Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
09.10.2008 10:28:19
/
152 сообщения
/
автор темы ex4
.
|
|
(
)
[
18.10.2008 15:44:29 (UTC +9)
]
Не обязательно в ритм попадать. Но желательно. Потом узнаете для чего желательно
|
(
[
18.10.2008 17:03:56 (UTC +9)
]
Всем камандам удачи на игре! И будьте осторожны - погода отстой!!! вот....
|
[
18.10.2008 17:57:17 (UTC +9)
]
...поэтому давайте все играть в штабе!
|
(
[
18.10.2008 18:49:10 (UTC +9)
]
Возбмите гениального штабиста поштабить???
|
[
18.10.2008 18:53:58 (UTC +9)
]
Орги Вы думаете что за 45 минут погодные и дорожные условия улучшатся? Сомневаюсь...
|
(
[
18.10.2008 18:58:13 (UTC +9)
]
Может они просто перепроверяют все коды, дабы не смыло...
|
(
)
[
18.10.2008 19:03:49 (UTC +9)
]
Go.....спасибо за понимание!!!.... 
|
(
)
[
19.10.2008 23:25:53 (UTC +9)
]
Уважаемые команды, благодарим Вас за участие в игре. 1. О снятии 12 задания. Прошу Вас с пониманием отнестись к этому. Команды приехавшие на уровень были очень недовольны тем что уровень далеко и что все в тумане, и высказали идею что опасно так делать, и что нужно уровень снимать. Также команды выражали свое недовольство тем что очень мокро, так как ноги можно было промочить минимум до колен от мокрой травы. Когда мы приехали на место готовить задание не было столь сильного тумана. Через час туман усилился, причем конкретно, что и подтвердили приехавшие команды.
Конечно можно было оставить уровень, и я понимаю, что команды пытались ехать максимально безопасно. Но есть же и водители которые не пытаются соблюдать правила безопасности, которые не играют в ЕН, и которым без разницы чужие жизни.
Если Вам будет легче понять смысл снятия уровня, представьте, что граждане живущие в ближайшем поселке подумали что там террористы, вызвали органы правопорядке, всех повязали и из-за этого уровень сняли.
Приношу всем свои извинения, что в целях безопасности я убрал уровень, и тем кому это испортило настроение и впечатление от всей игры. Но я рад, что никто не пострадал.
2. Прошу все команды кто недоволен снятием уровня, предложить капитану своей команды выразить свое мнение по этому поводу, чтобы собрать совет пяти, для решения вопроса. Возможные варианты решения вопроса: 1) оставить уровень снятым. 2) начислить командам которые не были на уровне время равное 1 ч 11 м - максимальное время прохождения задания. Тогда финиш такой (в скобках указано место с учетом снятого уровня): 1 (1) - Союзмультфильм; 2 (2) - Р2д2; 3 (3) - Ассалт; 4 (5) - Бойцовский клуб; 5 (4) - PiP's финиш в 3-01; 6 (6) - лтп финиш в 3:21; 7 (7) - Конибуденного финиш в 3:31; 8 (8) - мбр в 3:51; 9 (9) - адреналин в 3:59. Таким образом отличие в том что Бойцовский клуб и PiP's меняются местами. На данный момент команда Бойцовский клуб обратилась с требованием разбирательства по этому поводу.
3. На нашей игре я заметил, что оценка команды очень сильно зависит от места. Жаль что у нас именно так оценивают игры.
Задавайте Ваши вопросы, я отвечу на все.
|
(
)
[
19.10.2008 23:35:36 (UTC +9)
]
Эххх..жаль что мы не попали на 12-ый уровень(( По рассказам - вообще класное задание..Молодцы что сделали игру и постарались!! 
|
a.s.markov: 3. На нашей игре я заметил, что оценка команды очень сильно зависит от места. Жаль что у нас именно так оценивают игры.
Задавайте Ваши вопросы, я отвечу на все. ага пора снимать розовые очки у многих место пропорционально оценке 1 - 10 2 - 9 3 - 7 ... 10- 1 это УЖЕ считается в порядке вещей Вот
|
(
)
[
20.10.2008 0:02:54 (UTC +9)
]
Авторы! Спасибо за игру! Там где был - понравилось. Флэш-моб - отличный, повеселили толпу на остановке  Мультфильмы - мои вам поздравления! Отлично шли всю игру и как результат - заслуженная победа!!! PiP's - мы - МОЛОДЦЫ! Усеченным составом, опять же как и в прошлую игру на непривычных авто, НО боролись!  По 12-му уровню - думаю всё-таки решать совету 5-ти. Вот и увидим его в деле, как люди проявят себя там объективно, не впутывая интересы своей команды, так как все пятеро в совете в решении данного вопроса заинтересованы. ДА! И Авторы - спасибо ещё раз за игру!  
|
Поставил 8 ; 1) -1 снятый уровень. Народ напомните мне пожайлуста в какую мы игру играем? Песочница? Дочки-Матери? У мамы все разрешение спрашивают пойти поиграть? Детский сад задолбал...... Помоему в названии этой игры было слово ''экстримальные''. Из-за того что кому-то не понравилась погода снимать уровень? А почему не пол игры? Мы в тумане прокатились аж до дороги на кладбище... , а это 17 км.... и ничего страшного не произошло, и на 9 км были.... Дурдом.... Считаю, что всем прошедшим командам нужно оставить время, а командам которые прошли по сливам поставить среднее время прохождения команд которые прошли. Наш экипаж был от места уровня в 10 метрах , когда пришёл слив... И ставить 1ч 11мин... в корне не верно............ 2) -1 первая половина игры по части сроста мест с задания извините за выражение "Бред сивой Кобылы" по другому назвать не могу....... без коментариев ... тут с автором который писал шифровки в полемику по данному вопросу вступать без смыслено... У каждого будет своя правда, за сим пусть каждый останется при своём мнении. 3)Почему именно такая оценка..... Ну нравтся мне команда Братья Гавс....... + Петя в качестве лося в лесу + Выйди за меня замуж на Зее..... + много мелких, но приятных нюансов + пара не стандартных реализаций + пьянка на финише.... 4) С почином ребята, на самом деле получилось не всё так уж плохо , я бы сказал даже хорошо... P.S В следующий раз , не давайте a.s.markov (Если я не ошибаюсь) писать сценарий...... 
|
(
)
[
20.10.2008 0:15:09 (UTC +9)
]
to summoner
Напиши пожалуйста какие именно сросты тебе были непонятны, и я распишу всю логику сроста. Если считатать первую половину игру, то это 1-6 задание. Что именно было непонятно ? Срост на м-н Благовещенск, площадь Победы, на здании в фотоальбоме, станцию скорой помощи напротив военкомата, или дорожные знаки в ПДД ?
|
a.s.markov: to summoner
Напиши пожалуйста какие именно сросты тебе были непонятны, и я распишу всю логику сроста. Александр - это бессмыслено будем только зря флудить тут, пойми у тебя своя логика, у меня своя и мы не сойдемся во мнении.... - это 100% , лучше добавь коментарии к уровням в сценарии и открой доступ к нему после закрытия игры и все желающие смогут посмотреть, а здесь копья ломать в ветке это бессмысленно!!!!!!!!!
|
(
)
[
20.10.2008 0:31:15 (UTC +9)
]
Комментарии в уровень уже добавлены. Все сросты прописаны. Естественно доступ будет открыт, сразу после объявления игры закрытой. И если я смогу вновь заслужить доверие вашей команды, как автор, то я автор 3,5,6 заданий. :).
|
(
)
[
20.10.2008 2:06:48 (UTC +9)
]
Имхо сросты вполне удачные! В меру грибочков, но вполне сращиваемо + подсказки толковые, а не о погоде :) По 12му...ну что ж, мое личное мнение, что снимать не стоило, а тем более сливать код последним командам, очень клевый уровень, мне было бы обидно получить на него слив, а не пройти самим. Отдельная благодарность фрицам на блокпосту, ребята - мегазачОт!
Вобщем и целом моя 10ка, все динамично/качественно/интересно - пишите еще, будем играть с большим удовольствием!
|
(
)
[
20.10.2008 2:53:59 (UTC +9)
]
|
(
)
[
20.10.2008 3:17:50 (UTC +9)
]
Одна из команд спросила нас, недоумевая почему у нас два задания посвящены фашисткой тематике, и намекнула на то, что наши деды явно не за русских воевали. Объясняем. Если внимательно читать задания, то можно обратить внимание, что друзья рассказывают о том как их деды за русских воевали против фашистов. По заданию № 7 "Блокпост", нужно было тайно проникнуть через блокпост, для того чтобы выкрасть данные с целью обезвреживания абверовских агентов в рядах советской армии, участники на данном уровне изображили русских агентов замаскированных под немцев. По заданию № 12 "Штурм", нужно было атаковать немецкий дот, участники изображали русских солдат, которые в итоге взорвали дот. Жаль, что не прочитав внимательно задания, команда сделала неверные выводы.
Кстати было замечено, что некоторые команды столкнувшись с небольшими трудностями, даже не пытаясь подумать над заданием и толком не прочитав его, звонили мне, на каждом уровне, пока у меня за два часа разговоров не села батарейка. Некоторые команды не могли понять почему меняла не дает им задание, и как найти нужный курс доллара, не понимали что делать с деньгами которые они получили, не понимали что делать со знаками на уровне ПДД, хотя в каждом уровне было все везде подробно прописано. Мы старались делать игру простой. Соглашусь что слив на 7 задание мы сделали слишком быстрым и немного перемудрили с картой. Но все остальные задания были максимально просты. Немного вмешалась погода, увидев что начинается туман, мы сделали более быстрыми по времени на последних заданиях подсказки.
|
[
20.10.2008 9:14:52 (UTC +9)
]
|
(
)
[
20.10.2008 9:36:09 (UTC +9)
]
По 12му уровню, да спора нет, задумка может и интересная. Взорвать дот, когда рядом с тобой все гремит и взрывается. НО... - таких одиночных дотов возле Благи уйма, и незачем ехать до Марково. - это задание можно выполнить одному, зачем переть туда двумя экипажами. - когда мы приехали туда одним экипажем, спросили можем ли мы выполнить задание, нам ответили да, потом передумали и ответили нет, потом приехал еще один экипаж, агент увидел две машины. НО, выполняли мы задание в ЧЕТВЕРОМ!!! Отсюда вопрос, зачем мы ждали???
|
|
|
|