EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#604) "2 ТЧК"
командная игра,
13.09.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Johann, KыSя
Участие: 1 200 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2026 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2  3  4  5

Игра (#400, 28.03.2015)

21.03.2015 11:52:32 / 83 сообщения / автор темы WestNik .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: WestNik, uran238, Романовна
Начало игры: 29.04.2017 20:00:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.04.2017 11:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 30.04.2017 11:00:00 (UTC +9)
Приз: 1 040руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 300руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.04.2017 20:18:55 (UTC +9) ]  
Не примите за назойливость, но может быть сейчас что-то прояснилось, хочется повторить некоторые из своих вопросов.

2. Критичность 5 человек в экипаже.
3. Территория покрытия.
4. Будет ли иметь большое значение количество штабных бегунков? И есть ли потолок по ним?

И если вопрос про покрытие может быть не совсем корректен, то по поводу экипажа и бегунков хотелось бы опердедиться. В плане распределения игроков на игру.
Если например я захочу быть чистым штабным бегунком, не будет ли мне скучно? Я пробегу километр, сниму 2 точки и засяду в штаб. Или я буду задействован всю игру и от моего присутствия реально будет зависеть результат.
И полевой экипаж. Значит ли, что экипаж будет в основном попадать на сложные и схваточные уровни или нет?
Как то так. Хочется, чтобы все-таки ответили на вопрос. Это все таки важно. Не хочется пойти в бегающий штаб и пропустить большую часть игры.
И по количеству человек. Сыграет ли роль, 3-4 бегунка это будет, либо с тем же успехом справится и один?
Не получится ли так, что вы своими вольготными условиями создаёте "гонку вооружения" штабистами? И имеет ли это вообще смысл?

Еще раз - столько вопросов только потому, что игра крайне нестандартная и условия нам кажутся крайне размытыми и заманчивыми) И это реально важно знать) ну, для на точно.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2017 20:54:42 (UTC +9) ]  
А если лимита штабных нет, то ищу на игру 17 человек штабного десанта!

P.s. не ищу, всего лишь небольшая иллюстрация того, что может быть без четкого лимита))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2017 21:32:58 (UTC +9), chita.en.cx ]  
Шевалье: Не примите за назойливость, но может быть сейчас что-то прояснилось, хочется повторить некоторые из своих вопросов.

2. Критичность 5 человек в экипаже.
3. Территория покрытия.
4. Будет ли иметь большое значение количество штабных бегунков? И есть ли потолок по ним?

И если вопрос про покрытие может быть не совсем корректен, то по поводу экипажа и бегунков хотелось бы опердедиться. В плане распределения игроков на игру.
Если например я захочу быть чистым штабным бегунком, не будет ли мне скучно? Я пробегу километр, сниму 2 точки и засяду в штаб. Или я буду задействован всю игру и от моего присутствия реально будет зависеть результат.
И полевой экипаж. Значит ли, что экипаж будет в основном попадать на сложные и схваточные уровни или нет?
Как то так. Хочется, чтобы все-таки ответили на вопрос. Это все таки важно. Не хочется пойти в бегающий штаб и пропустить большую часть игры.
И по количеству человек. Сыграет ли роль, 3-4 бегунка это будет, либо с тем же успехом справится и один?
Не получится ли так, что вы своими вольготными условиями создаёте "гонку вооружения" штабистами? И имеет ли это вообще смысл?

Еще раз - столько вопросов только потому, что игра крайне нестандартная и условия нам кажутся крайне размытыми и заманчивыми) И это реально важно знать) ну, для на точно.
Что-то вот вопрос вызвал у нас много недоумения. По факту "чистым штабным бегунком" получится полевой пешеход. Изначально подразумевалось, что штаб может помочь взять точку/локацию, если штабной игрок штабит поблизости. Но "штабной", собирающий по несколько точек разбросом в несколько км - это уже явно полевой.
В связи с возможными разночтениями по данному пункту и сложностью контроля, авторским составом было принято решение запретить штабной десант. Ограничение полевого состава по прежнему 5 человек разделение полевого состава разрешено.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2017 21:37:51 (UTC +9), chita.en.cx ]  
В связи с необходимостью подготовки реквизита, просим подать заявки до 12:00 28.04.2017. После этого срока обсуждение допуска к игре индивидуально с авторами.
На предыгровом брифинге наличие заполненного вейвера строго обязательно.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2017 22:11:54 (UTC +9) ]  
uran238:
Шевалье: Не примите за назойливость, но может быть сейчас что-то прояснилось, хочется повторить некоторые из своих вопросов.

2. Критичность 5 человек в экипаже.
3. Территория покрытия.
4. Будет ли иметь большое значение количество штабных бегунков? И есть ли потолок по ним?

И если вопрос про покрытие может быть не совсем корректен, то по поводу экипажа и бегунков хотелось бы опердедиться. В плане распределения игроков на игру.
Если например я захочу быть чистым штабным бегунком, не будет ли мне скучно? Я пробегу километр, сниму 2 точки и засяду в штаб. Или я буду задействован всю игру и от моего присутствия реально будет зависеть результат.
И полевой экипаж. Значит ли, что экипаж будет в основном попадать на сложные и схваточные уровни или нет?
Как то так. Хочется, чтобы все-таки ответили на вопрос. Это все таки важно. Не хочется пойти в бегающий штаб и пропустить большую часть игры.
И по количеству человек. Сыграет ли роль, 3-4 бегунка это будет, либо с тем же успехом справится и один?
Не получится ли так, что вы своими вольготными условиями создаёте "гонку вооружения" штабистами? И имеет ли это вообще смысл?

Еще раз - столько вопросов только потому, что игра крайне нестандартная и условия нам кажутся крайне размытыми и заманчивыми) И это реально важно знать) ну, для на точно.
Что-то вот вопрос вызвал у нас много недоумения. По факту "чистым штабным бегунком" получится полевой пешеход. Изначально подразумевалось, что штаб может помочь взять точку/локацию, если штабной игрок штабит поблизости. Но "штабной", собирающий по несколько точек разбросом в несколько км - это уже явно полевой.
В связи с возможными разночтениями по данному пункту и сложностью контроля, авторским составом было принято решение запретить штабной десант. Ограничение полевого состава по прежнему 5 человек разделение полевого состава разрешено.
Можно на двух авто?

Автор игр
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.04.2017 22:32:53 (UTC +9), moscow.en.cx ]  
nikbez79:
Можно на двух авто?

Один автомобиль. Максимум 5 человек в поле.
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 26.04.2017 22:32:58 (UTC +9) ]  
nikbez79:
uran238:
Шевалье: Не примите за назойливость, но может быть сейчас что-то прояснилось, хочется повторить некоторые из своих вопросов.

2. Критичность 5 человек в экипаже.
3. Территория покрытия.
4. Будет ли иметь большое значение количество штабных бегунков? И есть ли потолок по ним?

И если вопрос про покрытие может быть не совсем корректен, то по поводу экипажа и бегунков хотелось бы опердедиться. В плане распределения игроков на игру.
Если например я захочу быть чистым штабным бегунком, не будет ли мне скучно? Я пробегу километр, сниму 2 точки и засяду в штаб. Или я буду задействован всю игру и от моего присутствия реально будет зависеть результат.
И полевой экипаж. Значит ли, что экипаж будет в основном попадать на сложные и схваточные уровни или нет?
Как то так. Хочется, чтобы все-таки ответили на вопрос. Это все таки важно. Не хочется пойти в бегающий штаб и пропустить большую часть игры.
И по количеству человек. Сыграет ли роль, 3-4 бегунка это будет, либо с тем же успехом справится и один?
Не получится ли так, что вы своими вольготными условиями создаёте "гонку вооружения" штабистами? И имеет ли это вообще смысл?

Еще раз - столько вопросов только потому, что игра крайне нестандартная и условия нам кажутся крайне размытыми и заманчивыми) И это реально важно знать) ну, для на точно.
Что-то вот вопрос вызвал у нас много недоумения. По факту "чистым штабным бегунком" получится полевой пешеход. Изначально подразумевалось, что штаб может помочь взять точку/локацию, если штабной игрок штабит поблизости. Но "штабной", собирающий по несколько точек разбросом в несколько км - это уже явно полевой.
В связи с возможными разночтениями по данному пункту и сложностью контроля, авторским составом было принято решение запретить штабной десант. Ограничение полевого состава по прежнему 5 человек разделение полевого состава разрешено.
Можно на двух авто?

Нет. Что имеется в виду под разделением - это приехать на точку, выкинуть 2 человека и пока они пытаютс найти/снять/достать код, съездить на другую точку и там снять код.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.04.2017 0:26:57 (UTC +9) ]  
1-2 полевика требуются
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 27.04.2017 0:58:41 (UTC +9) ]  
Кто еще не успел ознакомится или невнимательно изучил СПН, настоятельно рекомендую!
Также в СП добавляются водонепроницаемые сапоги. (Больше - лучше, но и 1-2 обойтись можно. Впрочем как и всегда).
Автор игр
(
)
[ 27.04.2017 20:01:01 (UTC +9) ]  
Срочно ищем водителя! Очень хочется сыграть, может быть есть кто то свободный?
Автор игр
Мальчик
 Epuk
(
)
Аттестат
[ 28.04.2017 0:20:56 (UTC +9), en.cx ]  
Надеюсь на изнасилованный, в хорошем смысле слова, мозг по окончанию данной игры. Или я расстроюсь :(
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 28.04.2017 4:53:47 (UTC +9), moscow.en.cx ]  
EpukKapTMaH: Надеюсь на изнасилованный, в хорошем смысле слова, мозг по окончанию данной игры. Или я расстроюсь :(
Мы очень стараемся сделать так, чтобы никто не расстроился))
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.04.2017 16:04:20 (UTC +9), sevastopol.en.cx ]  
поштаблю тг@djinna
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.04.2017 20:48:21 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
Ребят, распишите, пожалуйста, немного подробнее по структуре. Как у вас реализованы эти комнаты-кубы? Типа: одна комната - задание на шесть секторов-дверей или же шесть заданий, или ещё как-то. А то из анонса не очень понятно.
Автор игр
(
)
[ 28.04.2017 21:02:30 (UTC +9) ]  
Есть место на игру в поле, можно писать 79145640098
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 28.04.2017 21:35:26 (UTC +9) ]  
Dashch: Ребят, распишите, пожалуйста, немного подробнее по структуре. Как у вас реализованы эти комнаты-кубы? Типа: одна комната - задание на шесть секторов-дверей или же шесть заданий, или ещё как-то. А то из анонса не очень понятно.
Всего 27 уровней-кубов (как кубик-Рубика). Каждый уровень-куб имеет 6 дверей-загадок-секторов(кодов). Изначально вы отказываетесь в одном кубике. Вам будут доступны 6 заданий. Задания в остальных кубах недостуны. Как только вы решаете одно из них, код закрытия этого задания будет являться кодом открытия соседнего куба. И вам станут доступны его задания. Как и в любой штурмовой игре, вас необходимо закрыть все уровни.
Крайние стены замыкаются с обратной стороны. Как на картинке в прологе. Т.е. передняя стенка сопряжена с задней, левая с правой, из нижнего кубика попадаете в верхний. Все закольцованы.
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 28.04.2017 23:14:45 (UTC +9), moscow.en.cx ]  
поштабим, двое, @zachetka :)
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.04.2017 15:32:00 (UTC +9) ]  
КоДиEN
Поле:
Pavel742
Шевалье
Мих@ник
-leo-
Antihristus

Авто:
Хонда ЦРВ С279ТУ/28rus. Цвет серый
Автор игр
(
)
[ 29.04.2017 15:32:25 (UTC +9) ]  
Срочно ищем игрока в поле, писать на номер 79145640098
Младший сержант
[ 29.04.2017 16:19:44 (UTC +9) ]  
MAZDACLUBBLG
Поле
Mishkablaga
Александр Александров7
Psy Che Delic
Ds28rus
Тачка
Mazda - Toyota Succeed А 739 ОВ цвет белый
На страницу: 
1  2  3  4  5
09.09.2025 19:58:17
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена