EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#604) "2 ТЧК"
командная игра,
19.07.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Johann, KыSя
Участие: 1 200 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  <<  26  27  28  29  30  31  32  >>  120

Bugs (ошибки движка) #2

10.01.2012 19:58:36 / 2392 сообщения / автор темы pasha217 .

Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.04.2012 0:06:37 (UTC +9), en.cx ]  
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.04.2012 6:28:52 (UTC +9), chepetsk.en.cx ]  

https://nikolaev.en.cx/GameDetails.aspx?gid=35691

Авто-переход у всех через 9 минут, а у одной из команд через 10:18. Как это?


time.png
Капитан
Аттестат
[ 24.04.2012 9:16:10 (UTC +9), myxep.en.cx ]  
в движке никого из команды не было. как только зашел первый, так и автоперешли.
раньше так было.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.04.2012 12:15:59 (UTC +9), kuzbass.en.cx ]  
Неправда твоя, гражданин мухер.
Хоть через час после времени автоперехода зайди - движок зачтёт время прохождения уровня по апу задним числом.
Организатор
 +gv+
Орден II степени
Аттестат
[ 25.04.2012 1:01:10 (UTC +9), lab.en.cx ]  


Парень в шляпе: Добрый день!

Автор игры https://odessa.en.cx/GameDetails.aspx?gid=30013 спрашивает, можно ли убрать единую настройку блокировки ответов для всех уровней при штурмовой последовательности.
...
Не уверен, баг это или так и было задумано, не сталкивался с блокировкой ответов на штурмах раньше, но было бы лучше, чтобы блокировка ответов и в штурмовой последовательности игры настраивалась индивидуально на каждом уровне.


Это не баг, общая настройка блокировки предназначена для того, чтобы запретить игрокам перебирать ответы на тех уровнях, где блокировка еще не сработала (т.к. все уровни открыты).
Если игра имеет штурмовую последовательность, настройка блокировки действует сразу на все уровни без исключения.



В этой игре все отработало верно, команда вошла в игру через сутки после начала игры, на всех уровнях сработал автопереход +24 часа, и команда финишировала первой. А вот два первых места не должно быть, это исправим.



Организатор
 +gv+
Орден II степени
Аттестат
[ 25.04.2012 1:13:23 (UTC +9), lab.en.cx ]  
Hadros:

https://nikolaev.en.cx/GameDetails.aspx?gid=35691

Авто-переход у всех через 9 минут, а у одной из команд через 10:18. Как это?

В этой игре произошел баг, место бага локализовано, в ближайшее время выпустим обновление.
Вашу игру я подправлю.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 25.04.2012 1:42:48 (UTC +9), yaroslavl.en.cx ]  
+gv+: Это не баг, общая настройка автоперехода предназначена для того, чтобы запретить игрокам перебирать ответы на тех уровнях, где блокировка еще не сработала (т.к. все уровни открыты).
Если игра имеет штурмовую последовательность, настройка автоперехода действует сразу на все уровни без исключения.
Мне одному это кажется немного странным?


Ребят, прекращайте думать за авторов игр - если кому-то надо будет вкорячить блокировку на все уровни - они вкорячат, а вот отключить её на отдельных уровнях, я так понимаю, не получится.

Организатор
 +gv+
Орден II степени
Аттестат
[ 25.04.2012 1:45:31 (UTC +9), lab.en.cx ]  
Макс И:
+gv+: Это не баг, общая настройка блокировки предназначена для того, чтобы запретить игрокам перебирать ответы на тех уровнях, где блокировка еще не сработала (т.к. все уровни открыты).
Если игра имеет штурмовую последовательность, настройка блокировки действует сразу на все уровни без исключения.
Мне одному это кажется немного странным?


Я неверно написал, не "Автопереход" а "Блокировка" ввода ответов.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 25.04.2012 1:48:12 (UTC +9), yaroslavl.en.cx ]  
+gv+:
Я неверно написал, не "Автопереход" а "Блокировка" ввода ответов.
Прочтения с пятого я смысл уловил. Вопрос относился к самой идее сделать запрет глобальным.
Организатор
 +gv+
Орден II степени
Аттестат
[ 25.04.2012 1:51:28 (UTC +9), lab.en.cx ]  
Макс И:

Ребят, прекращайте думать за авторов игр - если кому-то надо будет вкорячить блокировку на все уровни - они вкорячат, а вот отключить её на отдельных уровнях, я так понимаю, не получится.


Это затея Аира и Кости, сделано многочисленным просьбам организаторов.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.04.2012 2:23:55 (UTC +9), kuzbass.en.cx ]  
Я такого не просил.
Капитан
Аттестат
[ 25.04.2012 2:59:25 (UTC +9), myxep.en.cx ]  
Vesseloff: Неправда твоя, гражданин мухер.
Хоть через час после времени автоперехода зайди - движок зачтёт время прохождения уровня по апу задним числом.
значит с чем то перепутал. чота типа такого было когда то %)
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 25.04.2012 4:25:07 (UTC +9), example.en.cx ]  
Блокировка ввода ответов в штурмовой последовательности общая на всю игру. Допустим выставил автор игры ограничение 1 ответ в 1 минуту. Это значит что после ввода ответа игрок ждет минуту и не можете в это время перебирать ответы на другом уровне.

Если в штурмовой последовательности сделать разную блокировку ввода ответов на уровнях, то смысл её вообще потеряется. Допустим сработал блокировка на первом уровне. Игрок идет на второй уровень и там перебирает ответы. И так далее. Затем возвращается на первый уровень, а там уже и блокировка прошла по времени.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.04.2012 4:26:41 (UTC +9), kuzbass.en.cx ]  
Konstantin: Блокировка ввода ответов в штурмовой последовательности общая на всю игру. Допустим выставил автор игры ограничение 1 ответ в 1 минуту. Это значит что после ввода ответа игрок ждет минуту и не можете в это время перебирать ответы на другом уровне.

Если в штурмовой последовательности сделать разную блокировку ввода ответов на уровнях, то смысл её вообще потеряется. Допустим сработал блокировка на первом уровне. Игрок идет на второй уровень и там перебирает ответы. И так далее. Затем возвращается на первый уровень, а там уже и блокировка прошла по времени.
Макс И: Ребят, прекращайте думать за авторов игр


Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 25.04.2012 4:39:50 (UTC +9), example.en.cx ]  
Именно об этом нас авторы игр и просили.

Вначале мы сделали разную блокировку в штурмовой последовательности на уровнях, но на практике оказалось эти блокировки игроки легко обходят, и нас много авторов попросили сделать общую блокировку на всю игру.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 25.04.2012 4:50:11 (UTC +9), yaroslavl.en.cx ]  
Konstantin: много авторов

Адреса, пароли, явки ©


Пример - на одном из штурмовых уровней легкоподбираемые ответы, а на других хоть уперебирайся, ничего не выйдет. Напрашивающееся решение - на легкоподбираемый уровень вкрячить запрет перебора, а на остальные нет.


Хотя есть логика и в обратном решении.
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 25.04.2012 5:31:24 (UTC +9), example.en.cx ]  
Макс И: Пример - на одном из штурмовых уровней легкоподбираемые ответы, а на других хоть уперебирайся, ничего не выйдет. Напрашивающееся решение - на легкоподбираемый уровень вкрячить запрет перебора, а на остальные нет.
Ну вот и получится что на легкоподбираемый уровень запрет хоть и поставишь, а эффекта от этого нет. Ведь когда сработает блокировка, игрок переключится на другой уровень и будет там перебирать ответы, иногда заходя в легкоподбираемый уровень, что бы ввести очередной перебор.
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.04.2012 6:52:45 (UTC +9), en.cx ]  
+gv+:


В этой игре все отработало верно, команда вошла в игру через сутки после начала игры, на всех уровнях сработал автопереход +24 часа, и команда финишировала первой. А вот два первых места не должно быть, это исправим.
Хотите сказать что это возможно и при закрытой игре?
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 7:01:01 (UTC +9), odessa.en.cx ]  

Konstantin
:
Ведь когда сработает блокировка, игрок переключится на другой уровень и будет там перебирать ответы, иногда заходя в легкоподбираемый уровень, что бы ввести очередной перебор.

Что при правильно выбранном автором ограничении не даст такому подбирающему игроку абсолютно никакой выгоды. Не возьмет оба уровня. Просто впустую потратит время на перебор.

Зато игрок думающий сможет решить уровень, испробовав всего пару вариантов.

И это на МШ.

На схваточных же штурмовых играх вариантов применения выборочного ограничения больше: логические коды на догадку, которые не всегда так хорошо защищены от перебора (например на тематических играх); реализация алгоритма выбора - уровень с ограничением "1 ввод кода в течение времени до АП уровня".

Как уже писалось выше, трезвомыслящий автор сам сможет выбрать нужную линию. Захочет, так и поставит везде одинаковое ограничение.
А так в этом исполнении функция смысл отчасти теряет. Не так часто нужно ограничить ввод на всех уровнях игры.
Организатор
 +gv+
Орден II степени
Аттестат
[ 25.04.2012 20:03:11 (UTC +9), lab.en.cx ]  
Finnn:
Хотите сказать что это возможно и при закрытой игре?


При закрытой - нет

На страницу: 
1  <<  26  27  28  29  30  31  32  >>  120
21.06.2025 13:22:09
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена