EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#604) "2 ТЧК"
командная игра,
24.05.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Johann, KыSя
Участие: 1 200 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2

Покер (#425, 29.08.2015)

29.07.2015 1:56:39 / 28 сообщений / автор темы СпартаNEц .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: СпартаNEц
Начало игры: 21.11.2015 19:30:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.11.2015 18:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 22.11.2015 18:00:00 (UTC +9)
Приз: 450руб. (15% от суммы взносов)
Взнос за участие:600руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2015 19:43:50 (UTC +9) ]  
Igrok1.1 и igrok1.2 - яти
Igrok2.1 и igrok2.2 - Эйнштейны
Igrok3.1 и igrok3.2 - Дети перестройки
Igrok4.1 и igrok4.2 - Светлое и темное
Автор игр
 Lis@
(
)
Аттестат
[ 21.11.2015 21:07:56 (UTC +9) ]  
Аркадий спасибо за игру!!! Формат очень интересный! Моя 10! Молодец!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2015 23:29:22 (UTC +9) ]  
Спасибо всем участникам игры! Надеюсь всем было интересно и Дети примите мои поздравления , а так же все остальные команды которые собрали интересные комбинации) недеюсь в будущем будет больше команд и интрига игры будет до последней карты! Спасибо всем)

Без имени-4.jpg
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.11.2015 9:51:20 (UTC +9) ]  
Отличный формат. Боязнь, что твою комбинацию кто-то нарушит была не беспочвенной.
Яти - красавчики, я тоже своим предлагал все 10-ки собрать и тогда никто бы не собрал ровным счетом ничего больше флеша))), и как оказалось, свою 10-ку мы чуть не проворонили.

Даже в четыре команды мозг работал на всю (нет, не от сростов - они были секундными, хотя, тут сложно сказать, нужны ли они сложнее, 36 сростов - не хухры-мухры), а от постоянного слежения за соперниками, кто что взял, нужно ли рисковать, нужно ли менять комбинацию итд.
Хотя в большей степени игра шла к тому, кто соберет быстрее флешрояль (тут опять спасибо Ятям за нервишки)))

В общем вот что. Чтобы в следующую игру играли все! Это круто и сложно только на тексте. Не нужно бояться правил. 6 команд - минимум. А при 8 можно и в 54 карты сыграть.

Спасибо. Мне понравилось. Дети, с победой!
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.11.2015 13:53:08 (UTC +9) ]  
Аркаша, открой прием оценок.
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 23.11.2015 22:23:50 (UTC +9) ]  
Спасибо за игру. Формат интересный, но сыроват.
Недочеты по игре:
Довольно простые шифровки, что в свою очередь сводится к гонкам.
Время между выпадением карт попробовать увеличить до 10-15 минут, т.к. не успеваешь снять карту как уже выпадают следующие. В итоге сняв 2-3 карты открывается вся колода.
И основной недочет это прописывание секторов в порядке выпадения карт, т.е. в начале игры становится известен порядок выпадения карт:
Безымянный111.JPG

Также не стоит играть менее 6 команд. Т.к. опять же все сводится к тупогонкам.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.11.2015 23:24:12 (UTC +9) ]  
Ну, увеличение времени подсказок в данной игре привело бы к еще большему просиживанию в ожидании новой карты (но это следствие очень простых сростов).
А последние два пункта +.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.11.2015 11:49:27 (UTC +9) ]  
Формат и идея понравились.
Но организация - неуд.
Игра столько висела и передвигалась, что всё отточить и вылизать можно было на несколько раз.

"Часть кодов расписали летом, часть недавно, часть сегодня - если что не смогли найти - звоните." (С)

Неужели трудно проверить 36 точек в городе?
Теряется время на поиске кода, которого физически нет. Теряется время на дозвон оргам.
Да и вообще кто мешает не приезжая на место позвонить и сказать - не можем найти. Вероятность того, что именно это место орги не проверили - весьма присутствует.

И замечание по коду на "Стелс". В движке написано - справа от центрального входа. По факту - он был слева от центрального входа.
На страницу: 
1  2
22.04.2025 7:06:13
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена