Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
11.02.2014 23:52:36
/
201 сообщение
/
автор темы Марийкa
.
|
|
(
)
[
31.03.2014 13:52:31 (UTC +9)
]
mariika12: Приношу свои извинения команде 911 за ошибку в начислении штрафа за стрельбу. Все исправила, на распределение мест она не повлияла Спасибо) Просто немного обидно стало, что я попала во все, а меня оклеветали)))) И главное это не место, а куча эмоций )))))
|
(
)
[
31.03.2014 15:55:53 (UTC +9)
]
Каша в голове, наконец, начинает раскладываться по полочкам, хочу тоже написать что-нибудь )
Сумбурно немного сбор получился. Думаю, все заметили у меня некоторую растерянность. После стольких приготовлений просто не верится, что игра уже закончилась, трудно переключиться с процесса на результат. Очень прошу команды: если кто-то еще хочет прояснить какие-то моменты по игре, поделиться эмоциями или просто вспомнить что-то забавное, пишите сюда. По косякам и непоняткам:Всё видим, всё понимаем, но исправить уже, к сожалению, ничего не можем. Наши недоработки коснулись абсолютно всех, но кто-то их перепрыгнул и не заметил, а кто-то на них сел и потерял много времени.
Ожидания. Снятые уровни - не айс, согласна с Облучем. Больше так не будем ) Хотя предполагалось, что вы все вместе повеселитесь на акинаторе.
Шифр. Просьбы сделать пересчет решили отклонить, т.к. все были все-таки в равных условиях. Дети перестройки даже собрали шифр до появления штрафных подсказок.
Указатели. Не сказали, что коды на всех столбах. Но все-таки три команды нашли магнит и проехали 9 точек за полчаса. То есть догададись же...
Цветы. Был косячок с пионом, букву перепутали. Я так поняла, вы нам его простили. Можно конечно пересчитать, но я думаю, на общую картину это никак не повлияет.
Золоотвал. Расчитывали, что доезд будет минут 15: карту дали, с какой стороны заезжать написали, предыдущую точку специально поставили на Широтной. Оказывается, надо было еще учесть неудобные подъезды, на которых Фисташки вообще сошли с дистанции. Кто-то говорит, ешку было не найти, кто-то нашел ее без проблем. Кодиены выполнили уровень за 16 минут...
Лес. Приношу извинения от себя лично за пунктуацию в лозунгах, реально не заметила там восклицатеьных знаков. И надо было, конечно, больше вариантов вбивать. Как и говорила на сборе, многое в итоговый вариант сценария не вошло. После леса по нашей задумке вы должны были танцевать с маракасами под ламбаду, звеня колокольцами, и только после этого получить код. Мы с Машей думали, что это будет весело. Только в лесу уже представили команду Ять с маракасами. Поржали. И отмели идею. Теперь стало намного понятнее, на что нужно в первую очередь обращать внимание при создании игр.
|
(
)
[
31.03.2014 16:03:15 (UTC +9)
]
Чему нужно учиться молодежи у опытных команд
Лет 6 назад, когда подруга притащила меня в игру, я постоянно задавалась вопросом: что дает лидерам такое преимущество? Экипировка? Командная работа? Возраст и жизненный опыт? Теперь, когда я увидела, как они выполняют задания, я могу поделиться мыслями с новичками. Чему, на мой взгляд, нужно учиться у лидеров:
Ять и Бойцовский клуб - четкости действий, полной концентрации на игре. Именно эти качества позволили победителям обойти Детей перестройки, которые приехали на стрельбу на 15 минут раньше них. Несмотря на объективное преимущество по прохождению леса (все-таки, мужской экипаж против смешанного). Ять - единственная команда, которая изначально разделилась в лесу, а потом вернулась назад, получила наше предупреждение насчет коллективных фотографий, и проходила некоторые точки по второму разу.
Дети перестройки - позитиву, спокойствию и невозмутимости. Очень приятно было наблюдать, как они неспеша гадают детские загадки, в то время как им на пятки наступают Яти. А колобка так и не срастили )
По уровню со 100 бонусами хорошо видно, кого подвели техника, отсутствие штаба или грамотность.
Вообще, нам хотелось сделать такую игру, на которой победителя определят не умение быстро угадывать, какие грибы ели авторы, придумывая сросты, и не скорость поиска самых труднодоступных кодов. А такую, где решающими будут личные качества игроков: эрудиция, интуиция, воля к победе, умение быстро сориентироваться, грамотно организовать работу команды. Жаль, что наши недоработки немного нарушили этот принцип.
И еще на будущее. Команды, которые не могли найти Новотроицкое! Было страшно отпускать вас в лес. Срочно приобретайте навыки ориентирования по всевозможным картам! На нашей игре почти все сросты были элементарными. Не думаю, что следующие организаторы будут делать скидки на неопытность...
|
(
)
[
31.03.2014 16:10:57 (UTC +9)
]
Много букв получилось. Но вроде все по теме. Теперь то, что хочу сказать со вчерашнего утра:
Огромное спасибо игрокам за положительные отзывы! Ребята, вы не представляете, как они поднимают настроение!
Маша, Андрей, Антон. Очень приятно осознавать, что мы - команда. Такой слаженной работе, как у нас в последнюю неделю и последний день до игры, позавидовать можно. До сих пор не верю, что мы все успели )))
|
(
)
[
31.03.2014 16:20:28 (UTC +9)
]
marine: Только в лесу уже представили команду Ять с маракасами. Поржали. И отмели идею. А что не так? Мы с маракасами плохо смотримся?
По игре: понравился поиск туристических столбов, интересная задумка на поиске с контейнерами (жаль догадался не сразу). Поиск 6 точек по видеофрагментам не понравился, т.к. сектора не соответствовали номерам видео и описаниям на чем искать, а так же "дерево во!" - много по городу таких деревьев, думали на арбате около остановки. Понравился поиск в Новортроицком, особенно прятки с Детьми Ориентирование с картой по сопкам вообще великолепно , такие задания должны присутствовать в играх - и подумать, и полазить, и побегать, и все это в одном . Особенно это задание понравилось Павлику Благодарю наш сборный штаб, вы много сделали для победы! Также благодарю авторов за игру, хоть и были недочеты, все равно смогли создать на игре динамику и реализовать интересные задания! Вы молодцы!
|
(
[
31.03.2014 16:22:35 (UTC +9)
]
WestNik: marine: Только в лесу уже представили команду Ять с маракасами. Поржали. И отмели идею. А что не так? Мы с маракасами плохо смотримся? Да-да! Я тоже хочу маракасы! Делайте срочно 2-ю часть!
|
(
[
31.03.2014 16:24:01 (UTC +9)
]
marine: Чему нужно учиться молодежи у опытных командИ еще на будущее. Команды, которые не могли найти Новотроицкое! Было страшно отпускать вас в лес. Срочно приобретайте навыки ориентирования по всевозможным картам! На нашей игре почти все сросты были элементарными. Не думаю, что следующие организаторы будут делать скидки на неопытность... А вот это верно! По крайне мере знать ближайшие села и деревни в радиусе 40-50 км нужно. Их основных не так много. Всего лишь 3 трассы у нас.
|
(
)
[
31.03.2014 16:31:14 (UTC +9)
]
Шевалье: marine: Чему нужно учиться молодежи у опытных командИ еще на будущее. Команды, которые не могли найти Новотроицкое! Было страшно отпускать вас в лес. Срочно приобретайте навыки ориентирования по всевозможным картам! На нашей игре почти все сросты были элементарными. Не думаю, что следующие организаторы будут делать скидки на неопытность... А вот это верно! По крайне мере знать ближайшие села и деревни в радиусе 40-50 км нужно. Их основных не так много. Всего лишь 3 трассы у нас. Гугл и яндекс тоже еще никто не отменял, все ищется
|
(
)
[
31.03.2014 16:32:09 (UTC +9)
]
WestNik: А что не так? Мы с маракасами плохо смотримся?
Там еще и юбка с колокольчиками была )
WestNik: сектора не соответствовали номерам видео и описаниям на чем искать
Я на финише не смогла прокомментировать. Но косяк так и не могу найти:
1.Командор - код на опоре 2.Тюрьма - код на столбе 3.Динамо - код на столбе 4.Конная 8 - код на ближайшем бетонном столбе 5.Дерево - код на одном из черно-белых столбиков вокруг "дерева" 6.SUDA - код на столбе Вроде все соответствует, не?
|
(
)
[
31.03.2014 16:37:09 (UTC +9)
]
С маракасами и в поясе для танца живота все бы прекрасно смотрелись)) Просто мы помнили свои ощущения после тестинга, а в ваш маршрут добавили еще 2 точки. По фотографиям с последней точки "hemos pasado" ("мы прошли") все понятно. Замученные такие...
|
(
)
[
31.03.2014 16:38:28 (UTC +9)
]
WestNik:Благодарю наш сборный штаб, вы много сделали для победы!
Ваш сборный штаб, конечно, молодцы )) Повеселили. Надеюсь, все-таки срастили Клубничную-Земляничную до слива? )
|
(
)
[
31.03.2014 16:41:32 (UTC +9)
]
И еще очень интересно, хоть кто-нибудь догадался, что общего между заставкой Мосфильма и граненым стаканом? Не стали никого мучить подсказками, сразу сказали, куда ехать. Но тот, кто знал, должен был выиграть 10 минут.
|
[
31.03.2014 16:43:44 (UTC +9)
]
Если каждая игра будет сложнее предыдущей, то в декабре в СП надо будет включать запасных игроков, ну так, на всякий случай)
|
(
)
[
31.03.2014 16:49:58 (UTC +9)
]
Stalker_Dantes: Если каждая игра будет сложнее предыдущей, то в декабре в СП надо будет включать запасных игроков, ну так, на всякий случай) Будешь свою игру писать, войдешь во вкус. Еще не то придумаешь)) Потом нам запасные понадобятся))
|
(
)
[
31.03.2014 16:50:52 (UTC +9)
]
marine: И еще очень интересно, хоть кто-нибудь догадался, что общего между заставкой Мосфильма и граненым стаканом? Не стали никого мучить подсказками, сразу сказали, куда ехать. Но тот, кто знал, должен был выиграть 10 минут. Наш штаб догадался Дизайн гранёного стакана советского образца приписывают Вере Игнатьевне Мухиной — автору монументальной композиции « Рабочий и колхозница»
|
(
)
[
31.03.2014 16:52:52 (UTC +9)
]
Поделилась с другом эмоциями от сопок. В ответ пришел вот этот замечательный стих :)
Грязная, скользская почва под нами, Где-то вдали волчий слышится вой - Это "пять джи" в ебенях выживает... - Последний - какашка. Команда, за мной!
Это Мария ослабленным хрипом Всех подбодрить попыталась опять. Только все тщетно - отвага забыта, Каждый мечтает, свалившись, поспать.
Вот уж заря зацвела на востоке, В мыслях осталось лишь только "домой!" Пришла, спотыкаясь, не чувствуя ноги, К финишной ленте команда восьмой
|
(
)
[
31.03.2014 16:55:06 (UTC +9)
]
WestNik: Наш штаб догадался
Браво. Настоящие победители. И поле, и штаб )
|
(
)
[
31.03.2014 16:56:55 (UTC +9)
]
Класс! В следующую игру включим вместо рисования стихоплетение. Будет у вас преимущество )))
|
Stalker_Dantes: Если каждая игра будет сложнее предыдущей, то в декабре в СП надо будет включать запасных игроков, ну так, на всякий случай) Эм... Простите, уважаемый. Эта игра сложнее предыдущей была? О.о
2Авторский состав: Знаете какая для вас, как мне кажется, лучшая похвала? Общался сегодня кое с кем из авторов будущих игр. Которые понаписали их уже кучу и большинство из них, прямо скажем, отменного качества (думаю понятно о ком речь :) ). Ну так вот - вы своей игрой заставили их понервничать. В плане смогут ли они заданную планку вывезти. :)))
|
(
)
[
31.03.2014 16:59:24 (UTC +9)
]
|
|
|
|