Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
11.02.2014 23:52:36
/
201 сообщение
/
автор темы Марийкa
.
|
|
(
)
[
31.03.2014 17:03:54 (UTC +9)
]
Речь понятно о ком )) Ты так нас, Саша, не хвали. А то зазнаемся ))
На самом деле были уверены, что наша игра простая. Делали веселую, интересную, с финишным рывком. Но упрощали все, что можно. Хотели создать атфосферу схватки, чтобы прям до финиша азарт у всех был.
|
[
31.03.2014 17:04:16 (UTC +9)
]
Судя по нашим результатам, для нас оказалась сложнее, на сопках силы покидали. Попахивало безнадегой.
|
(
)
[
31.03.2014 17:05:50 (UTC +9)
]
Dashch: 2Авторский состав: Знаете какая для вас, как мне кажется, лучшая похвала? Общался сегодня кое с кем из авторов будущих игр. Которые понаписали их уже кучу и большинство из них, прямо скажем, отменного качества (думаю понятно о ком речь :) ). Ну так вот - вы своей игрой заставили их понервничать. В плане смогут ли они заданную планку вывезти. :)))
Мы старались, хотелось сделать игру интересной. Всё они смогут))
|
(
)
[
31.03.2014 17:06:14 (UTC +9)
]
Вы еще не убегали темной ночью в заброшенном доме от маньяка с бензопилой!!! ))))))))))))
|
(
)
[
31.03.2014 17:07:29 (UTC +9)
]
marine:
Вы еще не убегали темной ночью в заброшенном доме от маньяка с бензопилой!!! )))))))))))) Точно))
|
(
)
[
31.03.2014 17:08:35 (UTC +9)
]
marine:
WestNik: А что не так? Мы с маракасами плохо смотримся?
Там еще и юбка с колокольчиками была )
WestNik: сектора не соответствовали номерам видео и описаниям на чем искать
Я на финише не смогла прокомментировать. Но косяк так и не могу найти:
1.Командор - код на опоре 2.Тюрьма - код на столбе 3.Динамо - код на столбе 4.Конная 8 - код на ближайшем бетонном столбе 5.Дерево - код на одном из черно-белых столбиков вокруг "дерева" 6.SUDA - код на столбе Вроде все соответствует, не? На сколько помню, видео про "Сюда ходи" было под номером 5 в архиве. Описание к месту 5: Код на одном из черно-белых столбиков вокруг "дерева". SUDA - 6, закрывался 5 сектор (баланда41) Ролик про тюрьму 2, код который закрыл сектор был 6 (кича57). Динамо 3, закрылся 4 (базар), ну и т.д. Видимо не углядели. Не страшно, бывает, сам тоже ошибался. Это просто замечание на будущее
|
Да, да. Там с роликами какие-то запутки были. Тоже помню подобное.
|
(
)
[
31.03.2014 17:17:25 (UTC +9)
]
Ролики проверила, все было верно, как в задании: место, расположение кода. Не придала значения порядку секторов для ответов. Без разбора вбивала. В том порядке, в котором мы их расписывали ) Извините )
|
(
)
[
31.03.2014 17:37:32 (UTC +9)
]
Dashch: Услышал тут на днях. Саундтрек к этой игре. :)))
Кстати, саундтрек у игры все-таки был. Исключили из сценария по соображениям тематической целостности )
|
marine: И еще очень интересно, хоть кто-нибудь догадался, что общего между заставкой Мосфильма и граненым стаканом? Не стали никого мучить подсказками, сразу сказали, куда ехать. Но тот, кто знал, должен был выиграть 10 минут Один и тот же автор, Вера Игнатьевна Мухина, вроде.
|
(
[
31.03.2014 17:44:32 (UTC +9)
]
Тоже выражу благодарность за отличную игру. все было сбалансированно и без выноса мозга, что очень радует. За последнее задание огромное спасибо - было и мокро как обещали и интересно. А приятная усталость ног на финише подтвердила, что игра удалась! В общем вы молодцы!
Не понравился только срост на дерево, но это мелочи.
|
(
)
[
31.03.2014 17:50:27 (UTC +9)
]
marine: Кстати, саундтрек у игры все-таки был. Исключили из сценария по соображениям тематической целостности ) А мне кажется, что больше подходит песня Остапа Бендера ("Что наша жизнь? - Игра.")
|
(
)
[
31.03.2014 18:07:07 (UTC +9)
]
мих@ник: Тоже выражу благодарность за отличную игру. все было сбалансированно и без выноса мозга, что очень радует. За последнее задание огромное спасибо - было и мокро как обещали и интересно. А приятная усталость ног на финише подтвердила, что игра удалась! В общем вы молодцы! Не понравился только срост на дерево, но это мелочи. Спасибо, Миша. Мы очень рады, что все (ну, почти все) получилось, как задумывали.
По поводу дерева не первый раз слышу, Яти говорили и еще кто-то. Просто уникальный объект нашла в городе - пальмо-елка. А в фильме как раз и про пальму, и про елку. Интересно, хоть кто-то еще знал о её существовании...
|
Насчёт дерева - "вот такого" тоже сначала на Арбат подумали, потом отвергли эту идею, ибо там нет чёрно-белых столбиков.. но дерево там есть "вот такое"..
|
marine: в: Вообще, нам хотелось сделать такую игру, на которой победителя определят не умение быстро угадывать, какие грибы ели авторы, придумывая сросты, и не скорость поиска самых труднодоступных кодов. А такую, где решающими будут личные качества игроков: эрудиция, интуиция, воля к победе, умение быстро сориентироваться, грамотно организовать работу команды. Жаль, что наши недоработки немного нарушили этот принцип. эээээмммм - а по мне так это одно и тоже Вот
|
(
[
01.04.2014 16:37:39 (UTC +9)
]
Про Веру Игнатьевну Мухину загуглили в поле. И лучше б не гуглили - поехали в сторону города на перекрёсток Мухина-Игнатьевское шоссе. Успели отъехать от Новотроицкго километров 5...
Ешку на золоотвале искали долго. Не знаю как, но не видели в упор даже со включенными дальним и туманками. Видимо сказалось замыливание глаз ассортиментом висящего мусора на ветках деревьев, стоящих вдоль дороги. Сначала проехали до южной оконечности золоотвала, развернулись, доехали до первого перекрёстка (у северной оконечности), свернули и поехали вдоль золоотвала, как-бы огибая его, упёрлись в тупик. Вернулись обратно, протянули ещё на север до выезда с Золотого дракона, развернулись и медленно ехали, высвечивая фонарями кусты и деревья. Потеряли много времени. А Кодиен честно признался, что ешку они тоже не видели, срастили по нашей машине...
|
(
[
01.04.2014 17:48:32 (UTC +9)
]
Ага. Были уверены что кто-то ещё точно там есть. И даже не думали о ешке.
|
(
)
[
01.04.2014 17:50:40 (UTC +9)
]
Driverrr: поехали в сторону города на перекрёсток Мухина-Игнатьевское шоссе.
Текст уровня: Если вам интересно, что вас ждет на этом задании, посмотрите видеофрагмент ("палит в кого попало...")
Вы предположили, что мы будем стрелять в микрашке? )
|
(
)
[
01.04.2014 18:22:47 (UTC +9)
]
Driverrr: Ешку на золоотвале искали долго. Не знаю как, но не видели в упор даже со включенными дальним и туманками. Видимо сказалось замыливание глаз ассортиментом висящего мусора на ветках деревьев, стоящих вдоль дороги. Сначала проехали до южной оконечности золоотвала, развернулись, доехали до первого перекрёстка (у северной оконечности), свернули и поехали вдоль золоотвала, как-бы огибая его, упёрлись в тупик. Вернулись обратно, протянули ещё на север до выезда с Золотого дракона, развернулись и медленно ехали, высвечивая фонарями кусты и деревья. Потеряли много времени.
Надеюсь, вы сами видите, сколько лишних движений там сделали.
Driverrr: А Кодиен честно признался, что ешку они тоже не видели, срастили по нашей машине...
Ну, значит, это задание так, как нужно, выполнили только Дети перестройки, у которых с доездом никаких проблем не возникло.
|
(
)
[
01.04.2014 18:39:31 (UTC +9)
]
Кстати, кто забыл на финише налобный фонарь? Одна из первых команд на столе оставила.
|
|
|
|