EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#604) "2 ТЧК"
командная игра,
24.05.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Johann, KыSя
Участие: 1 200 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2  3  4

42 (#457, 10.09.2016)

29.06.2016 21:53:32 / 71 сообщение / автор темы Dashch .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Крышк, Романовна, lan@, 🔥Hott🔥
Начало игры: 17.09.2016 15:00:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.09.2016 23:59:59 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 18.09.2016 23:59:59 (UTC +9)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Аттестат
[ 17.09.2016 10:48:21 (UTC +9), h102.en.cx ]  
Поштаблю. Телега 89054827991
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.09.2016 14:45:59 (UTC +9), moscow.en.cx ]  
Старт с Мадагаскара, Студенческая 14/1. Крысиные бега закроются через 30 минут после входа в игру.
Автор игр
Мальчик
 Epuk
(
)
Аттестат
[ 18.09.2016 22:31:52 (UTC +9), en.cx ]  
В общем. Спасибо за игру) Из штаба она зашла, косяков никаких нет, все сращивается доставал интересно) Благодарю авторов за их старания, пишите ещё!!))
Автор игр
Девочка
(
)
[ 19.09.2016 0:47:43 (UTC +9) ]  
Была в штабе. Игра понравилась, нестандартные поиски не давали нам скучать, они были крутыми и сращиваемыми:) рвалась в поле, когда до закрытия уровня не хватало кодов, но к сожалению пришлось всем штабом заниматься переборами. Страшно представить количество страниц нашего мониторинга. Но это было не зря, и некоторые задания удалось таким образом закрыть. Спасибо нашему полю за то, что не сдались, держались до последнего и дарили нам фотки забросов, которые с нетерпением хочу посетить. Авторы красавчики и умнички:) p.s. по минусам: стёртые коды на сvetskiy
Автор игр
Мальчик
 Epuk
(
)
Аттестат
[ 19.09.2016 7:35:11 (UTC +9), en.cx ]  
EpukKapTMaH: В общем. Спасибо за игру) Из штаба она зашла, косяков никаких нет, все сращивается доставал интересно) Благодарю авторов за их старания, пишите ещё!!))
Доставал Оо, о Боже)) Достаточно интересно)))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.09.2016 10:53:31 (UTC +9) ]  
Спасибо авторам за игру.
Отоспался, подлечился и со свежей головой можно собраться и поделиться своими мыслями.

В целом игра понравилась. Вошла. Давно не играл в что-нибудь такое эдакое.

1) Единственный и неповторимый Форт-баян!!
Давненько его не было. Да ещё и возможность затереть код, и не один :)

2)Больничка - атмосферно.
Психи порадовали в подвале. Думаю, еслиб во время игры туда зашёл гражданский или те дети, которые рядом бегали - визгов бы было много))
Зеркало из столярки - спонсор поиска на всю оставшуюся игру :)

3) Граффити - не было возможности лично оценить. Забивал координаты для построения дальнейшего маршрута.
А когда побежал выполнять - оказалось, что уже всё.

4)Мосты - гадали по буквам "глубоко". Элементарное - прочитать задом на перёд не сразу в голову пришло.

5)Аэродром. Буквы сращивали, катаясь по бетонке.
В здании поиска - как обычно нычка наркомана - пол канистры растворителя и отработки зелья :)
Вид с крыши охеренный!
Стольбы - работал ступенькой сперва для Вани, потом для Димы :) Увы,сам бы точно не залез.

6)Зеркальные дома.
Очень хорошая задумка. Я так понял - лазеры для этого задания и нужны были. Обошлись без них.
Из косяков - один код - написан на другом окне - промазали орги немного.
второй код - не зеркально расположен был. В подсказке - под вытяжкой с одной стороны стены. В доме с годами - с другой - не симметрично.

7)Созвездия.
Опять работал "Ступенькой"
Долго искали последнюю часть, которая была на плите между полом и подвалом. И как обычно - ходили там многократно, но никто не замечал. :)

8)Казарма
С виду простой поиск - коды не запрятаны.
Не сняли 3 части - полетели дальше, в надежде,что закроем как и мосты. Последней частью. Но не удалось.
Ключ уфом никто так и не просветил :(

9)Кинотеатр.
Коды баллоном - что может быть легче?!
Опять проклятье последней части.
Обошли всё на 5 раз.
Заметил её только выйдя на улицу - "Железная дорога" на последнем этаже в окне...

10)Клаустрофобия.
Хороший поиск со своими трудностями.
Красную часть в печке прозвал по своему - правда не очень толерантно, так что здесь оглашать не буду :)

11) Поиск ников
Опять - большая часть легкодоступных кодов.
И опять последнюю часть искали дольше всего.
Всё лёгкие коды так расслабили, да в добавок к накатившей усталости - заглянуть зеркалом над дверью сразу не домыслили.

12)Садик.
Поиск, который брали уже по светлу.
Часть кодов просто засвечивалась при дневном свете. Грёбаная красная Шапочка :)
Доставил код на дюбиле.

Порой зелёные брались сложней,чем жёлтые.







Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.09.2016 10:53:38 (UTC +9) ]  

13)Кочегарка.
Первый раз покушали за всю игру :)
Надышались сажи, не смотря на маски.
Из всех "Ебеней" - кочегарки с сажей наверно единственные места, которые я не люблю. Но это моё личное ИМХО.

14)Высота.
Финишное задание для нас, да и для всех,как оказалось :)
Последние пол часа сил уже не было искать. Да и ходить - ноги стёр в кров :)

Дима Rus - огромное спасибо, что приехал!
Всегда рад поиграть в твоей компании - приезжай чаще. И не только на игры :)

З.Ы. Краткие итоги.
Сутки поиска. Нет - СУТКИ ПОИСКА,КАРЛ!!!
Я люблю поиски и ничего против не имею. Я полевое мясо. Меня в своё время ЕН поисковками и привлёк.
Такое количество поисков отразилось на их разнообразии. Первые пол игры они пестрили чем то новым.
Но несколько уровней подряд радиусных поисковок...Вообщем чуть-чуть не дотянули, чтоб были все уровни разнообразными :)

Ещё кроме поисков я ожидал увидеть интересные реализации. Вот.

В общем хорошее испытание для организма в целом. И ноги побегали, и голова подумала, и руки поработали.

З.Ы.Ы. Пишите исчо!!!
Капитан
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.09.2016 11:22:38 (UTC +9) ]  
За игру моя 10!

ЗЫ: Новичкам на заметку:
Запрещается подбирать коды в поисковых заданиях методом перебора более 20-ти попыток подряд (разных вариантов кода) с одного игрового логина, также запрещен подбор с использованием технических и программных средств - штраф в размере максимального времени прохождения данного уровня, плюс 30 минут;

У нас есть местные правила домена и почему-то новички про них ничего не знают. В который раз напоминаю...
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 19.09.2016 18:43:05 (UTC +9) ]  
Игра однозначно на десятку. Впервые принял участие в чём-то действительно крупном и, не постесняюсь этого слова, профессиональном. Со слов конечно представлялось просто трэш и хардкор, я уже три пальца и ногу заведомо списал в утиль, но всё было не так ужасно, но зато интересно. Огромное спасибо Романовне за проведённую тренировку в начале месяца, реально выучила новичка) Ожидалось немножко больше сюжета, но мне объяснили, что в таких играх это не главное, и сиди в уголку гадай) Спорить не стал.
А теперь немножко касаемо уровней, что зашло, что не очень:
1) Вводный. Обожаю вводные уровни) Они такие лайтовые) Ничего делать не надо, только читай
2) Крысиные бега. Уровень, который мы не посетили, к сожалению, ибо суканихренанеуспелисобратьсяопоздали и т.д. и т.п. Но суть не в этом. Хожу себе такой по музыкалке, звонит коллега с работы (по совместительству активно косит под пейнтбольщика), говорит что "тут твои братья-сектанты бегают, что делать". Посоветовал расстрелять всех))) По стечению обстоятельств, если бы не приглашение в команду Ять (огромное спасибо Вестнику) поехал бы с ними. Пончика бы точно пристрелил под видом агента. Кек)
3) Мосты. С прошлого года некая нелюбовь к мостам, когда на фотоблаге покусались с железнодорожниками. Ну их. Но в целом уровень зашёл неплохо, начал я очковать по высоте некоторых кодов.
4) Котельная, голубятня, или как её прозвали ********. Как по мне, самый охрененный уровень, именно таким должен быть поиск, грязным, пыльным и со всякими примудростями, куда можно залезть и не вылезть.
5) Детский садик. Порадовали заботливо оставленные надписи на стенах с взаимными подколками оргов над друг другом, а также код в отверстии, куда я протягивал своё тощее тельце. И, Настя, надо было его всё же дальше запиндюрить)
6) Зеркальные здания, или Алиса. Очень понравился уровень, катались на него дважды, реально офигено и оригинально. Плюсом прикоснулись к истории в виде расписанных под трафарет кодов пятилетней давности)
7) Аэродром у нас вкурил штаб (некто Данил, он же мегамозг), меня в этом уровне порадовал только завтрак и красивое поле)
8) Уровень с формулой. Весь уровень ходил психовал по поводу севшего телефона и всего. Нервно жевал жевачку. Порадовал код на кране. И общая задумка итогового кода.
9) Казарма, она же "гдеэтотсраный8код". Час лазания в подвале с моим ростом вымотал меня в хлам. Огромное спасибо, хорошая тренировочка опорно-двигательного сустава, плюс на берцы налипло килограмм под дцать грязи) Побольше таких забросов)
10) Уровень высота. По причине дикой боязни высоты снимал только зелёные и жёлтые. Расстроился, почувствовал себя гавном. Надо лечить сий страх, кто подскажет как, буду признателен.
11) Уровень на музыкалке. Хлопаю ладошками стоя и припрыгивая, самый офигенный уровень. Тут тебе и сюжет, и атмосферность, и руны, которые мы пытались разгадать, и "публичная хата" (кто забрался, тот в теме). Отдельный фетиш получил от того, что в данный момент учу нотную грамоту, и реально бумажки на полу приковывали мое внимание, очень классно.
Чё-т я рас***делся. Самоконтроль, Саня, самоконтроль. В общем, игра оставила только положительные впечатления. Хорошее испытание для организма, ни разу не уснул. Всё круто, хотим игру на 48 часов)))
Младший лейтенант
Аттестат
[ 20.09.2016 0:52:24 (UTC +9) ]  
Впервые играю в "ТУ САМУЮ СХВАТКУ",которая представлялась мне по рассказам товарищей с "дощечки",когда еще близко не была знакома с энкаунтером. Разнообразие живописных забросов(в какой-то степени за ними и ехала),особенно приятно было искать там на рассвете, есть в этом некая атмосферность и таинственность, вот невероятно вкатили именно казармы в средне-белом,в связи с утренней уже усталостью коды брались с удовольствием, ибо были практически в зоне видимости. Детский сад тоже порадовал, началось все уже с самого названия уровня, предвкушение крипоты не подвело. Озадачил поиск кода на камушках снаружи клумбы, ползали на спинах, включив фронтальную камеру,а когда нашли, поразились таким гибким рукам организаторов :)
Лично мне взлетная полоса не зашла, т.к.не могла понять, что же и как делается, зачем столбы, бункер и заброс, а к тому времени наш героический штаб уже брал высоты в царстве морфея, так что уровень оставил недосказанность,но задумка со стрелками на этой огромной территории очень крута.
Алисе +10 за реализацию и настоящие заброшенные пятиэтажки, первый раз в жизни такие вижу, впечатлили.
Котельная была отдельным квестом, ибо надо было понять, был ли ты в этой части второго этажа или это был вообще другой этаж :) Грязно, пыльно, жутко и десяток влажных салфеток, чтобы вычистить носики.
По сюжетности и атмосферности ставлю десяточку муз.училищу. Помимо того, что заброс-шедвр, получила удовольствие от разбора карт больных, будучи психологом, было интересно найти в них профессиональную свою логику, жаль, не все так просто :) Подвал и чердак отпадные,понравилось искать там.
Реализация с граффити также порадовала, т.к.в забросике их с сотню и было наверное, найди-ка там ен42 :)
Страшновато было на мостах, уж лучше бы в дырку в подвале садиковском полезла, чем стояла на шатающихся перекладинах над водой и битыми кирпичами, но адреналин дал о себе знать,спать в ближайшую ночь особо не хотелось.
Ну и к итогам. Провести столь масштабную игру во всех отношениях заслуживало бы большего количества команд. Очень жаль, что остальные команды не смогли принять участия в этом 24-ом захватывающем туре по злачным местечкам. Игра огонь, реализация огонь, запрятанность кодов выше всяких похвал, было интересно, впечатлений море,хотелось бы больше таких крутых игр, большое спасибо авторам!
Спасибо команде "Темное и Светлое" за возможность сыграть, особенно нашему нереальному поисковику Вадиму, который брал то, что по-идее и не взялось бы среднестатистическим человеком с фонариком :) Ездили быстро, кушали вкусно. Подпортили впечатления блохи, которых благоверный притащил неизвестно откуда и которые атаковали всю машину.
Спасибо безбашенному штабу, который закрывал за нас уровни,это нечто, бесспорно 😂
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.09.2016 17:05:26 (UTC +9) ]  
Здравствуйте, друзья.
Ну вот я вроде и созрел до писанины. Чуток покалякаю.
Первое, о чем хочется сказать...точнее поблагодарить....Спасибо всем участникам. Все без исключения молодцы.
Я даже сам не знаю выдержал бы я такой марафон поиска или нет. Лично мне казалось что все это ужасно сложно.
Вы прям красаучэки всэ уася! Отдельный респект команде Темное и Светлое . У вас хоть и не первая игра, но тем не менее,
учитывая ваш недолгий опыт в этом замечательном проекте, а также то, что состав у вас был слеплен так сказать на скорую
руку, думаю вы знакомились-то уже по пути на первый уровень), вы не сдавались до самого конца и показали отличный результат.
Конечно же не могу не отметить и гигантов энкаунтера, команды Ѣ и Бойцовский клуб (на минуточку!).
Очень жесткая борьба до самого конца. Даже жаль что в связи с закрытой статистикой вы не могли наблюдать, как вы в течении
всей игры обгоняли друг друга. Вы лишний раз доказали что такие игры вас не пугают, что не из робкого десятка*SMILE*.
Ну и, Яти, с победой! На этой игре вы оказазались чуть сильнее - молодцы!
Также еще одно отдельное спасибо игроку rusRider за то что вновь приезжаешь в гости на игры нашего домена. Приезжай еще, будем рады!
Всем вам СПАСИБО, аплодирую стоя*SMILE**SMILE*.

Также спасибо всему авторскому составу: Лехе Крышк и Свете lan@ за огромный вклад и невероятно теплую и веселую атмосферу при написании игры.
Ну и Конечно Насте Романовна в целом за игру, за то, что пригласила принять участие, за клевые идеи, за то что подкармливала всегда на росписи.
Ну и конечно за то что однажды не опустила руки, не сдаласьи и эта игра имела место быть. Ребят, вы видите результат, старания наши не напрасны*SMILE*.

От себя хочу добавить что я не вложил в игру ни копейки, но оочень много времени. Это первая схватка в которой я выступаю в качестве автора.
И можно сказать, что впервые плотно сталкиваюсь с движком проекта. И, впринципе, учитывая темп написания и режим дня...все прошло более чем
отлично. Да косяки были. И мои в том числе. Но их было немного и они не были на мой взгляд критичны, хотя это конечно не оправдывает.
И поэтому, от лица всего авторского состава я еще раз извиняюсь за это. Вины своей не отрицаю. В следующий раз будет лучше*SMILE*.

На страницу: 
1  2  3  4
22.04.2025 7:06:31
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена