🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#590) "Супер Скуф"
командная игра,
18.11.2024 / 20:15:00
Игра: Точки
Авторы: nikbez79, LENaBezaMA3EPblagENa
Участие: 1 200 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2

EN в большом городе (#493, 08.07.2017)

15.06.2017 13:23:42 / 27 сообщений / автор темы Deadlinovich777 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: multifrukt_k, hatehatehate7, Deadlinovich777
Начало игры: 08.07.2017 20:30:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.07.2017 13:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 10.07.2017 13:00:00 (UTC +9)
Приз: 1 000руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
[ 09.07.2017 13:45:54 (UTC +9) ]  
ВНИМАНИЕ! Будет очень много слов!
Ура!! Как же я долго ждала летнюю схваточку!) обо всех впечатлениях подробнее ниже:
1) Предыгровой бонус: сбор был необычный, но по факту - абсолютно неинформативный. Могли бы в той же манере рассказать ещё раз про пробег, радиус, количество уровней и тд. И про бонус понятнее сказать - бывают же бонусы, которые могут взять хоть все команды, а бывают и уничтожаемые. Так что тут мы особо не спешили, потому что не были до конца уверены. А говорить потом, что "это можно было понять логически" - неразумно. Логически мы отгадываем сросты, а не техническую часть прохождения уровня или игры в целом.
2) Бабьи слезы: срост легонький, приезжаем быстро, а сращиваем ещё быстрее. На радостях не делимся моментами задания со штабом, будучи уверенными в своей правоте. Уже почти доехали до аэропорта, как получили сообщение - "а вы че так просели". И все. Шок. Резко возвращаемся в город. Штаб немного в бешенстве, мы стараемся сохранять спокойствие и веру в то, что ещё вырвемся не сдаёмся!)
3)Текут ручьи: я таких реализаций ещё не видела)) Сразу понятно-писали девушки для...девушек))) Так тщательно исследовать каждый сантиметр Аркаши нам ещё не приходилось:))
4) Семья: срост простой) прилетаем быстро-заброс красивый)) но такой вонючий ;) ненавижу пиксели, но игра есть игра)) штаб активно помогает и координирует нас в поиске нужных кодов (спасибо огромное им за это:)). Приехав четвертями на уровень, закрываем его третьими. Ура!! Вырываемся вперёд)
5) Караоке: неспроста нас потянуло на аэропортовскую трассу в начале игры:)) по заросшим дебрям пробираемся к локации. Сразу же заметив первый ребус, забываем про НЕУКАЗАННЫЙ в задании код доезда, все собираем и быстро возвращаемся на трассу, где есть связь. Сращиваем ребусы - не проходят, штаб орет про код доезда. Мда... В движке надо указывать информацию о наличии кода доезда, а не говорить при этом про логику. Факт его существования мы вроде как не должны сращивать! Особенно в условиях без связи!! Ребусы клевые, берём все:))
6) Лес сучек: да, над названиями девчонки постарались:)) цифры, элементы таблицы Менделеева, да ещё и расположение важно... Ну и отсутсвие связи к тому же. Вылетаем снова на трассу. Соединяем темперы плавления с элементами - черты китайских иероглифов получаются)) Алена говорит про фигуру похожу на треугольник. Штаб закрывает уровень. Ответ -любовный треугольник. Кек)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 09.07.2017 13:47:52 (UTC +9) ]  
7) Тамада: едем на баян заброс (лично я туда направлялась впервые). Уже боюсь: неужели Мега поиск?? Беру с собой все фонари... Но нас поджидал весёлый конкурс с тамадой)) Реализация понравилась)) лично не участвовала, но было забавно за всем наблюдать)) Сращиваем быстро, летим на следующую локу))
8) Поисковка: 200 кодов! Такого у меня ещё не было)) Люблю такие большие поиски больше, чем всякие пиксели) тут хотя бы постоянно что-то попадается на глаза и быстрее время пролетает:) Заброс - очень крутой!! Столько всего интересного там нашли, чего на других Локах никогда не видели:)) за заброс прям отдельная десятка)) но... Штраф 5 мин за код-оч много, просто все наши предыдущие и последующие усилия сошли на нет. И как потом оказалось, мы не нашли целую комнату. Жаль:(( на тот момент мы вырвались на лидирующую позицию, задачей было не сдавать позицию)
9) Юридическая помощь: как же приятно с первого же кода понять, что ты знаешь как сращивать этот уровень!!! Отдельное спасибо за него!!! Не заметила уже правда какая там последняя цифра была, и какой паре нервов соответствовала, потому что вбили её почти наугад. Между строк закрыл штаб, потому что вновь связь нас подвела.
10) Олимпийка - слышала, но никогда раньше не решала таких заданий. Срастить, что ответом на пузырёк с Левомицетином является спирт было невозможно, пока орги не подписали его. Ай яй!! Долго провозились с галлюцинацией, все были близки до этого слова, но от психических заболеваний перешли к лесу и орешкам. Оля - спасла ситуацию))
11) финиш: 5 утра. Делаем быстро скрин, что первые, пока Яти не приехали:)) Потусили недолго, все таки не все отдыхают по выходным.
Итог: поставила за игру 10, потому что она мне зашла, не смотря на имеющиеся косяки. Были агентские, как и обещали, но и поисковки. Видно, что девчонки учатся над чужими и своими ошибками: без длинных доездов, маркеры не подвели, не ставили большой поиск перед самым финишем ну и тд)) Молодцы!! Я соскучилась по играм, спасибо, что не перенесли игру)) жаль, что команд было мало. Жаль, что Кристина так и не встретила Арнольда))
Команда. Все было красиво, чётко, спокойно и дружно:))
Алена - ты невероятно крутой капитан команды, но и к тому же ещё и превосходный водитель. На доездах чуть чуть уступали черному фиту. Ты нас вытащила с последнего места на верхнюю строчку рейтинга.
Данил - я была очень рада с тобой познакомиться. Все что я о тебе слышала прежде, оказалось правдой. Ты действительно очень умный!! Ну ещё и отличный поисковик, найдёшь все что угодно))
Оля - играю с тобой уже третью игру и понимаю-ты можешь одновременно делать все: сращивать задания, искать коды, координировать путь. Какое бы задание не было, ты всегда быстрее всех соображаешь что к чему) умница!)
Роза - знаю, как ты неочень любишь схватки, но я очень рада, что ты все таки согласилась принято участие)) спасибо, что до самого финиша держалась и не сдавалась))
Штаб - Рома, Саша, Юля - все таки без штаба нам бы было сложнее)) вы закрыли половину наших уровней, спасибо вам за помощь и поддержку)) мы иногда вас не слушались, простите нас:))
Владелец домена
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 09.07.2017 19:53:11 (UTC +9) ]  
Игра зашла. После таких перерывов играть сильно хочется, хотя играли в пол ноги. Сразу к минусам:
- штаб не обязателен. С подобным количеством гуглежа я бы сказал обязателен. Не то чтобы он облегчит жизнь, он сэкономит уйму времени, ибо с плохой связью в поле это было жестко. Это наверное доказали еноты как минимум. Мы же играли без штаба, поэтому ближе к середине скорость снизилась.
- любовный треугольник. Уровень частично логичный может.. но процент логики очень мал, плюс присутствие взрывающей мозг инфы было непонятно. На финише обсудили.
- если уж расписали агентов на уровнях, то они там должны стоять до конца. Задание, которое было для нескольких команд агентским для других не может быть безагентским далее. Несмотря на то что команды идут в конце статистики. Все команды должны получать одинаковые "авторские услуги". В том числе вбивать финишный код на финише, а не на предыдущем уровне.
- поиск 200 кодов. Но это чисто моё имхо. Я не любитель длинных поисков с кучей кодов, которые потом в командном чате повторяются. Лучше меньше, но с логикой, реализацией и тд. Плюс комарьё бешеное.
Но есть огромный плюс для нас в плане поисковки на 200 кодов. Мы её отработали качественнее остальных, прочесали территорию от и до, нашли то, чего не нашли другие. Тем самым отработали отставание предыдущих гуглежов.
По поводу времени штрафа за код... тут спорный момент и вроде бы это много, но это много когда ты не находишь много кодов. И делать штраф за код в 1-2 минуты абсолютно нелогично и неправильно, ибо времени на поиск тратится больше и все бы тогда брали эти штрафы с превиликим удовольствием. Этот момент лучше решить в сторону уменьшения количества кодов на локации.
Вобщем поиск никогда не был коньком ятей, а вот на этой игре рванули поиск качественно и тут на самом деле мы даже недопонимали почему остальные не зашли за забор и не искали там))) штрафы за это получили значительные. Недосмотрели. Поэтому если даже время штрафа за код будет меньше, скорость выполнения остальных заданий не давали оторваться еще дальше. Там все шли примерно одинаково.
Кароч Яти с волевой победой в малочисленном составе без штаба (штаб проснулся на 3 части игры)!
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 09.07.2017 20:20:50 (UTC +9) ]  
Коротенько.

Всем приветики. Ну по минусам соглашусь с Пашей, а именно - штаб, любимый треугольник и олимпийка. Поэтому про минусы повторяться не буду.
А в целом впечатление о игре положительное. Для себя отмечу, что плюс данной игры,в динамике, и все уровни шли гладко. Не было провисов каких-либо, ступора, все чётенько. Бац-бац-бац. За счет динамики интерес был на протяжении всей игры и это здорово.
Блин, не знаю, что еще сказать, но просто, было классно. Понравилось. Уровень Аркадия - стриптизера топчек, ну и тайная комната большого заброса (локация крутая). 10 бабаньки, заслужили. (Но не стоит забывать об ответственности).

Всем спасибо, все здорово)

Автор игр
Мальчик
 Epuk
(
)
Аттестат
[ 10.07.2017 13:05:37 (UTC +9), en.cx ]  
Соскучился я по местным играм. И захотелось вернуться... И возвращение прошло отлично) Спасибо девочкам, что приняли меня к себе в команду, Вы - Умницы) Спасибо девочкам, что написали игру, Вы тоже умницы :)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.07.2017 13:48:52 (UTC +9) ]  
Ребята, всем спасибо за игру! Было приятно слышать на финише, что вам, в целом, игра понравилась и что мы не зря старались. С конструктивной критикой согласны, учтем при написании следующих игр.
Отдельно хочу поблагодарить наших агентов (вообще, молодцы), водителей и всех тех, кто нам так или иначе помогал.
Ждем еще отзывов, интересно получить от вас обратную связь (хоть и на финише было многое сказано).
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.07.2017 13:53:27 (UTC +9) ]  
Игру закрыли. Очки начислили.
На страницу: 
1  2
01.11.2024 12:27:21
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

Администрация домена