EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#604) "2 ТЧК"
командная игра,
24.05.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Johann, KыSя
Участие: 1 200 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Тайна Предков (#33, 10.05.2008)

03.05.2008 18:08:22 / 144 сообщения / автор темы Tank Ist .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: NoshimoChimomoto, Tank Ist, -=Shtorm=-, Cicada
Начало игры: 10.05.2008 12:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.05.2008 15:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 08.05.2008 20:00:00 (UTC +10)
Ограничение на игру: 100 команд
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Аттестат
[ 07.05.2008 23:27:21 (UTC +9) ]  
то~FIRE~,Thom
завтра на сборе постараемся решить данный вопрос
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.05.2008 11:59:57 (UTC +9) ]  
Как подарки делить в случае появления нескольких комманд на месте одновременно?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.05.2008 12:17:18 (UTC +9) ]  
ГриFFon: Как подарки делить в случае появления нескольких комманд на месте одновременно?

Данный вопрос будет оговариваться сегодня на предыгровом сборе. После сбора, как и обещали, все основные положения и предложения по игре запостим тут, на форуме.
Младший сержант
 Dvig
(
)
[ 09.05.2008 1:36:24 (UTC +9), start_old.en.cx ]  
и где вы запостили положения ипредложения?
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.05.2008 3:37:38 (UTC +9) ]  
Dvig: и где вы запостили положения ипредложения?

Товарисчи аффтары, так нельзя!!! но-но-но! обещали, а не выполнили! народ в гневе!!! смотрите, как бы бунта не было!

а теперь вопрос: если вдруг во время игры необходимо будет произвести замену машины, все как всегда! вам позвонить и все, этого будет достаточно? а то у нас водитель решил побить рекорд собственной скорости!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.05.2008 10:30:12 (UTC +9) ]  
Зверюшка:
а теперь вопрос: если вдруг во время игры необходимо будет произвести замену машины, все как всегда! вам позвонить и все, этого будет достаточно? а то у нас водитель решил побить рекорд собственной скорости!


Я думаю формат игры такой, что времени хватит починить, например, колесо и играть дальше на машине, которая заявлена. А то в данной игре можно очень удачно заменить машину, которая на сотню километров будет от той, которую заявляли . И думаю авторы это понимают прекрасно.
Лейтенант
Аттестат
[ 09.05.2008 11:40:14 (UTC +9) ]  
то Зверюшка в принципе мнение авторов полностью совпадает с мнением игрока -SPY-. Можно очень удачно заменить автомобиль. В общем оставляем право за собой решать этот вопрос в любую сторону. Очень надеемся, что данный вопрос не коснется ни одну команду.
...Теперь бы хотел извинится перед игроками за то что вчера невыложили тезисы со сбора, просто прошу понимания.
Основные пункты:
Статистика закрытая. Игра долгая, просим не путать со схваткой. Подсказки будут приходит через 2-5 часов, в шахматном порядке, то есть не одновременно, сделано это для того чтобы у вас было время подумать над заданиями, ведь экипаж у вас один. Командам взявшим тайники, обязательно приводить их в первоночальный вид. Клады закопаны на глубину штыка лопаты, так же клад может быть и не в земле Вопрос очередности взятия клада решается игроками на месте(очень надеемся на ваше взаимное уважение). Активный состав команды на момент начала игры, а так же на момент окончания должен состоять из игроков указанных в вейвере. Вопрос об явных "паровозах" авторы будут решать жестко . По поводу звонков организаторам, Уважаемые игроки, как было уже сказано это кэшинг, получив задания не нужно тут же звонить и спрашивать куда нам ехать!!! Телефон координатора указан для решения форс-мажорных обстоятельств. ICQ контакт указан для того чтобы команда взявшая клад отписала в данный контакт:
"Команда "X" взяла клад №...", ответа ждать не нада. За пол часа до окончания игры игры то есть в 14.30 11.05.2008, командам не нашедшим клады, будут выданны коды от этих кладов, сделано для того чтобы у команды не было в послужном списке "не дошли до финиша". Уважаемые копитаны проведите инструктаж о сборе отдельно с игроками самостоятельно, для этого и проводился предыгровой общекомандный сбор.
Всем удачи на игре
Младший сержант
 Dvig
(
)
[ 09.05.2008 15:53:57 (UTC +9), start_old.en.cx ]  
Зверюшка:
Dvig: и где вы запостили положения ипредложения?

Товарисчи аффтары, так нельзя!!! но-но-но! обещали, а не выполнили! народ в гневе!!! смотрите, как бы бунта не было!


Я оценил твой юмор, спасибо!
Лейтенант
Орден III степени
Аттестат
[ 10.05.2008 11:11:50 (UTC +9) ]  
Уважаемые игроки!!!
Убедительно просим Вас на уровнях вести себя аккуратно, не раздражая аборигенов.
Желаю удачи!!!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 10.05.2008 13:09:08 (UTC +9) ]  
Напоминаю игрокам, что клад закопан в РАДИУСЕ 20-25 метров от К-ашки, не надо отсчитывать от неё 20-25 метров и копать!!! Найдите сначало сам знак (К-ашку), а то вы сейчас пол города перероете!!!
Старший лейтенант
Девочка
 Yuha
[ 10.05.2008 14:10:45 (UTC +9), freedom.en.cx ]  
а была необходимость писать тексты уровней так, чтобы только населенных пунктов по заданию было для проверки 3-6-n вариантов? всЁ-таки игра не с охватом 10 км.
Лейтенант
Аттестат
[ 10.05.2008 14:29:03 (UTC +9) ]  
Yuha: а была необходимость писать тексты уровней так, чтобы только населенных пунктов по заданию было для проверки 3-6-n вариантов? всЁ-таки игра не с охватом 10 км.

вам поможет тетрис вместо gps
Младший сержант
 Dvig
(
)
[ 10.05.2008 14:33:07 (UTC +9), start_old.en.cx ]  
Сколько подсказок к каждому заданию ?
Лейтенант
Аттестат
[ 10.05.2008 14:35:33 (UTC +9) ]  
Dvig: Сколько подсказок к каждому заданию ?
Уважаемый...ваш капитан был на сборе, все к нему
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 10.05.2008 18:23:21 (UTC +9) ]  
ну как обстаконовка? ошенно интересно ! :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.05.2008 18:43:50 (UTC +9) ]  
Сижу - играю в тетрис... Оказывается - увлекательная игра
Младший сержант
Девочка
Аттестат
[ 10.05.2008 20:00:45 (UTC +9) ]  
Да как сказать, хорошо там, где нас нет…

Очень в тему)))))))
Младший сержант
 Dvig
(
)
[ 10.05.2008 20:28:34 (UTC +9), start_old.en.cx ]  
Arakula: Да как сказать, хорошо там, где нас нет…

Очень в тему)))))))

вот! точно)
Сержант
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 10.05.2008 21:19:45 (UTC +9) ]  
Классно!!! У вас еще и тайники будут. Сижу скреплю зубками ))))
Жуть как хочется поиграть с вами.
Лейтенант
Аттестат
[ 10.05.2008 23:35:55 (UTC +9) ]  
Просьба командам решившим поберечь свои силы до утра отписать координатору
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
23.04.2025 1:31:23
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена