Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
07.09.2018 19:52:33
/
78 сообщений
/
автор темы romo4ka
.
|
|
romo4ka: Jabber Worker: Ну, и к слову о минусах - финны пишутся всё же с двумя "н". Спасибо за игру, пишите ещё. P.S. И не надо так больше мучить скрытием финалки, двое суток на нервах жи. Да-да мой косяк, который я спишу на то, что имел ввиду главного героя мультфильма "Время приключений" :) Финн парнишка тоже с двумя буквами н :)
|
(
)
[
02.11.2018 0:42:13 (UTC +9)
]
Плитак: romo4ka: Jabber Worker: Ну, и к слову о минусах - финны пишутся всё же с двумя "н". Спасибо за игру, пишите ещё. P.S. И не надо так больше мучить скрытием финалки, двое суток на нервах жи. Да-да мой косяк, который я спишу на то, что имел ввиду главного героя мультфильма "Время приключений" :) Финн парнишка тоже с двумя буквами н :) Вот же блин (((( 
|
в смысле ру или уа?)) я за ру, если честно. вроде в РФ игра)
|
(
)
[
02.11.2018 1:01:03 (UTC +9), nn.en.cx
]
|
(
)
[
02.11.2018 1:02:50 (UTC +9), oq.en.cx
]
|
NickChamp: eflodogere: в смысле ру или уа?)) я за ру, если честно. вроде в РФ игра) Игра на одном из множества доменов международной сети Encounter. Тем более, не реалка ведь. Нате на русском, делов-то: https://maskball.ru/dress/muzhskoy_kostum_perioda_molyera.htmlМеня больше смущает, что ре(и)нграв - мужская да и не очень юбка, но то уже такое Ну то есть да. 1) мужская 2) не очень юбка 3) с неясным написанием. самое то для словорезок. история о том, как одной словорезкой убить процентов 70 удовольствия от игры.
|
(
)
[
02.11.2018 1:18:33 (UTC +9), oq.en.cx
]
eflodogere: NickChamp: eflodogere: в смысле ру или уа?)) я за ру, если честно. вроде в РФ игра) Игра на одном из множества доменов международной сети Encounter. Тем более, не реалка ведь. Нате на русском, делов-то: https://maskball.ru/dress/muzhskoy_kostum_perioda_molyera.htmlМеня больше смущает, что ре(и)нграв - мужская да и не очень юбка, но то уже такое Ну то есть да. 1) мужская 2) не очень юбка 3) с неясным написанием. самое то для словорезок. история о том, как одной словорезкой убить процентов 70 удовольствия от игры. Вы встречали идеальные длинные игры? Оо
|
Спасибо за игру, погадали весело. Сложность как раз хороша, чтобы незадроты формата смогли поразвлекаться.
P.S. Неожиданно оказалось, что было неважно во сколько ты финишируешь. Пабабам. Почему тогда было не сделать бонусы в размере 3 дня/2 дня/1 день? 30 дней/20 дней/10 дней?
И к чему была закрытая статистика, если было неважно, во сколько ты закрылся, и вокруг этого не надо строить тактику?
Автор сам себя перемудрил.
|
(
)
[
02.11.2018 1:45:40 (UTC +9), oq.en.cx
]
kalaw: Спасибо за игру, погадали весело. Сложность как раз хороша, чтобы незадроты формата смогли поразвлекаться. P.S. Неожиданно оказалось, что было неважно во сколько ты финишируешь. Пабабам. Почему тогда было не сделать бонусы в размере 3 дня/2 дня/1 день? 30 дней/20 дней/10 дней? И к чему была закрытая статистика, если было неважно, во сколько ты закрылся, и вокруг этого не надо строить тактику? Автор сам себя перемудрил. О. Ты что-то понял. Влад, так поясни, плиз. Команды, которые взяли бонус выше команд, которые его не взяли? Или где?
|
NickChamp: eflodogere: NickChamp:
Игра на одном из множества доменов международной сети Encounter. Тем более, не реалка ведь. Нате на русском, делов-то: https://maskball.ru/dress/muzhskoy_kostum_perioda_molyera.htmlМеня больше смущает, что ре(и)нграв - мужская да и не очень юбка, но то уже такое Ну то есть да. 1) мужская 2) не очень юбка 3) с неясным написанием. самое то для словорезок. история о том, как одной словорезкой убить процентов 70 удовольствия от игры. Вы встречали идеальные длинные игры? Оо конечно, иначе какой вообще смысл играть) только в надежде на идеальную игру. ну и прям скажем, сектор не закрывающийся из-за сомнительного написания - это самое обидное, что вообще может случится на подобно игре. 2ое суток бить "фижмы ренгравы" и не закрыться - боль. но и догадаться, что в твоих ренгравах опечатка никак невозможно, разве что случайно.
|
а сцен будет? Ну или расскажите про бонус
|
[
02.11.2018 6:29:34 (UTC +9), 38.en.cx
]
NickChamp:Вы встречали идеальные длинные игры? Оо Я тебе скажу больше. Мы их писали) но на это уходило по полгода секаса с мозгом. Это как раз и был штурмовичок по форматам, который с онцем писался.
|
[
02.11.2018 6:37:38 (UTC +9), 38.en.cx
]
Не все зашло и как всегда куча альтернативы была пробита в движок, порой гораздо интереснее авторской, одна только "по камерам оранжевый" чего стоит. Но за поддержание формата в живых +. За грамматику -. И огромный минус за дифференциацию по времени взятия. Да пофиг на скорость, дай трое суток и все будут спокойно решать. И тогда ключевым фактором в игре станет получение удовольствия от взятия, а не танцы с бубном закрытия до подсказки. Имхо.
|
(
)
[
02.11.2018 13:30:02 (UTC +9)
]
В финишной таблице произведена корректировка, к каждому часу бонуса заработанного за словорезки добавлены сутки, чтобы выстроить таблицу на основании количества взятых бонусов (основной критерий). 3 часа бонусного уровня, влияющих на время финиша, оставлены без изменений. Так же произведен перерасчет по словорезке "пижмы, рЕнграв", для команд которые могли бы закрыть ее раньше, что привело к изменению финишной таблицы.
|
(
)
[
02.11.2018 13:37:50 (UTC +9)
]
Команда "Не было печали" имела возможность закрыть ее в первый день, вместо последнего. Ей дополнительно начислено 2 часа бонуса, в финишной таблице +2 дня 2 часа. Команда "П.И.В.О" имела возможность закрыть этот бонус на сутки раньше, ей начислен 1 час бонуса, в финишной таблице 1 день 1 час.
|
(
[
02.11.2018 14:31:34 (UTC +9)
]
Спасибо за игру! Все было про душе:) с удовольствием еще сыграем в такое вот!
|
(
)
[
02.11.2018 14:41:26 (UTC +9), 79.en.cx
]
Классная игра! Рома, спасибо, мне очень понравилось! После того, как разгадываешь, все встает на свои места и оказывается вполне логичным))) Плюсую, и я бы еще раз в такое с удовольствием сыграла:)
|
(
)
[
02.11.2018 14:49:16 (UTC +9)
]
Сценарий открыт. Сегодня прокомментирую логику словорезок, которые вызывали наибольшие затруднения.
Логика взятия бонусного уровня: В анонсе слева направо довольно узнаваемо нарисованы фантастические твари. 1 - Клабберт, 2 -Мантикора, 3 - Василиск, 4 Болтрушайка, 5 - Дромарог. Взяв соответствующие буквы из этих тварей получим название музыкального исполнителя "Каста". У этой группы имеется музыкальная композиция "Феникс", название которой имеется в списке тварей предоставленном во время игры.
Разных игр я играл не мало. Точек, схваток, штурмов поэтических. А сегодня я решил сыграть <...> фантастических.
Ответ: мШ ПРО ТВАрей
|
NickChamp: kalaw: Спасибо за игру, погадали весело. Сложность как раз хороша, чтобы незадроты формата смогли поразвлекаться. P.S. Неожиданно оказалось, что было неважно во сколько ты финишируешь. Пабабам. Почему тогда было не сделать бонусы в размере 3 дня/2 дня/1 день? 30 дней/20 дней/10 дней? И к чему была закрытая статистика, если было неважно, во сколько ты закрылся, и вокруг этого не надо строить тактику? Автор сам себя перемудрил. О. Ты что-то понял. Влад, так поясни, плиз. Команды, которые взяли бонус выше команд, которые его не взяли? Или где? Николай, я что-то понял, но не тебя. Были словорезки с бонусом в 1 час, а на финише их посчитали с бонусом 1 день. Я всего лишь поинтересовался, почему нельзя было это сразу сделать.
Мы, к примеру, не решали финишный бонус, чтобы раньше закрыться. Хотя оказалось, что это было неправильно, и можно было бы его погадать ещё (с учётом того, что шпротву в МШ про тварей мы и так разрезали сами).Но размер бонусов был такой, что хотелось скорее раньше закрыться, чем решать бонусы.
|
Короче, мне просто обидно, что мы бонусный не решали, а закрылись сразу. :(
|
|
|
|