web_fisher: У кого какие вопросы - в личку.
БУГАГА!!! Что-то помнится мне, вы не особо стеснялись в своих публичных высказывания в нащ адрес после нашей игры. В личке как-то вы разговаривать не особо желали.
После игры поставил 6. После сбора, посидел, подумал, захотел поменять оценку на 4. Както не вышло... жаль... Посидел, почитал ветку, захотелось еще снеизить оценку до 2
Товарисчи орги имейте совесть, нужно отвечать за свои действия илиже наоборот бездействие.
минусы:
- близкое расположение заданий. На задании сращивали коды от других уровней.
- отсутсвие оргов в тех местах, где они действительно были нужны.
- расхождения в задании и реализации задания
- малообъяснимый бюджет игры
- неуважение к участникам проекта (нечего сводить все к тому, что будете проводить игру, сами все узнаете. Нечего долгое время отмалчиваться на домене, а потом все переводить в личку. У людей есть вопросы, будте добры ответить на них публично, если не хотите делать этого на сборе)
- короткая игра
- необъяснимое присутствие в СП некоторых вещей
- административная информация (мне довольно проблематично с коммуникатора в воскресенье невыспавшимся просматривать форум, чтобы выяснить когда же орги решили сделать послеигровой сбор)
- имейте уважение к истории нашего города, к основателям нашего города
- смысл включать в задание впринципи нерешаемую за 20 минут задачу? (агрОООмный респект Адреналину, на сколько знаю вы решили единственные. Как на финише мне объяснил один из оргов, что задача для того чтобы мы могли передохнуть... отсюда вопрос: от чего отдыхать, если мы, аутсайдеры, закончили игру в первом часу?)
- необоснованное начало игры. Ребята, вы думайте не только о себе, но и о людях, которые в субботу работают (не все такие белые люди, как вы)
- слишком дерзкий текст обращения к оргам на первом задании, я конечно понимаю, что оргам прикольно, но не стоит целенаправленно толкать людей на получение пи*****й
- отсутствие вейверов (на фоне недавних событи, отказываться от последнего стопора для игроков ИМХО безответственно)
- сценарий просматривался слабо (кроме полетели, покусали, полетели, покусали, полетели НАПЕРЕГОНКИ!, покусали и т.д.)
совершенно безразлично:
- закрытая статистика игры
- деление заданий по командам
- деление заданий на штабные и полевые
ИМХО сливы будут до тех пора, пока люди, учавствующие в проекте, сами для себя не осознаю для чего им нужна игра.
плюсы:
- понравилось задание с маршруткой
- понравился финиш в копейке


(кто был, тот поймет)
Как видите, недочетов гораздо больше, нежели остального. Не надо на меня гнать, что я затаил обиду на АФЭС с нашей первой игры, была б таковая, поставил бы 0, без объяснений.
По итогам многие минусы перешли бы в плюсы, будь игра экипажкой. Для экипажной игры я поставил бы не ниже 8. Но на полноразмерную игру данная ИМХО не тянет ни по сценарию, ни по подготовке, ни по бюджету, ни по отношению самих оргов к игре.
По итогам 2 за очередную игру, 8 за экипажку