Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
08.05.2015 11:22:47
/
183 сообщения
/
автор темы СпартаNEц
.
|
|
(
[
19.06.2015 13:25:42 (UTC +9)
]
|
(
[
19.06.2015 13:26:19 (UTC +9)
]
вейвер Котяток отправила на электронку Аркадию
|
(
)
[
19.06.2015 19:28:56 (UTC +9)
]
McDuck: Turin: Фильм "The task" (Задание). Жанр: ужасы. Кинопоиск: 4.881 IMDb: 4.30 Не смотрел, но судя по оценкам это действительно ужасающий фильм. вот вот. Судя по рейтингу прям так и тянет его Не смотреть Смотрите The Mask и не парьтесь)
|
[
19.06.2015 20:22:05 (UTC +9)
]
|
(
)
[
19.06.2015 22:05:42 (UTC +9)
]
ЮдJIN: Дети? Нужны игроки? Толя, в штаб пойдешь?
|
(
)
[
19.06.2015 23:59:18 (UTC +9)
]
ЮдJIN: Дети? Нужны игроки? Что метро ен скажешь?)
|
(
)
[
20.06.2015 0:01:26 (UTC +9)
]
Середина чемпа... Уже 11 команд.
|
(
)
[
20.06.2015 10:45:35 (UTC +9)
]
Дублируем информацию по орг сбору! 1.радиус игры 35км от ПП 2.фильм смотреть не обязательно , только для своего развития 3.человек который одевает строгий костюм/вечернее платье должен быть немного физически подготовлен ( бег ) - так же костюм в начале игры должен быть уже одет на игроке! 4.Ешки обычные 5.префикса нет 6.штаб не категоричен! Никто ни говорит что он прям вообще не нужен- но штабу будет скучно 7.кратность бинокля 10*12 ( специально для Саши можно фотоаппарат) 8. Инстаграм мы уберем чуть позже Кто какие фигуры: 1.белая ладья - котятки 2.белый слон - БК 3.черный ферзь - конкуренты 4.черный слон - братья Гавс 5.черный конь - метро.ен 6.белый ферзь - дощечки 7.белый конь - яти 8.белый король - Дискавери 9.черный король - дети перестройки 10.черная ладья - отряд бобрят 11.черная пешка - Мустанги https://yadi.sk/d/gptAzGsEhMp4w Ссылка на Архив Место старта за 3 часа до игры... не бойтесь будет НЕ страшно :)
|
(
)
[
20.06.2015 14:52:42 (UTC +9), ne.en.cx
]
Желающим Поштаблю пишите в лс, скайп, тг,вк
|
Времени осталось: 2 часа 58 минут 22 секунды И где место старта?
|
(
)
[
20.06.2015 17:07:32 (UTC +9)
]

СТАВИМ МАШИНЫ РОВНО И КРАСИВО!!!
|
(
)
[
20.06.2015 17:32:06 (UTC +9)
]
Ко всем артефактам относимся бережно!
|
[
20.06.2015 17:48:12 (UTC +9)
]
Я вообще-то хотел предложить 2 полевых игроков. Но раз уж такая пляска.
|
[
21.06.2015 8:56:07 (UTC +9)
]
Динамично.Ненавязчиво. Авторы молодцы.
|
(
)
[
21.06.2015 9:52:48 (UTC +9)
]
Доброе утро. Помню, что штаб заранее предупреждали, что будет скучно, поэтому к этому претензий нет. Зато есть другие. Я, как истинный граммарнаци, прошу авторов - нынешних и будущих. Ворд уже изобрели :) Потому что я за каждую ошибку цепляюсь как за срост. Естественно в минус пошел снятый уровень на Азии. Разбросанные книги, флаер ресторана Ани - что это было - загадка для меня до сих пор. Но там, может, полю виднее. Но если там реально были РАЗБРОСАНЫ книги, надеюсь за ними следили, чтобы они не ушли первому любителю почитать) А теперь по спецпредметам. ИМХО, это полный атас, когда авторы сращивают реквизит для СВОЕГО задания у ИГРОКОВ, что и произошло с ключами. Что, авторы не смогли найти такого количества ключей самостоятельно? Тогда не реализуйте задания, если не можете к нему подготовиться. СОздалось ощущение, что игроки, собирая СП, заморочились больше чем авторы. Также как со столярным набором. Собирать его было намного затруднительнее чем раскрутить за 2 минуты последнюю часть кода. Кстати, в маньяках понравились составные части. Но "Убийца с Грин ривер" все-таки Гэри Риджуей. Леон - это не фамилия, а второе имя. Ну и поиск на 130 частей ИМХО был сделан, чтобы игра не закончилась в час ночи для всех. Типа, полноценная и длинная. Итого - спасибо всем, кто прочитал. Надеюсь, орги воспримут это не как личное оскорбление, а как конструктивную критику. Спасибо за игру.
|
(
)
[
21.06.2015 10:14:54 (UTC +9)
]
Very Bad Girl: "Убийца с Грин ривер" все-таки Гэри Риджуей После двух неудачных попыток ввести этот код бросил эту затею (перебор же запрещен!!) Жду мониторинг
|
(
[
21.06.2015 11:19:15 (UTC +9)
]
Да, наверное, все били Риджуэя, но, после пары неудачных попыток, переходили к варианту Леон. А убийцу-клоуна, судя по всему, вообще правили на живую, по звонку организаторам. И еще McDuck: (перебор же запрещен!!) "Перебор запрещен" означает что запрещен откровенный подбор кода, а не плавание в пределах темы. Т.е. одно дело откровенно подбирать код, сравниваясь по "энциклопедии маньяков и насильников" (только что сам придумал, не надо ее искать), а другое когда у тебя два варианта маньяков и ты начинаешь выяснять, этот правильный или другой, и что конкретно организаторы посчитали у него фамилией.
По игре. Весьма шустро, весьма просто, с ошибками, но простительными после организаторского "это наша первая схватка". Про Ани - прикольно, сделали рекламу ресторану. Штаб провел эту игру в двух креслах-качалках, друг напротив друга, расположенных на балконе. С бокалами, сигаретами и за светской беседой о шахматисте Карпове...
[кусочек из разговора] Анатолий Карпов, возвращаясь как-то с очередного турнира по шахматам, встретил на своем пути цыганский табор. Цыгане вмиг окружили гроссмейстера, начали петь, плясать, приставать к нему по-всякому. Медведей вывели в рубахах красных, гитары повытаскивали. Балаган, в общем, жуткий. Карпов понял: еще немного, и он останется без штанов. Тогда Анатолий улучил момент, и, применив атаку Раузера, в 2 хода съел всех коней в таборе.
Так что штабу было весело.
|
(
[
21.06.2015 11:50:43 (UTC +9)
]
Про переборы - плюс. Если на 3-м уровне говорилось, что каждый второй ответ штрафуется, то там и нельзя было ошибиться. А тут - если есть конкретная версия, ее можно проверить вполне безболезненно. Запрещается лишь прокачивание википедии (список имен всех маньяков и убийц). Игра, слабовата, но для первого раза очень даже не плохо. Напомнило, лично мне, прошлогоднюю схватку "Но пасаранов". Начало абсолютно непонятное, как-будто чувствовалось волнение оргов на первых уровнях и они (уровни) от этого казались каким-то сырыми, неподготовленными... Но на лабиринте авторы, все же, взяли себя в руки, и пошла рубка, вторая половина игры - без вопросов, на отлично. А теперь по порядку. Минусы: - первое задание: не понятно, зачем нужны были костюмы, можно было просто прилично одеться, костюмы все таки не сто рублей стоят, и было напряжно постоянно следить, не случилось ли с ним чего в багажнике. - там же - с охраной нужно договариваться заранее. Если мы виноваты в том, что они взбунтовались, более тщательно нас инструктировать. (обидно было, поднялся, почти сразу нашел, что искал... вбил алмаз, вбил глаз... собирался вбить глаз-алмаз и все...снятие(((). - идея с шахматами абсолютно не ясна!! я ожидал чего-то интересного и оригинального (вплоть до живого матча, где команды - это фигуры на доске).. а в итоге тупо метка на дереве (нахрен? можно было просто название команды написать). Там же, за Амуром, так и не понял, буклет ресторана Ани нужен был. Только ввел в заблуждение. Уехали в другое место, стали возвращаться, взяли штраф - зря в итоге - возвращаясь по артиллерийской, 100% наткнулись бы на 6 команд, стоящих на гаражах. Ну да ладно. - Обряд с вызовом демона. Скучно, веселили себя сами, попытался вжиться в роль, прокричал призывалку громко, с пафосом..как в кино)) в итоге, рука из коробки... не очень страшно, не понятно.. если бы он на пружине выпрыгнул, как клоун))) было бы хоть весело. - Дальше самая беда. Диск косячный (если задумка организаторов - ок). Пока разбирались с диском, завис комп. Начали вскрывать архив, оказывается пароль не верный. Приехали назад на артиллерийскую, за новым диском, оказывается орги уже уехали. В итоге тупняк-тупняк... и потеряли очень много времени. - С ключами. Согласен с Кристиной. Можно было и заморочиться организаторам. Хорошо, нам они достались бесплатно, но ведь кто-то их покупал, а 15 ключей - это очень большие доп. расходы. Игра и так стоит по 600 рублей с человека, так что авторы, если бюджет/связи/возможности позволяют, старайтесь сводить затратный СП к минимуму. А сам уровень, ну, нормальный. Миша с трех ключей вскрыл сейф) - полоса препятствий.  . Что это вообще было?)))) Сказали бы хоть, что нельзя дотрагиваться до ленты. Все интереснее было. Минута штрафа за каждое придала бы остроты уровню. А так. Просто бред. Плюсы: - Собственно, Лабиринт. Как-то был квадратный такой-же. А круглого еще не было)) И сейчас подумал, то, что он был мягкий и с низко натянутыми ниточками, даже прикольно. Придает сложности. - Поиски. Оба. 130 частей. Не помню у нас такого))) Понравилось. - Утопия. Ну, тоже неплохо. Надо было минут 20 поставить заглушку. Тоже покупаться захотелось))
В итоге. Молодцы, что заморочились. Идеи дорабатывайте до конца. Не останавливайтесь на том, что "А ладно, и так сойдет". Первую половину игры можно было сделать намного динамичнее и качественней. Любую идею можно воплотить в жизнь, на основе любого задания можно сделать еще более классное и интересное задание. Нет предела совершенству. Ждем от вас новых, качественных и незабываемых игр. Молодцы.
|
(
[
21.06.2015 11:52:20 (UTC +9)
]
Спасибо за игру. Простенько, динамичненько, для первого раза хорошо )). Думала до 12 посижу и спать пойду, а в итоге еще и на финише побывала, поэтому вообще понравилось))
|
(
[
21.06.2015 12:09:51 (UTC +9)
]
А! Еще хренова ешка на Зеленой))) Саша, поворачивая на Зеленую случайно вырубил фары))) Как мы попали в поворот - до сих пор загадка) Но ешку мы благополучно пропустили, вернуться ведь не судьба). Потом нашли, поехали, нашли вторую ешку, красная линия показалась мне стрелкой влево, и мы весело укатили по другой дороге...)) В общем, звезды не сошлись)
|
|
|
|