскользнул - для всех

Комментарий к уровню "ГОРА ... ммм ... ССУТУЛИЛАСЬ"
Место - ул. Нагорная за коттеджами между Плодопитомником и молокозаводом. Агенты в сырной палаточке слегка дезориентировали игроков фразой "Принёс?", чтобы 'выгнать' из палатки через "запасной вход". Код подкидывался в трёхметровую трубу-"гусеницу". :)
Один из габаритных игроков туда не вместился. Ещё одна команда прислала девушку. К ней тоже обращались как "мужскому полу". Такие условия. :))


Уровень №10 "SCUDERIA в кустах"
Задание для всех
Время до слива места 15 мин.

Эклектичный мир, в котором было намешено всего понемногу - облегчения и усталости, радости и грусти, голода и жажды, ждал в конце этого тоннеля. Это просто был такой мир, где всё когда-нибудь заканчивалось. Внутренне каждый путешественник знал, что это последний на сегодня параллельный мир, и готовился к финальному переходу.
Опытные полевики уже разминались. Blade растирал пальцы, чтобы нож не выпал в неподходящий момент. -=Dimazz=- сжимал и разжимал кулак, опасаясь, как бы воображаемая сковорода не выскользнула прямо в огонь.
Pop is Dead готовил речевой аппарат, Osokina - улыбку.
Jeltiy просто был в теме и в цвете.

Задание агентское. Слива кода не будет. Количество попыток ввода не ограничено.
Формат ввода кода: четыре слова с пробелами.


Организаторы уровня: Катя 89145382583, Люба 89143810317


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Фейсы бешеных коней освещали языки пламени. «Чёрт, может, и они разумны?» - понадеялись все разом. «Да, мы ещё и телепаты!» - весело заржали символы FERRARI и провели народ своей мыслью то ли метров четыреста, то ли ещё дальше настоящим аллюром до места стоянки табуна.
… - Эй, кони, нас проф дома ждёт, отпустите!..
- Нет уж, нет уж! Оставайтесь до утра, уикэнд пока в разгаре!

‘Торбы с горячим овсом’ (чур меня, чур!!! – это не каша и не суп :))) нужно ещё приготовить, так что приезжайте с котелками поскорее. Остальное на месте.


Подсказка №2 для всех (15 минут)
Если вы далеко или просто очень устали, вот прямой текст:
Приезжайте к конному клубу «Аллюр», далее по дороге по ешкам метров четыреста семьдесят до пламени костров. *Орги в ожидании нервно грызут ‘овёс’.*


Бонус №1 для всех

Задание
Сюда вбивайте то, что получите после расчленения белого артефакта.

Подсказка
2. Проверка показала, что расчленёнка прошла успешно!!! Это был МУХ

Ответы
мух


Бонус №2 для всех

Задание
Сюда вбивайте то, что получите, когда бледно-розовый артефакт станет ярко-розовым, а ещё лучше - почти бордовым. :))

Подсказка
1. Не выскользнула, значит ... Да!!! Это был ОС

Ответы
ос


Бонус №3 для всех

Задание
Сюда вбивайте то, что получите, когда небезалкогольный артефакт будет в стадии загустения. :-Р

Подсказка
3. Верно, это был ПОБЕДИТ

Фсё, у вас есть четыре слова :))
Или ещё нет. Тогда ой. Поспешите!


Ответы
победит


Бонус №4 для всех

Задание
Сюда вбейте то гигантское, что найдёте в ближайших окрестностях.

Подсказка
4. даак

Ответы
даак

Ответы
ос мух победит даак - для всех

Комментарий к уровню "SCUDERIA в кустах"
Что задумывалось, уже неважно.
Вышло по В.С.Черномырдину "Хотели как лучше, а получилось ..."
Тут самое большое sorry. Надеемся, вы хоть за квас не сердитесь. :)