EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#601) "Зима, до свидания!"
командная игра,
15.03.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: SsaSpartan
Участие: 1 300 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Эффект бабушки или корвалол наносит ответный удар... (#177, 14.05.2011)

29.04.2011 0:00:21 / 103 сообщения / автор темы Зверюшка .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Алекcандр Сергеевич, Шевалье, Zero_a_v, DEMONik
Начало игры: 14.05.2011 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.05.2011 16:25:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 14.05.2011 19:30:00 (UTC +10)
Приз: 90usd (15% от суммы взносов)
Взнос за участие:100usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.05.2011 15:05:07 (UTC +9) ]  
5-6 часов.
Старший лейтенант
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 15.05.2011 4:07:58 (UTC +9) ]  
Мне очень понравилась игра! Спасибо огромное авторам-вы оправдали мои ожидания:) Особенно понравился уровень с бабой Фросей на Ровном. Если бы не такая досадная неприятность как начинающаяся простуда, все было бы еще лучше... Ждем следующих игр!
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 15.05.2011 4:18:03 (UTC +9) ]  
откройте после сценарий, ну так, позырить;)
Автор игр
 Lis@
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 4:37:29 (UTC +9) ]  
Авторам спасибо за игру!!! Все было просто супер!!! Однозначно на 10 баллов!!!
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 5:32:48 (UTC +9), prokam.en.cx ]  
Обращение к авторам!!! Не хочу никого обидеть, это мое мнение!

Когда в авторах игры я вижу ваши имена (плюс Часики и Василиску), для меня это уже показатель наивысшего качества. на Ваши игры не стыдно приглашать новых людей, Ваши игры не хочется пропускать ни по какой причине. лично для меня - это праздник и огромное удовольствие. Спасибо за внимание.

P.S.: Никогда не играла в игры которые пишут сокомандники, у них по-любому круче :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 11:13:17 (UTC +9), en.cx ]  
Спасибо за игру!
По моему мнению
"-" 1.то что на игре было много баянов.Когда ты ходишь по этому коровнику и думаешь "А зачем я играю EN".
2.ТРИ ПОИСКА ПОДРЯД, КУДА??? Нужно было еще 2 добавить)))
3. Как мне кажется, нужно было еще что то придумать для того экипажа который в городе оставался.
"+" 1.Коды мне понравились на 1 и 3 поиске.
2.Поиск №2 по домикам с бабками, наверное круто!!! Но как то уровень прошел мимо из за косяка самой команды!!!! Идея понравилась!
3.Срост с ЛОКОМОТИВОМ, ВЛ80))) Круто!
Спасибо!
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 12:07:34 (UTC +9) ]  
Игра понравилась, несмотря на то, что была в штабе. Кстати, зря вы так, что,мол, штаб будет не нужен...Мы вообще не скучали. Я давно столько листиков не исписывала всякими закорючками:) Понравилась задумка про бабу Фросю, точки по городу, про флаги прикольно, но учитывая то, что это последнее задание-жесть. Не понравился срост на ровное...перемудрили. И большое количество поисков..очень большое, поэтому флаги подкосили:)
А так, спасибо за игру!
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 15.05.2011 12:25:38 (UTC +9) ]  
Korea BoBaH:
"-" 1.то что на игре было много баянов.Когда ты ходишь по этому коровнику и думаешь "А зачем я играю EN".
За уже почти четыре года игр прошло 88 схваток. Делать небаяны это значит делать игры на дальние расстояния. Но тогда будет скучно, 1 час ехать, 1 час играть, опять 1 час ехать 1 час играть.
Чтобы баяны не были в чистом виде баянами, мы постарались сделать поиск интересным, нестандартным в каждом баяне.
На Кани-Кургане был поиск с шифровкой, и был Король Ебеней. Мы сделали простой поиск с рисованием букв по линиям.
На домиках, была вроде бы только одна игра Роботов, где куча кодов была написана в одном здании. Мы использовали почти все здания, и сделали задание на командное взаимодействие.
На Дмитриевке была 85 игра, где вроде бы были просто прикреплены предметы, то есть до этого там даже кодов не было. В Дмитриевке не только один большой коровник, к коровнику есть пристройка, с лабиринтом комнат, и еще есть рядом здание. Мы также сделали нестандарный поиск разделив один код на две части. Учитывая, что площадь поиска была очень большая, мы коды вообще не прятали.


Korea BoBaH:
2.ТРИ ПОИСКА ПОДРЯД, КУДА??? Нужно было еще 2 добавить)))
При выезде из города вечером особого интереса не проявляют на посту. Если бы мы сделали одно задание за городом, второе в городе, потом опять за городом, то Вам пришлось бы вновь ехать за пост уже почти ночью, и вот тогда то проявляют особое внимание.
Мы решили сэкономить Ваше время и совместить три задания. Чтобы Вам не было скучно мы поставили задания поочередно, чтобы ехать от одного к другому было не особо далеко. Мы сделали простые сросты. В Кани-Кургане поиск был нестандартным, там два небольших коровника, коды не спрятаны, искать вообще не надо, нужно только думать, и прошли этот уровень в среднем за 1 час, минус 15 минут дороги, то есть всего за 45 минут выполнялось задание.
Домики около Ровного чистым поиском тоже не являются, команде нужно было рассредоточится найти все домики, и объединить сведения найденные в них. Всего было использовано 8 домиков: 3 агента, продукты, промтовары, клуб, почта, ключи от почты. Коды были не спрятаны. Расстояние от основной дороги до самого дальнего домика 300 метров. Уровень проходили в среднем за 1 час, минус 15 минут дороги и всего за 45 минут можно было выполнить задание.
Дмитриевка была сложным поиском, но как я писал выше, мы коды совсем не прятали.

Korea BoBaH:
3. Как мне кажется, нужно было еще что то придумать для того экипажа который в городе оставался.
Именно для этого, в 3 задании красным шрифтом было написано:
"Информация для игроков.
Это и следующие два задания будут за пределами города.
Мы не утверждаем и не настаиваем, а лишь предполагаем, что тем, кто останется в городе будет скучно."
То есть 3, 4 и 5 задания были за городом, мы этого не скрывали, мы предупредили, что лучше отправить все экипажи на выполнение.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 12:39:41 (UTC +9), en.cx ]  

Александр, Саша, спасибо за разъяснение!

Но на этой игре я был на всех заданиях и всё вкушал и проходил (кроме домиков).

И на всех тех играх я был, вот это меня и отвлекало(((


По поводу баянов, скажу вам по секрету в Благе около 6 чистых мест (только не кому)))))
Что 3 подряд поиска, я просто говорил о том что мне кажется что нужно было бы за постом по пути на поиски, сделать 2-3 агентских заданий.
А на счет того что прописано было, да я читал. Просто говорю о том что не хватало.


Спасибо!
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 15.05.2011 12:46:21 (UTC +9) ]  
Korea BoBaH:
По поводу баянов, скажу вам по секрету в Благе около 6 чистых мест (только не кому)))))
Ну тогда ждем игр!

Korea BoBaH: Что 3 подряд поиска, я просто говорил о том что мне кажется что нужно было бы за постом по пути на поиски, сделать 2-3 агентских заданий.
По пути из Кани-Кургана в Дмитриевку как раз и было агентско-поисковое задание в Ровном на домиках.
Искать там особо нечего, поэтому поиском в чистом виде назвать сложно.
Тем более игрокам всем очень повезло, ночь была очень лунной, домики видно издалека.
Весь смысл задания был на взаимодействие между игроками.
А поиск в моем понимании, это когда много-много спрятанных кодов, и ты ищешь их три часа.
Мы даже по длительности игры постарались не перегнуть палку. Первая команда 7 часов, шестая команда 9 часов.


Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 13:33:54 (UTC +9) ]  
Ребят, поиски это круто, но очень уж перенасыщенно получилось. Спасибо
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 15.05.2011 13:58:11 (UTC +9) ]  
Каждый автор делает игру такой, в какую сам бы хотел сыграть.
Мне лично не особо нравятся задания в которых один экипаж, или более того один человек что-то делает, а остальные сидят и ждут, когда он это что-то сделает. Лично на мой взгляд если игра называется командной, то в заданиях должно участвовать как можно больше экипажей.
Мне также не особо нравится искать в маленьком здании одну сверхзапрятанную часть кода, лучше на большой территории с большим количеством помещений и комнат.
Вот мы и сделали такую игру, чтобы было постоянное движение, взаимодействие.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 14:30:09 (UTC +9), en.cx ]  
a.s.markov:
Ну тогда ждем игр!
Ну тут проблема((. Пока мы её напишем, места все разберут!


А на счет Домиков в Ровном, я уже говорил что этот уровень ХОРОШИЙ, РЕСПЕКТ))
На взаимодействие команды (которого на этом уровне почему то не было, у нас)
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2011 15:57:25 (UTC +9) ]  
Всем доброго утречка! Огромное спасибо всем за то, что приняли участие в нашей игре. Если есть какие-то вопросы по игре - задавайте, указывайте на недочеты, а мы постараемся все разъяснить!
Из того что было популярно во время игры: найти отличия: - на кузнечной - да, наш косяк, не заметили что вчера наляпали кондиционер новый;
- на пионерской: там было 2 фонаря - соответственно это два отличия, но вбить можно было по разному (как прописано в задании - во мн.числе, но для удобства забили ответ и в ед.числе).
НА Хуафу коды были прописаны и на русском и на латинском, просто надо внимательней буквы писать, а не нападать на агентов.
По поискам - чистый боьлшой поиск был - ОДИН!!! Все остальное - пародия на него, с выполнением. Ничего не спрятано, все на виду, просто нужно понять смысл и вбить (реализации по своей сути).
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 15.05.2011 16:35:13 (UTC +9) ]  
Сценарий доступен.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 17:00:47 (UTC +9) ]  
Были бы к нему комментарии, цены бы ему не было:)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 17:02:37 (UTC +9) ]  
И еще: я, конечно, только за выражение собственного мнения и т.д. и т.п. Но очень хотелось бы услышать обоснования людей, поставивших 2 и 1. Откуда взялись такие страшные цифры?..
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 15.05.2011 17:08:38 (UTC +9) ]  
Very Bad Girl: Были бы к нему комментарии, цены бы ему не было:)

Напишите что именно интересует.

К каждому заданию логику сроста писать лень.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 17:27:41 (UTC +9) ]  
комуто игра понравилась комуто нет!оттуда и оценки!
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 17:34:24 (UTC +9) ]  
Colovic: комуто игра понравилась комуто нет!оттуда и оценки!
Вот тут могу поспорить. Уже много раз говорили, что если игра не понравилась - это 5, ну или 4. А 2, и уж тем более единица - это игра с косяками, с неправильно прописанными кодами, снятыми уровнями, чего в данной игре не наблюдалось. Я тут разглогольствую не для того, чтобы вы сменили оценку. Мне просто интересна мотивация и причина.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
25.02.2025 9:18:27
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена