Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
01.05.2016 20:40:34
/
74 сообщения
/
автор темы ктотогдето
.
|
|
(
[
30.05.2016 10:46:37 (UTC +9)
]
Обещанное прохождение задачи про детский сад (начало). Для начала расставим в правильной последовательности, от большего к меньшему, все имена злодеев, их цвета и характеристики. В 4-ом пункте раздела о страшилках мы видим упоминание, что «Зеленная простыня настолько слаба, что даже одна маленькая девочка является пределом ее возможностей». Таким образом, будем считать, что зеленая=1, простыня=1, а девочка, соответственно, будет 1+1=2. В 1-ом пункте желтая простыня равна двум девочкам. X+1=2+2, желтый=3 В п.2: красная биомасса = красная рука + хорошо покушавший мальчик. Мальчик = Девочка*1,5=3. Получаем: A+X=A+Y+3. Вывод: Биомасса сильнее руки на 3 пункта. Так как простыня уже равна 1, то получается, что единственным возможным вариантом является: рука=2, биомасса=5. В п3.: Зеленый череп такой же, как и желтая рука. Вывод: 1+череп=3+2. Череп+4 Все имена злодеев, кроме женщины, задействованы, следовательно, женщина=3 В п5: мальчик+девочка= белая женщина. Вывод: 3+2=белый+3. Белый=2 В п6: черная рука = зеленная биомасса. Вывод: черный+2=1+5. Черный=4 В итоге остается только красный, который будет равен 5 Так как мы теперь знаем, чему равна девочка и мальчик, получаем воспитательницу, которая равна 5*2=10 и нянечку: 8*3=24. п.7: нянечка=невидимая красная женщина. 24=невидимая*(5+3) Невидимый=3 п.8: летающая красная биомасса = ужасная желтая простыня. Летающий*(5+5)=Ужасный*(3+1). Вывод: ужасный в 2,5 раза больше летающего. Так как у нас могут быть только целые числа в диапазоне от 1 до 5, то получаем, что ужасный=5, летающий=2 п.9: летающая белая простыня = зубастый белый череп. 2*(2+1)=зубастый*(2+4). Зубастый=1. Так же, для перепроверки, смотрим силу этих двух монстров. Она равна 6, что соответствует 3 девочкам, т.е. условие удовлетворенно.
Получаем следующую последовательность имен, цветов, характеристик, расставленных от 1 до 5. Имена: простыня, рука, женщина, череп, биомасса. Цвета: зеленый, белый, желтый, черный, красный. Хар-ка: зубастый, летающий, невидимый, бешенный, ужасный.
|
(
[
30.05.2016 10:47:07 (UTC +9)
]
Прохождение задачи про детский сад (продолжение) Находим, сколько в группе было мальчиков и девочек. Год назад мальчики были равны по силе девочкам. Получается, что сила детей = количество детей * 2 (сила одного ребенка). При этом, нянечка (24) + воспитательница (10) + невидимая красная женщина (3*(3+5)=24) + летающая белая простыня (2*(1+2)=6) по силам равны всем детям год назад. 24+10+24+6=64. Делим на силу одного ребенка и получаем количество детей в группе: 64/2=32. Так как мальчиков и девочек поровну, то выходит, что их по 16 человек. Сила группы на момент убийства = 16*2+16*3+24+10 = 114. Но злодей не успел убить одну девочку, а следовательно наубивал на 112.
Вычисляем, сколько раз злодей приходил убивать: в двух часах 120 минут, получается, что злодей успел поубивать 7 раз и покурил между убийствами 6 раз: (13+5)*6+13=121 минута, что совпадает с показаниями девочки (когда проснулась, злодей заканчивал с последней жертвой)
Опираясь на раздел «об убийствах и вреде курения» получаем следующую формулу (заодно вспоминаем среднюю школу и что такое арифметическая прогрессия, правда она тут со знаком минус, значит, обзовем ее регрессией): ((A+B)*C)/D – (A*0.5-0.5)*(n-1) = количество урона группе, нанесенного за 1 заход (13 минут), где A – имя злодея, B – цвет, C – характеристика, D – способ убийства, n – номер захода на убийство. Заходом у нас было всего 7. Сила злодея на последнем заходе была равна: ((A+B)*C)/D – (A*0.5-0.5)*(7-1) Весь урон нанесенный злодеем за сончас: ((((A+B)*C)/D + ((A+B)*C)/D – (A*0.5-0.5)*(7-1)) / 2) * 7 = 7(2C(A+B)/D-3A+3)/2 = 112 Все, с этого момента можете дальше не заморачиваться, а просто вставить эту формулу в эксель и подбирать правильный ответ. Разве что, дабы сузить поиски, можно добавить что средний урон за заход будет равен 112/7 = 16. Т.е. это не только какой-то простой средний урон, но и урон на 4 заходе. Пожалуй все! Правильный ответ: ужасная красная рука отравила. Post scriptum: также подходит и бешенная желтая простыня удушила, но мы то знаем, что простыня не курит)
|
(
)
[
30.05.2016 11:08:59 (UTC +9)
]
Доброго дня всем. Вышла в поле впервые года заа...хм. Да что у ж там вспоминать) По игре - началась она для нас меж тем с трупа и гроба) Тбо была уверена, что появившаяся незадолго до игры надпись в прологе о спонсоре как-то связана с 1 заданием. Но нет. А ведь на месте офиса спонсора крутились нешуточные страсти) Далее тапочки. Из задания не поняли, что приехать нужно с реквизитом. Спасибо местным жителям барака, жаль, что уровень был снят. После интересные точки. Но слишком быстрые сливы. Не успели сами подумать и что-то собрать. Октябрьская 1 - хм...ожидание полтора часа, чтобы услышать - думайте быстрее, у вас автопереход через 3 минуты. А смысл думать? Надо не тратить время и валить. Задание вообще бессмысленное, но поехали дальше. На "сороконожке" опять же слив пришел, раньше чем добраться можно было до места. Там потеряли своих пока парковались, они выполнили, штаб срастил - гуд. Нагорная - поехали на пересечение двух Нагорных, с подсказки переехали на Красноармейскую и облизали столбы на перекрестках. Потеряли время. Золоотвал - с карты не поняли что за место, рассматривали заброшенные военные части ибо дембель. И уехали на Калининское кольцо. Пришлось возвращаться. Ради ребусов пилить в ебеня, потом мы (как выяснилось не одни такие) ринулись в город. Но нет! Дядя полицейский ждал нас в нескольких метрах.Вернулись. Без интернета долго решали протокол. И потом нереально долгая и отвратная дорога. Водитель наш, кстати, с опытом лишь новичковской игры, и за рулем своей новой машины она до игры была 3 дня. Походу желание играть мы ей все-таки отбили. Машину было жалко. Ольгу тоже. И ради чего? Опять 5-минутного задания. То бишь вся игра превратилась в 90 процентов долгих разъездов. В Новотроицком , узнав про поиски, снялись. Ибо как раз водитель призналась - готова к подобному не была. Ну а я ожидала чего-то чуть большего. Не скажу что игра была плохая. Просто не совсем додуманы места, пути, доезды и организовано время. Организаторам спасибо!
|
(
)
[
30.05.2016 13:22:51 (UTC +9)
]
У кого есть фото головы чёрного дембеля,скиньте пожалуйста в вотсап 89145954002!
|
(
)
[
30.05.2016 20:12:48 (UTC +9)
]
Абсолютно соглашусь с отзывом выше. Времени на разъезды было потрачено больше,чем на задания. На набережной ждали своей очереди 2,5 часа и ради чего?! Только начали вбивать коды, как тут автопереход-было обидно. Поиск огромного количества кодов под утро был вообще неврадость. За сценарий 5 баллов! Пелагея, Дембель и Невеста были великолепны)
|
(
)
[
30.05.2016 23:03:22 (UTC +9)
]
Игра не очень зашла. На первом уровне догадались про тапки, по этому сразу взяли по дороге. Жаль сняли. Октябрьская - непонятно зачем на выполнение отводилось так мало времени, да еще и такие долгие ожидания у некоторых команд. Очень понравилась головоломка там, хочу себе её.  Железные кости - не понравилось, что нет ни подсказок, ни автоперехода. Можно было долго сидеть и гадать ответ. Золоотвал - классные ебеня  , но ребусы испортили их. Можно ж было как-то интереснее задействовать. Ребус-загадка у мента хороша. Дорогу преодолели быстро и почти безболезненно. 17 км - понравилась Пелагея  Поиск повешенной - не вкатил. Стрелка на дорожном знаке отправляла в лес. Зашли, покрутились, открыли карты, сверили GPS и пошли до точки, которая по карте была недалеко. Изматерились, когда узнали, что Гавсы, идущие позади, выполнили уровень.  Вернулись и случайно наткнулись на таблички, которые находились в стороне от знака.  Поиск с бинарным кодом понравился, задумка тоже  А вот на 107 частей да еще и в конце нет. Зачем он нужен был. Вспомнил игру 911. Шашлык на финише был вкусный, нежный  По итогу игра оставила неоднозначные впечатления, вроде и хороша, но с косяками. Жаль, что надо было уезжать. Так бы остался на финише подольше.
|
(
)
[
31.05.2016 2:16:19 (UTC +9)
]
Спасибо всем командам за участие. Особенно новичкам. Леди ххх так вообще всю игру скучать не давали. Ввиду малого времени на подготовку вылезло столько косяков. Но мы так иои иначе старались. Итак по уровням: на первом уровне сходу не проходил код. Посему так не могу ответить. Вместе с командами пробовал копипастом его вбить и не прошел (движок вообще чудил всю игру, одни и те же коды не сразу проходили).
Точки. Две драки на двух вроде спокойных местах, на Горького 9 со стрельбой даже. И какие то чудики подпортили код на ленина 80. Рыбалка - основной мой прокол, критику принимаю, оправдываться не стану. Железные кости думал простыми окажутся. Согласен на счет подсказок. Ультрафиолет кто то слету взял. Кто то думал долго. Пришлось подсказывать многим. Доты на золоотвале. Банальная нехватка времени не дала что то более путное придумать. Но голова думаю многих порадовал) На счет дороги только не соглашусь. Назад то можно было уехать. Пелагея вроде большинству понравилась. Гавсы с чего то решили, что там нанотехнология стул поварачивает ) По хи хи координатам: пришлось быстро все переделывать. Изначально маршруты надо искать было в леске рядом. Но побегав перед приездом команды там, понял, что клещи то не дремлют и оставил агентов на дороге. По знаку перед кпп. Ешка скорей указывала, что вам направо. А не именно вход в лес. Ну не было возможности ее там в другое место прилепить. Опять же кто то быстро находил. Поиск на 107 брался перебором при сборе хотя бы части кодов. Только выглядел страшно. Коды не прятали.
Финиш конечно дождь испортил прилично. Но мясо всем вкатило вроде. Сам так и не поел. Пришлось уехать. Доделывали его уже агенты.
Резюмируя, да не для новичков совсем вышло, хотя сверхзнаний не требовалось. Спасибо за позитив и интуицию всей машине Леди) Дедюлям за упорство. Вангую, что игра у вас плпрет. Дощечкам минимум зад надерете) Начасы в первую игру отыграли прилично, респект. И всем остальным новичкам. Старичкам спасибо за конструктив без высеров на финише, нацеливался на худщее. Так или иначе моя первая схватка, где я и орг и координатор и агент и всё до кучи, раньше тока сопки стеречь приходилось)))
Еще забыл добавить будущим автором. Флеш плеер гугл отменил. А движок у нас староват уже. И все время висело сообщение, что плагин не работает. Аудио не вышло залить, видео не делали, но думаю тоже не вышло бы. Просьба нашим программерам может как то эту проблему подумать, а то лишимся аудио и видео сростов или будем сторонние ресурсы пользовать( хотя может просто я слишком рукожоп) .
|
(
)
[
31.05.2016 2:18:24 (UTC +9)
]
Игру закрыл. Сбор предлагаю на четверг на 20:00.
|
(
)
[
31.05.2016 3:13:26 (UTC +9)
]
И отдельное спасибо Котобратам, нежданно оказавшимся агентами у нас!
|
(
)
[
31.05.2016 8:14:46 (UTC +9)
]
 да ладно... мы же не специально... 
|
(
)
[
31.05.2016 12:39:38 (UTC +9)
]
Из всей игры в штабе занималась только штабным заданием. Благодарствую за него и за помощь Турина. Ответов у нас было очень много. Почему именно этот подошел, я так и не поняла :-) Но все равно мозги размяли хорошенко.
|
(
[
31.05.2016 14:27:35 (UTC +9)
]
Hoppy: Из всей игры в штабе занималась только штабным заданием. Благодарствую за него и за помощь Турина. Ответов у нас было очень много. Почему именно этот подошел, я так и не поняла :-) Но все равно мозги размяли хорошенко. А есть какой-то иной ответ, кроме руки и простыни, которая не курит? Почему же тогда вы об этом не сообщили?) Напишите тогда другой полностью подходящий ответ, чтобы было именно 112. Не больше и не меньше (иначе, либо кто-то останется жив, либо последняя свидетельница будет пострадавшей.
Допишу еще пару слов по решению. Если лень писать ту длинную формулу, то можно отделаться упрощенной версией, где (A+B)*C/D=урон на первом заходе. Зная, что на 4ом заходе количество урона наносимое злодеем равно 16, можно сделать вывод, что на первом заходе его сила равна: для руки: (2+B)*C/D=17,5 для женщины: (3+B)*C/D=19 для черепа: (4+B)*C/D=20,5 для биомассы: (5+B)*C/D=22 где B - цвет, C - характеристика, D - способ убийства.
|
(
[
31.05.2016 15:26:13 (UTC +9)
]
Окончание решения задачи про детский ад. Зная силу злодея на первом заходе (еще не покуривший злодей), попытаемся исключить из формулы способ убийства (D), который колеблется от 1 до 5. НО! Перед тем как перебирать абсолютно все варианты, поэкономим буквы и сразу определим заведомо неверные варианты. Если цвет и характеристика максимальны и равны 5, то варианты выше 35, 40, 45 и 50, для руки, женщины, черепа и биомассы соответственно – не подходят. Для руки: (2+B)*C= 17,5 для D=1, 35 для D=2. Все, далее более 35. Для женщины: (3+B)*C= 19 для D=1, 38 для D=2. Дальше - больше 40. Для черепа: (4+B)*C= 20,5 для D=1, 41 для D=2. Опять же предел. Для биомассы: (5+B)*C= 22 для D=1, 44 для D=2. Ну, вы поняли. Вывод: нам подходит только D=1 или D=2 Так как мы используем только целые числа, то варианты с x,5 исключаются. 19 и 41 – простые числи, следовательно, отметаются полностью, так как не могут являться результатом перемножения наших чисел. 38, это 19*2, т.е. тоже не наш случай, остаются только 35, 22 и 44. 35=7*5 Так как это случай с рукой, то это (2+5)*5, т.е. как раз тот ответ, который указан в движке. 22 и 44, это 11 умноженное на 2 или на 2*2. Цвет+имя не может быть равно 11, так как мы работаем только с числами от 1 до 5, следовательно, этот вариант не верен. Но, если бы существовал какой-то шестой цвет, тогда да, мы бы получили еще два варианта решения. Конец. Даже без экселя и перебора. *вариант с простыней, естесно, не учтен*
НО, опять же, если у Вас получился свой правильный ответ - пишите, посмотрим. Мне вот интересно. Ну и кроме прочего, в движке же было сказано, что если вы уверены в своей правоте, то можно просто позвонить мне и уточнить (или написать в вотсап). Именно так ваша команда и поступила не криптарифме, чего на детсаде то засмущались?)
|
(
)
[
01.06.2016 14:22:34 (UTC +9)
]
Так мы и проверяли все варианты, когда больше 112 )) Вроде как он испугался и сбежал. Формул тоже много, писать некогда. Вот то, что должно именно равно 112, мы не думали. Решили, что сил должно быть больше. А вообще, конечно, спасибо тебе! Очень нам помог, потому что нюансов было много, и ты нам много подсказал )
|
|
|
|