🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#590) "Супер Скуф"
командная игра,
18.11.2024 / 20:15:00
Игра: Точки
Авторы: nikbez79, LENaBezaMA3EPblagENa
Участие: 1 200 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2

Как собрать команду/усилить существующую. Секреты игры.

23.09.2009 21:43:54 / 23 сообщения / автор темы LiFan .

Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.09.2009 21:43:54 (UTC +9) ]  
Итак, вы с друзьями зарегистрировались в домене Encounter-Благовещенск и создали свою команду. В вашем распоряжении одна машина , компьютер с интернетом через диал-ап дома у одного из вас, и один сувенирный фонарик с перегоревшей лампочкой на всю команду. Словом, людей и ресурсов явно недостаточно, чтобы играть и, главное, выигрывать.

Во-первых, на одной (да даже на двух-трех машинах, но без сильного штаба) составить конкуренцию сложившимся командам, мягко говоря, сложно. Во-вторых, уж больно накладно по деньгам: своих средств, чтобы осиливать командный взнос, у команды не набирается ввиду ее малочисленности. В итоге команда как таковая играет нерегулярно, а, как правило, участвует одним-двумя экипажами в составе других, уже сложившихся команд.

Для того, чтобы ваша команда состоялась, чтобы она играла и выигрывала, ее как минимум нужно усилить людьми. Иными словами, нужно набрать новых игроков.

КАК ЭТО СДЕЛАТЬ-

У каждого из нас есть свой круг общения: друзья, знакомые, родственники, коллеги по работе и проч. У тех, с кем мы общаемся, и кто общается с нами, имеется общее свойство – взаимные интересы в отношении друг с другом.

Там, где у одного человека из вашего круга общения (у вас, например) появляется новый интерес, отличный от существующих интересов, остальные этот ваш интерес могут как минимум поддержать, а как максимум разделить его с вами. В данном случае под новым интересом мы подразумеваем игру Encounter

Вывод таков: лучший способ привлечения новых участников и новые ресурсы в команду – их поиск в вашем круге общения.

Искать потенциальных игроков для вашей команды надо среди:

1. друзей;
2. родственников;
3. герл-френдов и бой-френдов, а также их друзей и подруг;
4. одноклассников;
5. полузабытых приятелей, с которыми вы когда-то в детстве вместе ходили в кружок макраме, кик-боксинга или вязания на пяльцах;
6. однокурсников;
7. коллег по работам – месту, где вы сейчас работаете, и тех местам, где вы работали ранее;
8. соседей по площадке;
9. друзей и знакомых по компьютерным форумам, чатам, коммьюните и онлайн играм и т.д.

В процессе обзвона и приглашения людей в команду есть два обязательных условия и одно пожелание.

Условия:
1. Обзванивать и рассылать сообщения нужно всем без исключения людям из личного круга общения. Иногда человек, который, вы считаете, откажется по каким-то причинам (возраст, маленькие дети, жена с тяжелым характером и проч.) от вашего предложения принять участие в игре, с радостью это предложение примет. Надо просто ему позвонить и пригласить. Вы же можете ответить за него «нет» и его не пригласить, тем самым потеряв ценного кадра в команде. Поэтому обзванивать и приглашать в команду нужно всех без исключения.
2. Собирать команду (обзванивать знакомых и малознакомых) должны АБСОЛЮТНО ВСЕ участники, а не только капитан команды. Таким образом, эффективность данной процедуры повышается в разы – ровно на количество участников команды.

Пожелание:
Людей в команду нужно приглашать, имея в виду, какие функции они могут выполнять заведомо хорошо. Например: вести машину как Шумахер (у человека есть личное авто), быть штурманом (хорошо знает город), координатором штаба (IQ не менее 100 баллов, хакер не в себе, живет в интернете), «боевиком» (альпинист, альтруист, легкоатлет – в общем, спортсмен без вредных привычек) и т.д.

В случае, если вам кажется, что человек не обладает ни одним из перечисленных качеств, нужно, чтобы у него было ЖЕЛАНИЕ ПОПРОБОВАТЬ СЕБЯ в игре. В конце концов, вы же знаете по себе, что все лучшие качества игрока проявляются в ходе игры


© статья позаимствована с сайта - kemerovo.en.cx
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.09.2009 22:48:48 (UTC +9) ]  
Зубры благи ЕН, отпишитесь как создавались ваши команды, какие были проблемы, как их решали. Пора уже впускать в проект новую кровь.

Так же ожидаю мнения новичков о проблема и попытках решения. Что непонятно, какая нужна помощь...
Старший сержант
Девочка
Аттестат
[ 23.09.2009 23:20:22 (UTC +9) ]  
Женя, прочитала твою статью, не отписываюсь на форуме решила написать лично, то, что ты говоришь конечно верно, но проблема не в том что бы собрать народ, а проблема укомплектовать экипаж, получаеться что на 1 игру игроки должны приобрести фонари, инвенторы, модемы, обеспечить штаб, связь в поле, по рации я вообще молчу...Плюс взнос и бензин выходит накладно, так не проще что бы домен помогал молодым командам оснащением, хотя бы на игру давали инверторы и т.д, а со временем команда и сама это приобретет и вернет обратно....
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.09.2009 23:40:35 (UTC +9) ]  
По моему мнению, самый простой способ влиться в ЕН и создать свою команду -
1) в идеале поиграть несколько игр со старой командой;
2) начать с Мозговых штурмов, далее создать хотя бы один экип и попробывать свои силы в точках, далее собирать народ + 1-2 экипажа и потихоньку оснащаться.

По поводу экипа для более менее сносной игры команды:
1) Стационарный штаб. 2-3 человека...
- быстрым инет;
- карта города (желательно настенная, в идеале на магнитной доске с возможностью передвижения фишек-экипажей), благовещенского района;
- виртуальная карта Благовещенска www.blmap.ru (рекомендую) ;
- электронный справочник предприятий Благовещенска (типа bs-dv.ru);
- Google Earth - Google Планета Земля (навыки пользования);
- карта старого Благовещенска со списком старых названий улиц;
- некоторые команды используют конференц связь с экипажами (всегда на связи. На тарифе ЕН от МТС эта функция работает бесплатно до 6 абонентов в одной конференции);
- пара фонарей (на каждой второй игре точки заданий оказываются недалеко от штаба);
- термос с чаем + булочки или Пиццу от спонсора проекта "Пиццы +" (Дня Енщиков скидки).

2) Экипаж: машина, ноут+инвертор+модем( можно на инете на телефоне), карта города, телефоны, игроки.


В своей практике встречался с 3-мя системами взаимодействия штаб-экипажи:

1) Каждый человек в штабе ведёт свой экипаж (по одному): даёт указания о проверке точки, принимает отчёты о результатах, принимает версии из экипа. Информация с поля стикается через ведущих экипов на общее обсуждение.


2) Специально выделяется один человек, который управляет всеми экипами (3-4 экипажа). Сидит перед магнитной картой передвигает экипажи по городу. Только эта функция. На конференц связи со всеми экипажами всегда. Он занимается только координацией, версии ему и прочая игровая информация не поступает, для этого звонят другим штабистам.

3) Без штаба. На несложных играх. не более 3 экипов.


Плюсы первой системы: (*****1*****) информация из экипажей особенно по версиям не теряется (*****2*****) Один человек легче контролирует один экипаж.

Минусы первой системы: (*****1*****)Страдает общая координация между экипажами, т.к. в момент принятия решения о том, какой экипаж отправлять для проверки в конкретную точку не всегда на руках актуальная информация о месте нахождения и свободности экипажей (для свежей инфы необходимо чтобы все ведущие отзвонились в свои экипы и уточнили положение и занятость) (*****2*****) психологический момент - ведущий старается "выбить" "своему" экипажу более перспективные точки (как правило видущие и экипажи играю одним составом из игры в игру) (*****3*****) Не имея информации о месте нахождения других экипажей твоей команды + желая получить более перспективные точки дял проверки, игроки из экипов порой дают ложную информацию о месте своего нахождения (не со зла, а от желания поиграть).

Плюсы второй системы: (*****1*****) ясная ситуация по расположения экипажей в городе (*****2*****) информацию о расположении экипа слышат все другие экипы - как результат более адекватное понимание штаба по поводу передвижения экипажей по городу (точку берёт ближайший экипаж) - минимум некоректной информации из штаба

Минусы второй системы: расслабление экипажей по поводу генерации мест точек, версий. Находяст всегла на связи со штабом, ждут указаний, а не путаются генерить.

...продолжение следует...
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.09.2009 23:41:03 (UTC +9) ]  
...продолжение...

И главное: залог победы - это дисциплина. Штаб главный. Именно игроки штаба принимают окончательное решение о том какой экипаж куда едет. Самодеятельность недопустима!

Алгоритм взаимодействия:
Экипаж: " Экипаж №3. Мы свободны. Находимся около Меги".
Штаб: "Ваша точка для проверки. Лагерь Гагарина" (приказ получен. водитель двинул. Тут же штаб поясняет логику сроста) "Срост на Гагарина такой: по тексту встречается имя Юрий, слово спутник 2 раза и упоминается птичка отряда гусеобразных...видимо имеется ввиду ГАГА"
Экипаж: "Принято. 7 минут прибытие на точку"
...через 9 минут после тчательной проверки точки...
Экипаж: "Экипаж №3. Точка проверена. Пусто"
Штаб: "Принято. Следущая точка для проверки..."

Т.е. экип получает задание. проверяет точку. отзванивается при любом результате проверки.


Вот некоторый реальный опыт одной из команд лидеров ("R2D2")

...продолжение следует...
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2009 0:07:59 (UTC +9) ]  
fire_lady: Женя, прочитала твою статью, не отписываюсь на форуме решила написать лично, то, что ты говоришь конечно верно, но проблема не в том что бы собрать народ, а проблема укомплектовать экипаж, получаеться что на 1 игру игроки должны приобрести фонари, инвенторы, модемы, обеспечить штаб, связь в поле, по рации я вообще молчу...Плюс взнос и бензин выходит накладно, так не проще что бы домен помогал молодым командам оснащением, хотя бы на игру давали инверторы и т.д, а со временем команда и сама это приобретет и вернет обратно....


на первых играх не стоит сверх задача укамплектовать 4 экипа и занять первое место. Можно начать с точек.

1 экипаж:
-машина (своя),
-4-5 телефонов (свои) - связь бесплатная ЕН тариф от МТС (может будут звонки вне сети типа в справку...30-50руб)

-1 ноут (свой) + Инет 30-50 руб от МТС (модемы бесплатно),

-Жёлтые страницы (60р.),
-5 любых фонарей (свои),
-Инвертор (1000 р. в Благе, 500 у соседей за речкой)
-Взнос на игру (редко более 150р/чел);
-Бензин - (от 300 до 500 руб...заправляемся на АЗС "Гранд" со скидкой)
******************************************************
Итого: мин-2000/экип 400/игрок макс - 2900/экип 580/игрок (с учётом, что Жёлт стр, инвертор покупаются на долго). Следущие игры обходятся игроку в районе 250р./игра.

Бюджет сравним с мероприятием "Пиво скромно попить". За хороший отдых нужно платить. Считаю инвестиции в хобби ЕН более чем символическими.
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2009 0:13:24 (UTC +9) ]  
По поводу помощи экипировкой молодым командам: МТС модемы любезно предоставленные партнёром по прежнему актуальны.

Рации 10-е дело. Роботы за 2 года сыграли с рациями один раз в одном экипаже (весной где-то). Энергия побеждает игры, а не экипировка.


Я против приводить новые команды на всё готовое. Сделав хотя бы минимальные (вышеописанные) вложения в свой досуг, будешь иначе относиться к процессу. Уверен, что ни у одной из нынешних команд отсутствие экипировки не было непреодолимым барьером для начала участия в играх. Желания достаточно. Моё мнение.
Старший сержант
Девочка
Аттестат
[ 24.09.2009 1:10:39 (UTC +9) ]  
LiFan экипировка не имеет большого значения?! да, конечно, без ноутов и фонариков вы далеко уедете и весь вас энтуазиазм по моему тоже...
Если новички начинают играть в старых командах то смысл им создавать свою команду? Теперь вопрос откуда взяться в новой команде, если новички начинают играть в старой команде, у которой уже есть вся экипировка?
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2009 9:06:07 (UTC +9) ]  
fire_lady: LiFan экипировка не имеет большого значения?! да, конечно, без ноутов и фонариков вы далеко уедете и весь вас энтуазиазм по моему тоже...
Если новички начинают играть в старых командах то смысл им создавать свою команду? Теперь вопрос откуда взяться в новой команде, если новички начинают играть в старой команде, у которой уже есть вся экипировка?

Не вижу где написано, что экипировка не нужна. Наоборот очень подробно расписан необходимый минимум.

Если не поиграть со старичками, то откуда опыт взять. Все известные мне команды сформировались после выхода из существующих до них. Обычно игрок/экипаж играет несколько игр, далее создаёт свою команду, т.к. чувствует что может лучше, если есть лидер с амбициями, что ему отводят третьи роли, что со своими друзьями он сыграет интереснее, эффективнее, потому что брали поиграть на время, пока не было основных игроков.
К тому же не многие команды готовы принимать людей со стороны даже на время.

Честно говоря, не совсем понятен вопрос.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.09.2009 9:45:04 (UTC +9) ]  
fire_lady: LiFan экипировка не имеет большого значения?! да, конечно, без ноутов и фонариков вы далеко уедете и весь вас энтуазиазм по моему тоже...
Если новички начинают играть в старых командах то смысл им создавать свою команду? Теперь вопрос откуда взяться в новой команде, если новички начинают играть в старой команде, у которой уже есть вся экипировка?
Женя прав. К примеру команда Союзмультфильм основалась после игры некоторых ее членов за R2D2. Дед маздай из гавсов, так что смысл отделяться есть.
А играть без ноутбуков и навороченных фонарей можно, лично наш экипаж половину первого сезона играл на Нокии н70 и с фонарями за 200 рублей.
А уже потом, на выигранные деньги были куплены нормальные фонари.

И еще один совет, побеждать мы начали, как бы это не звучало, после того, как начали вместе "отдыхать". Т.е. попытайтесь побольше узнать друг друга и победа не за горами.
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2009 10:38:11 (UTC +9) ]  
Со своей стороны готов поиграть в штабе/поле с новичками на их первой/первых играх для передачи опыта. Контакты открыты в личном деле.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2009 11:35:21 (UTC +9), belogorsk.en.cx ]  
Почитал.. подумал... (да, я и думать умею тоже).. решил немного поведать свою историю..
Так как мало писать не умею - сейчас будет очень много букаф..
Пришёл в ЕН 2 года назад в команду M.T.G.
Команда топовой не была.. приходили где-то в серединке.. Из экипировки лично у меня был фонарик за 50 рублей, с которым отиграл полгода где-то и Motorola c380 с wap-инетом.. но через неё заходил раз или 2 в игру. В экипаже ноута не было, но прекрасно справлялись и без него с КПК-шкой.
Зимой 2008 по определённым причинам перешёл в команду SтеклоVата.
Играл в разных экипажах, где-то ноут был, где-то не было (заходили через телефон). Фонарь оставался тот же.
Раций тогда ни у кого (я имею ввиду в ЕН-е вообще) практически не было, но в команде уже был корпоратив билайновский. Подумывали подключать конференц-связь, но как-то не дошло до этого.
Потом понял, что о себе долже позаботиться лично, потому как спрашивать на каждую игру у сокомандников запасной фонарь уже порядком поднадоело да и стыдно было.. :о)
Фонарь мне подарила девушка (спасибо ей, юзаю до сих пор, качеством доволен).
При таком оснащении частенько приходили в тройке - спасибо слаженной игре и хорошему штабу, в этом Женя прав, не поспоришь - штаб главный, от него очень многое зависит, но с другой стороны - будь у тебя хоть Анатолий Вассерман (О, велики Онотоле!!), Михаил Друзь, Максим Паташов и Фёдор Двинятин в штабе - с мёртвым полем далеко не уйдёшь.
Волею судеб летом 2008 сделал перерыв месяца на полтора, думал вообще забросить проект.
Осенью Продвинутый дядька Никитка предложил создать мне свою команду практически с нуля, со своими блэк-джеком и прочими ништяками. Я оговорил ему сразу свои условия, при которых я вернусь в ЕН, самым главным из которых - строгая дисциплина в команде и отсутствие распи**яйства.
Доводы, которые он мне привёл оказали своё действие на меня:
-Строгая дисциплина;
-Ежемесячный взнос с каждого игрока в фонд команды;
-Укомплектация инверторами, УФ-фонарями;
-Покупка раций в кратчайшие сроки КАЖДЫМ членом команды.
-Привлечение сильных, опытных игроков в команду из малоиграющих и разваливающихся команд.
Первая игра команды с недоукомплектованным составом показала, что есть ещё куда развиваться и расти, но 4-е место, это 4-е место. Для первого результата очень даже неплохо. В краткие сроки закупили рации на экипаж, в дальнейшем рации постоянно докупались. В данный момент рации есть практически у каждого члена команды (спасибо призовым деньгам, командным взносам, ну и конечно же спонсорам - компании МТС).
Новые игроки, которые периодически приходят в команду, отиграв 1-2 игры с командными рациями уже сами задумываются о покупке оной. Но, поймите тоже правильно - рации и конференц-связь не панацея, но с другой стороны они существенно облегчают жизнь на игре..

*****продолжение см. ниже*****
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2009 11:35:59 (UTC +9), belogorsk.en.cx ]  
*****Продолжение.. Начало см. выше :о) *****

К чему я всё это рассказывал? Чтобы было понятны следующие вещи:
Самое главное в команде - человеческие ресурсы. Будь у тебя хоть 10 внедорожников с водителями, куча раций, ноутбуков фонарей и прочего - при отсутствии грамотных (в ЕН-овском понятии) людей в поле и в штабе далеко ты не уйдёшь, как бы ты не был укомплектован. Откуда взяться опыту, если все новички? - спросят некоторые.. А никто и не говорит, что собрав команду, и укомплектовав её полностью вы сразу начнёте сразу играть и выигрывать. Экипажи должны сиграться, люди притереться друг к другу. Как правильно сказал Антон Патоков - проводите друг с другом время не только на играх, но и помимо них.. "Отдохните" где-нибудь вместе и уже станет намного проще.
Но и с другой стороны - будь у вас хоть самые лучшие человеки в команде (супер-мозги, спортсмены и т.д.), с одним полудохлым фонариком, ележивым телефоном и одной колымагой, которая еле передвигается - ни о какой победе и речи быть не может. Т.е. нужно стремиться всеми возможными способами улучшать техническое оснащение в команде.
Таким образом получается палка о двух концах: и без людей никуда, и без технического оснащения.
Всё хорошее приходит со временем.. (© Каста) Кто-то уходит.. остаются те игроки, кому это интересно..

И ещё хотел добавить - каждый в состоянии купитьсебе более-менее хороший фонарь, рацию и т.д. (про ноут не говорю). На какие деньги? - спросит кто-то. Элементарно. Опять же, повторю слова Жени - посчитайте просто, сколько за вечер у каждого из вас выхоит на "попить пефка" или сходить отдохнуть куда-то.
Я считаю - за любое удовольствие нужно платить.. Вот только цена у каждого своя.. если кто-то считает, что
определённые суммы на покупку инвентаря ДЛЯ СЕБЯ ЛЮБИМОГО для него много - я, честно говоря, не понимаю таких людей..
Чтобы играть и выигрывать - нужно заниматься командой и самим собой. А если собирать команду раз в неделю - в субботу за час до игры - ничего из этого не получится.
Играйте, развивайтесь и выигрывайте.

Вроде всё сказал.
СОЙ ЖИВ!
Том.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.09.2009 12:16:36 (UTC +9) ]  
Всё хорошее приходит со временем.. (© Каста)
Делл, если я не путаю, ты хотелл процитировать Каста - Ревность. но там "Первый раз вы помните??? Все приходит с опытом..."
если нет, то и моя цитата тоже в тему)))*SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 24.09.2009 12:24:20 (UTC +9) ]  
Процитировать виа чаппу чтоли... тут цензура строгая???
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2009 12:29:49 (UTC +9), belogorsk.en.cx ]  
Не, Антон.. немного другой трек - Всё хорошее "Приходит со временем. Нравится Эминем? Я бы посоветовал Ву-Фэм. Дело вкуса, без базара, конечно, но есть сигареты, а есть сигары, что-то модно, а что-то вечно." "Куда надо смотреть"
Но ты тоже в тему сказал..
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2009 14:35:35 (UTC +9) ]  
давайте- по делу...
Лейтенант
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2009 14:49:44 (UTC +9) ]  
то CильвеR . Поделись и ты опытом с молодёжью...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.09.2009 16:06:40 (UTC +9) ]  
Поделюсь наверное и я немного опытом (тем что есть).

1. Играю с начала проекта в нашем городе. Если быть точным, то немного раньше - друзья из Ха попросили поштабить у них на игре (наш домен уже существовал, но первая игра еще не прошла). Именно на опыте этой, первой для меня, игры сложилось представление о штабе в команде. Штаб это не только мозговой центр в команде, но и координационный центр. Штаб может щелкать задания с лета, но если он не в состоянии определить степень занятости и расположение экипажей, все его усилия гасятся. Именно поэтому зачастую не понятны реплики "не было штабных заданий, мы скучали" от команд, которые играют тремя и более экипажами.

2. Сколотил с братом команду partizanEN по принципу "лучшая команда - команда друзей". На первой же игре (вернее в процессе подготовки к оной) данный миф развеялся... от части по моей вине, как капитана, от части по вине друзей. В общем суть такова: команда - единый сложный организм, который работает в первую очередь на общее благо, а уже потом на личное. Каждый игрок должен понимать и осозновать что каждое его действие воспринимается как действие командное. Т.е. всего один человек своим действием/бездействием, разговором/молчанием может сложить представление о всей команде в целом.

3. Вторую игру организовывали самостоятельно, что тоже дало огромный опыт. Именно в этот момент в команде четко выявились люди, которых захватило, заразило, понесло движение ЕНа в нашем городе... и наоборот - те, кто пришел только поиграть, которым нечем заняться, которые воспринимают проект, как развлекуху... именно таким людям жалко потратить на проект лишних 10 рублей (а зачем, ведь им всё дадут "больные", которые уже и по запасному фонарю купили и ботарейки к ним и задумываются о рациях/иныерторах/зарядках). Прекрасно видно кто ценен для команды, а кто балласт... грубо? со временем прийдет осознание того, что и хорошие друзья по жизни могут быть балластом твоей команде на играх. Никогда не смешивайте личную жизнь и игру (в том плане, что "ну мы ж друзья, подскажи, а!?", "он меня обозвал на игре, а ведь мы лучшие друзья!" и т.д.). В запале игры может происходить всякое и стоит это рассматривать только в рамках игры, не переходя на личности.

...продолжение будет, ога...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.09.2009 16:44:19 (UTC +9) ]  
... оно и есть (продолжение)...

4. В силу определенных проблем (основопологающая - человеческий фактор) играть своей командой не могли, а желание было огромное. Встретились с капитаном команды RAR, поговорили, подумали и объединились. Вернее будет сказать, что наша команда влилась в более многочисленную. Так появились RARtizanEN. Можно сказать, что мое начально становление в ЕНе прошло именно в этой команде. Капитаном был Боб, мои амбиции притихли и погасли - капитанское дело не манна небесная, как может показаться со стороны, а тяжкий труд и ответственность. Занимали разные места от троки до последних. С этой команды также началось становление R2D2 (отыграли игру своим экипажем, на следующую заявились своей командой). Времена были счастливые и беззаботные - деревья были зеленее и реки были шире :) Но уже тогда стоял вопрос экипировки и оснащения экипажей - зарядки, инверторы, фонари, рации, модемы. Был налажен чат между экипажами и штабом для более четкой координации, закуплены рации (слабые, без гарнитуры, но в некоторых моментах очень даже выручавшие), экипажи оснащены зарядками и ноутбуками (определены более-менее стабильные укомплектованные экипажи). Также советую многих, испытывающих амбиции на капитанство взглянуть на эту должность с другой стороны - это не манна небесная, это тяжкий труд и отвественность. Тем более подобные амбиции и претензии разлагают команду, съедают её изнутри.
В один из игровых моментов возникли непримиримые разногласия с командой, я из ее состава вышел.

5. Позвали играть в SтеклоVат'у. С удовольствием согласился, ибо команде в целом симпотизировал. Были и приятные моменты и не очень - описывать подробнее займет слишком много места, сообщу лишь основное. Проводите дольше времени вне игр. Только так по настоящему можно раскрыть сильные и слабые стороны игрока - сопоставить его в игре и вне игры. Основная обязанность капитана не только организовать команду на игру, но и скомпановать каждый экипаж жизнеспособным и подготовленным к игре, т.е. подобрать экипажи таким образом, чтобы слабые стороны одного человека уравновешивались сильными другого. В данной команде столкнулся с проблемой "сильный состав/слабое оснащение".

6. После одной из игр собственные интересы и предпочтения с командными разошлись - перешел в команду PiP's. Эта страничка моего участия в проекте еще не перевернута, поэтому могу лишь сказать что именно привлекло меня в данной команде. В первую очередь отношение каждого игрока к команде и к проекту в целом. Дисциплина и четкое осознание обязанностей каждого основа качественной игры команды. Качественной игры не только в смысле выигрышей/проигрышей но и в смысле становления команды, как сложного слаженного механизма взаимоотношения разноплановых людей.
На страницу: 
1  2
01.11.2024 12:30:56
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

Администрация домена