Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
16.05.2017 23:27:24
/
28 сообщений
/
автор темы ктотогдето
.
|
|
Пасибо авторам:) Штабу зашло!!! усе cool!!!Мегабонус просто тыдыщь!!! фломастеры ять !не успели А может все же успели, а? P.S. 11 уровень"тупо пил" колыбельная для штаба P.P.S 14 уровень "я круче чем БлэкСтар"- 33 годика - зараза не нужен оказался это был трэш
|
(
)
[
28.05.2017 13:55:28 (UTC +9)
]
Научите как мегабонус решался
|
(
)
[
28.05.2017 18:23:40 (UTC +9)
]
Спасибо за игру 😃 Спасибки за олимпийки😘 В след.раз делайте двухчасовой поход по дороге до заброса, чего уж мелочиться)
|
smithjke: Научите как мегабонус решался 1 часть по первым буквам составляем аббревиатуру получаем коды ДНК(GTT TCA AAA GTG TTC GGC CTA) из кодов получаем CRYPTEX -"Открыть тайну вам поможет название игры AUCTION" .В криптексе онлайн вводим название игры открываем тайну - WHAT3WORDS 2 часть-посмотрите внимательно на клавиатуру -50263823127561565 3 часть -даты по порядковому номеру дня в году 2016 года-50.270116, 127.543725 4 часть - Код П. Л. Шиллинга для шестистрелочного электромагнитного телеграфа. получаем номер id 1516359 ищем его в энкаунтере (ИДи ты) дает подсказку на ID .Номер принадлежит Багира Я - на странице указаны координаты 50.285750 127.515332 2-4 части шутка.течь.потеря -с помощью программы WHAT3WORDS забираем клад и вводим код закрытия.. Для удобства были добавлены проверочные сектора для координат
|
(
)
[
29.05.2017 13:34:58 (UTC +9)
]
Капитаны команд, вышлите мне любым способом список инстаграм- аккаунтов бонусного задания. Также все моменты с непроходящими кодами для начисления всех бонусов
|
(
)
[
29.05.2017 15:17:25 (UTC +9)
]
Время приема инста акков до среды, до полуночи
|
(
[
29.05.2017 16:43:51 (UTC +9)
]
Спасибо авторам за игру и за поздравления!) Я так до конца и не понял, понравилась мне игра или нет. Безусловно, проделана огромная работа, одна только роспись хер знает сколько кодов чего стоит. Понравился поиск по Песне (сами подобный делали на Сталкере, хотелось тоже в таком поучаствовать). Марш-бросок в Новинке - тоже хорош. Причем, туда шли в темноте, а возвращались по светлу... красиво там, короче))) Были там с Пашей недели 4 назад. Оценили этот ебень. Приметили. А вы - негодяи)) И связь там кстати была, когда мы проходили, видео за раз отправлялось. А что сейчас случилось - непонятно.. (( А. И аукцион вначале понравился! Не понравилось, что было так мало лотов. Мы пока ехали на 1 задание штук 5 классных придумали) Надо было расширять идею.
Воооот. А все остальное, конечно, оставляет много вопросов.
1. Доезды. Зачем такие большие доезды!? Везде! Которые абсолютно не оправдывали себя. 1-й точечный уровень можно было сократить вдвое за счет одних только доездов. Дальше по всей игре перегоны с одного конца в другой. Ну а финишный рывок - просто... я хз как это назвать. Просто издевательство. Столько раз говорилось про доезды, столько раз доказывалось на других играх, что не в них суть и сложность игры... и ведь и смысла в них и вправду не было никакого... Только бензин прожираем. 2. Сбалансированность штрафы/бонусы. На мой взгляд не была учтена на многих уровнях. И в первую очередь, это поиск по пакетам. Взяли первый пакет (понятно, что мы виноваты, никто не просил, и бла-бла-бла), но он, блин, был очень сложный. И Не найдя даже половины кодов, приходится сливаться, затратив куда больше времени, чем на 2 пакет (который ничем не отличатся от 3-го.. Еще и с логикой поиска... супер. А бонусы всего на 10 минут больше... Не удачно получилось. Штабные бонусы. 1 минут? Что за издевательство над штабом. Стимул то должен быть... ну 3-5 хотя бы... Особенно учитывая, сколько было бонусов в принципе. 3. Интересность заданий. Запомнился реально только поиск в ВерхБлаге... Остальные задания как-то мимо прошли.
В общем, интересная идея. И жаль, что не получилось ее реализовать. Игра началась интересно. Аукцион, точки - по желанию. Но потом как-то тематика игры либо сошла на нет, либо не удачно реализованные уровни, либо просто выдача бонусов за коды... Жаль, в общем. И куча бонусов, которые авторы вбивают вручную. Хотя все это можно положить на движок.
В общем вот. Хочется от вашего коллектива видеть более сильные и выдержанные игры. Где время игры тратится не на доезды, а на шикарное выполнение.
Спасибо за игру! Да - Хунда!
|
(
)
[
01.06.2017 14:24:19 (UTC +9)
]
Игру закрыл, очки начислил
|
|
|
|