https://zonax.en.cx/Manifest.aspx2.6.1 В случае возникновения ситуаций, которые не описаны в Правовой базе, решение по спорным вопросам принимается Организационным составом в каждом случае индивидуально, исходя из Логики и Опыта.
https://zonax.en.cx/Faq.aspxВопросы по игре "Схватка".
Каков порядок прохождения игры?
4) отыскав верный ключ (код), команда сообщает его своему координатору, который вводит его в специальную форму на сайте;
5) если код верен, то координатор получает задание на следующий уровень.
Точки это упрощенная схватка.
Таким образом, решение автора справедливо и основано на Логике и Опыте формата игр Схватка.
Отсутствие кода привело к невозможности прохождения уровня полностью, несмотря на то, что четыре из пяти точек были проходимы.
Вот как раз те 20 минут что мы получили в бонус мы и потратили на поиск кода, который отсутствовал.
Начисление бонуса с момента введения похожего на код - абсолютно не логично.
Зачем вводить все подряд с места поиска кода, если это не подходит под формат кода.
Если написано белое на оранжевом искать, мы и ищем именно такой код.
И не пытаемся вбить наугад какой-то код, или вбить код в виде синих цифр на оранжевом.
В этом то и вопрос, что приехав на место, мы честным образом искали код, не подбирая его наугад, не вбивая никаких цифр, которые не подходили под формат кода.
Получается что мы честно искали код, и мы не правы, потому что кто-то его смог подобрать не приезжая.
Я думаю, что если бы цифры не были бы такими простыми, а были бы допустим 78, то все кто против снятия уровня говорили бы по другому. Все бы тут в голос кричали, что кода не было, уровень нужно снять.
Очень жаль, что многие уважаемые игроки обижаются на адекватное и справедливое решение.