EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2026 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  18

Ход Конём (#86, 12.06.2009) (Закрытая тема)

29.05.2009 0:11:02 / 357 сообщений / автор темы str1x .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: str1x, Princе, Yuha, ^Galka^, Радамира Иловайская, Love is~
Начало игры: 12.06.2009 19:30:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.06.2009 23:36:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 10.06.2009 20:00:00 (UTC +10)
Приз: 107,25usd (15% от суммы взносов)
Взнос за участие:55usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 13.06.2009 22:39:11 (UTC +9), enterra.en.cx ]  
a.s.markov:

И еще один момент, я так и не понял, зачем я должен был смотреть на бейджик в течении двух дней перед игрой.
такая же фигня)) ну это,видимо,всего лишь опять же нестандартный подход к игре... х.з_))
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 13.06.2009 22:39:55 (UTC +9) ]  
Рыжая Котейка:
З.Ы.Ы. Неужели вежливость, позитив канули в прошлом? А осталась только агрессия, ненависть, жажда победы любой ценой? Может уже хватит разводить междуусобицу и научиться играть добро, чтобы впечатления об игре и проекте были самые позитивные? Или лучше когда те, кто вчера еще был хорошими друзьями/знакомыми, сегодня становятся недругами и поливают друг друга грязью? (МОДЕРАТОРЫ, пожалуйста не удаляйте пост....)

Заметьте, у меня нет негатива, я просто пытаюсь понять почему команды были поставлены в неравные условия на 3,7,10 уровнях.
Очень хочется услышать адекватный ответ от авторов игры.
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 13.06.2009 22:48:49 (UTC +9) ]  
имхо согласен с командами объясните правильный срост авторофф на игре. сцуко это неуважение к игрокам в первую очередь.
А про то что приехали на 9 уровень -- в тот момент когда там были мы команды не проходили из-за отсутствии их на выполнении уровня.
С финеша разговаривал с даней по телефону и на конструктивно поставленный вопрос последовал ответ я не буду разговаривать по телефону все при личной встрече... Есть такая мания на домене забывать что кому-то говоришь... и поэтому есть хорошая пословица " куй железо - пока горечё"
Как гновориться сценарий ффф студию "замечу со всеми сносками на срост и ВЫПОЛНЕНИЕ"
И вечный вопрос когда капитанский и послеигровой сбор...
засим откланиюсь ибо тут не выносимо слушать наблюдателей а не авторов...
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 13.06.2009 22:51:14 (UTC +9) ]  
Про бейджи они наверно хотели замутить так, что бы после игры им все подошли и сказали:" ...ребята какое же все таки красивое и нестандартное задание!!! Вы такие молодцы!!!". Но...инициатива е$%т инициатора))) Так и получилось.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 13.06.2009 22:51:49 (UTC +9) ]  
Всем привет! Почему нет ответов на вопросы игроков со стороны непосредственно людей, писавших игру? Помню как- то один из авторов говорил,что надо отвечать на вопросы игроков, когда была моя игра? И вот объясните мне пожалуйста, как можно в 3 задании додуматься, что нужно обратить внимание на бейджи без подсказки, которая приходит позже? Почему столько штрафом на уровнях? Если вы делаете ассоциативный уровень, тем более не следует штрафовать команды, которые не мыслят так как вы. Если вы все таки этот уровень решили сделать, то зачем брать именно ассоциации с командами? Что реализацию по другому нельзя предумать, обязательно так написать , чтобы обидеть или даже оскорбить команды? И почему опять повторяется в ваших играх одно и тоже, что агенты не знают до конца сути уровня? Что вы даже своей команде не доверяете? И если честно мне даже жаль агентов на уровнях, которые сейчас защищают не авторов, а себя и честь своей команды, даже понимая, что вы абсолютно не правы. На третьем задании агенты даже не знали что вбивать цифры или буквы. Почему на втором уровне на 50 лет Октября наблюдатели не знали что они агенты и должны отвечать на вопросы игроков, а не говорить что они ничего не знают, потому что они просто наблюдатели. Они и сами,я уверена, не знали где эта дата. Про финиш вообще ничего не скажу, просто кошмар и все. Создалось такое впечатление,ч то игру писали 1-2 человека,а остальные авторы просто реализовывали их идеи незная смысла заданий и игр. И почему организатор на втором уровне не отвечал на телефонные звонки, если даже на главной странице она стоит как контактное лицо с девяти часов вечера? Жду ответы на свои вопросы.
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 13.06.2009 22:51:53 (UTC +9) ]  
~~~:
a.s.markov: Меня интересуют комментарии по 3,7 и 10 заданию. Почему команды были поставлены в неравные условия. И я предлагаю их снять, в связи с несоответствием правилам.
"Великолепная идея", если учесть, что несколько месяцев назад мы сидели и обсуждали, что если 3 уровня снимать с игры, то игру можно признавать не состоявшейся. 
Орги, хочу пожелать вам терпения. Хотя косяки были, и косяки явные. Сами все знаете.
Вопрос к игрокам домена. Что за мода такая пошла. Все больше от людей слышу на разных играх: "зачем все так сложно делать?". Я понимаю логика с этим лосем...*SMILE* БК, как так орги еще живы? *SMILE*  Но когда красивый сложный уровень на знание чего-то... неужели вам не интересно и действительно нужно делать уровни полетали покусали????

Замечу, что я не говорил, что не нужно делать сложно и красиво.
Делать сложно и красиво можно и нужно, но во всем должна быть разумность.
Уважаемые игроки, вы забываете золотое правило проекта: орги никогда ничего не дают просто так. И если вам что-то дали, значит это пригодиться, значит что-то с этим делать надо будет.....И если например у Пипсов штаб сразу догадался для чего бейдж, линейка на уровне, то тем командам у кого не было штаба или просто не обратили внимания на бейдж грех винить организаторов в предвзятости или постановке команды в неравные условия прохождения....
З.Ы. Предлагаю закрыть эту тему до послеигрового сбора, да бы сейчас не опускаться в пучину злобы, недовольства, агрессии. А на самом сборе каждый сможет прояснить для себя ситуацию. Давайте уже будем выходить на новый уровень игр и отношений на игре. Каждый из вас был/есть/будет автором/агентом игр, поэтому мне не совсем понятна логика такого поведения и отношения практически на каждой игре. Давайте каждый из вас поставит себя на наше место и подумает - а как бы он поступил в такой ситуации?
Старший лейтенант
Мальчик
 =SS=
(
)
[ 13.06.2009 23:03:28 (UTC +9) ]  
Ну присоединяюсь ко всему вышеизложенному... ну в смысле изложенному новоиспечёнными ЛОСЯМИ...

1. Где афтары?
2. Почему ЛОСИ?
2.1 Мы хоть и Бойцовский клуб и были очень злые на финише (когда нам рассказал экипаж про ЛОСЕЙ), к афтару мы ехали не затем, чтобы "бить по лицу", а затем, чтобы узнать логическую цепочку откуда такая ассоциация... так и не выяснили... хоть вроде и на чувство юмора ни когда не жаловались...
3. Когда сбор?
4. Почему на уровнях практически не было АГЕНТОВ, а были только наблюдатели, которым, как я понял, показали только где стоять, а что делать игрокам им не объясняли...
5. Что за бред на финише с котелком?

ЗЫ: "БК-БыКи-Лесная корова-Олень-Лось" - просто порвало:)))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 13.06.2009 23:05:12 (UTC +9) ]  
Почему рыжая Котейка отвечает на вопросы, на которые должны ответить авторы? Вы, уважаемая, даже на уровне не пресутствовали и не видели что там творилось. Ваши агенты не знали ничерта и отвечали одно и тоже "для реализации у вас все есть". Это нормально? Причем выше этот самый агент (Дюдюка) пишет что сама не смогла бы решить уровень. Зато на игре она и Сергей четко говорили командам заученные фразы, что уровень решаем, проходим и мы сами не видем очевидного.
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 13.06.2009 23:07:37 (UTC +9) ]  
Рыжая Котейка: ... грех винить организаторов в предвзятости или постановке команды в неравные условия прохождения.... 
Неравность условий по уровню с цветами прежде всего заключается в разных цветах для команд. У кого-то он был ярким - синий, красный, и явно выделялся.
А у кого-то блеклым серо-сиреневиньким.
Если бы авторы сделали одниаковый цвет для всех, не было бы даже вопросов.
Но почему разные то ? Слива что ли боялись ? Ну так это явно не тот метод.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 13.06.2009 23:12:58 (UTC +9) ]  
Poltorashka:  Создалось такое впечатление,ч то игру писали 1-2 человека,а остальные авторы просто реализовывали их идеи незная смысла заданий и игр. И 
Так оно и было. 

2 Рыжая Котейка
А когда на сборе дают диски, их тоже надо разбирать по слоям и смотреть может орги что то в них заложили??? БРЕД!!! Несете чушь!!! Сами игру не писали и что то говорите, может небудит еничего говорить, а то что нить напутаете! как потом ваши авторы будут выпутываться?
Рядовой
Мальчик
[ 13.06.2009 23:16:20 (UTC +9) ]  
2 человека, один с константы и один с асвальта, заявили что экипажи ХК-ОВН! за ними следили. Просто. Голословно.
И вот что вам скажу - ИДИТЕ ВЫ В Ж**У! (и вы двое , и все остальные кто когда-либо в чем-то обвинял ХК-ОВН!) Эта команда только ОДИН раз была замечена в нечестной игре, виновный найден и наказан, давно раскаялся, большинство людей которые на тот момент играли в команде давно играют в других командах или вообще ушли с ена. Так что кончайте постоянно, после каждой игры обвинять ХК. Сритесь мужду собой как вы до нас привыкли - я как смотрю вам всегда есть чему быть недовольными

Предупреждение игроку Spritе
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 13.06.2009 23:18:04 (UTC +9), enterra.en.cx ]  
выражаю благодарность моему экипажу в лице меня и -=Stells=- ))
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 13.06.2009 23:20:38 (UTC +9) ]  
Рыжая Котейка: .....И если например у Пипсов штаб сразу догадался для чего бейдж, линейка на уровне, то тем командам у кого не было штаба или просто не обратили внимания на бейдж грех винить организаторов в предвзятости или постановке команды в неравные условия прохождения....

а ничего, что это уже было ПОСЛЕ ПЯТОЙ подсказки, которую дописали, когда у некоторых команд была четвертая? я чет сомневаюсь, что всем она пришла одновременно.
Старший сержант
Девочка
Аттестат
[ 13.06.2009 23:29:50 (UTC +9) ]  
БК Чемпион,
Побеждает только он!!!!
*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 13.06.2009 23:34:11 (UTC +9), enterra.en.cx ]  
вот правильно!)) позитив в массы) народ,хватит сраться! это игра ...
Уважаемый ВЕС, из всего выше мной сказанного нет ничего такого, что могло бы поставить группу авторов в неловкое положение и за что им бы пришлось потом оправдываться. Я могу подписаться по всеми словами, тк я прекрасно понимаю, что, где и кому я говорю.
P.S. Желаю всем не забывать о самом главном качестве человека: дружелюбии. Человек человеку - друг, а игрок ена - еще и верное плечо и опора на игре и вне игры. Где же взаимовыручка, взаимопомощь? Большинству проще бросить человека в трудной ситуации, а иногда еще и помешать пройти уровень, дабы не получить достойного соперника....Мы одна семья и самое главное должны сохранить добрые чувства друг к другу, чтобы всегда были люди готовые писать хорошие игры и игроки, желающие играть в них. А как можно приглашать новых людей туда, где царит ненависть, зависть, злоба и агрессия? Какое впечатление и мнение сложится у этих людей о проекте?
Старший лейтенант
Мальчик
 =SS=
(
)
[ 13.06.2009 23:47:09 (UTC +9) ]  
Рыжая Котейка:
P.S. Желаю всем не забывать о самом главном качестве человека: дружелюбии. Человек человеку - друг, а игрок ена - еще и верное плечо и опора на игре и вне игры. Где же взаимовыручка, взаимопомощь? Большинству проще бросить человека в трудной ситуации, а иногда еще и помешать пройти уровень, дабы не получить достойного соперника....Мы одна семья и самое главное должны сохранить добрые чувства друг к другу, чтобы всегда были люди готовые писать хорошие игры и игроки, желающие играть в них. А как можно приглашать новых людей туда, где царит ненависть, зависть, злоба и агрессия? Какое впечатление и мнение сложится у этих людей о проекте?
не надо тут кого-то примерять просто говоря о взаимовыручки и прочих вещах, все мы люди цивилизованные... просто раз уж вы единственная в данный момент на форуме, кто имеет хоть какое-то отношение к оргам, ответьте на поставленные вопросы грамотно и по делу, или позовите, наконец-то авторов!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.06.2009 23:51:19 (UTC +9) ]  
Сценарий с комментариями доступен
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 13.06.2009 23:53:09 (UTC +9) ]  
Если посмотреть на главную страницу внизу то можно увидеть, что авторы уже как 1,5 часа играют в молчанку.
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  18
19.09.2025 9:34:37
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена