Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
21.10.2009 16:27:45
/
89 сообщений
/
автор темы Turin
.
|
|
(
)
[
01.11.2009 7:20:10 (UTC +9)
]
Игра просто супер!!!! За два года в ЕН на мой взгляд самая самая лучшая игра. Огромное спасибо авторам!!! Поздравляем тройку лидеров!!!!PiP's - молодцы!!!
|
(
)
[
01.11.2009 7:59:25 (UTC +9)
]
Как хорошо в горячей ванне! Об этом я мечтал добрую вторую половину игры! Интересная задумка авторов, коды, агенты - все четко (то что я видел). Наш экипаж выполнял 2 линию, начало - пешеходка класс, но вот игнатьево... можно было без фанатизма с зоной поиска. Балу кончил
|
(
)
[
01.11.2009 11:34:29 (UTC +9)
]
Нифига се! Пипсы, да вы красавы! Поздравляю! Моя Вам 10!
|
(
)
[
01.11.2009 11:51:44 (UTC +9)
]
ППЦ. К в 7 утра я уже агентить охренел, низнаю как там игроки еще играть умудрялись.
|
(
)
[
01.11.2009 14:34:36 (UTC +9)
]
не всегда много значит хорошо "-" Поиск под Игнатьево это воще полное не уважение и издевательство над игроками. Я конечно понимаю что игра вначале планировалась на более теплое време, но нужно не забывать что температура ночью сейчас совсем не плюсовая. "-" Затянутость в конце. "-" Большие локации и сомневающиеся агенты кде стоит искать а где нет (наверное все от того же холода мозг замерзал) "-" За Электороапаратный завод. Может наша команда уже к тому времени спала, но в Благовещенске столько всего связано с электроникой, электрикой и т.д. что из строк задания понять, что это недостроеный Электроапаратный (кстати не все даже знают что там собирались строить именнно этотт завод) можно только .... не знаю как вобщем "-" Опять же за Электороапаратный завод. Проверяя Электроапаратный на Ленина сращивался финишь (хотя к концу игры агенты чуть ли не с плакатами выходили мы здесь и код в районе 5 метров от нас), но мне такое ощущение что задание все таки не должны пересекатся. "-" Отсутствие посказок на последнем задании. Для меня после утомительной игры, после того как пришли несколько строк и фраза подсказок больше не будет закат оказался не столь приятен Ну теперь к плюсам "+" за необычность и не стандартность "+" всем агента Большое спасиьо агентам на посиковом в Белогорье, Dell в Игнатьево, Никита и Ваня Driverrr на Электроапаратном, Агенты на уроовне с боевой раскраской "+" За присутствие динамики в первой половине игры
|
(
)
[
01.11.2009 16:16:29 (UTC +9)
]
В целом впечетленее от игры как от очень сытного ужина Первая, вторая, третья перемена люд потом десерт и когда думаешь все достаточно услужливый повар говорит у меня в запасе еще 10 блюд отказатся нельзя в итоге объедаешь и впечетление непонятное. Вроде все было вкусно, что то с горчинкой, что то остренькое, но объелся и тяжесть в желудке. Вывод за обедом нужно остаться чуть чуть голодным чтобы было немножко жаль покидать обед и радосно вспомнить эксклюзивные блюда
|
(
[
01.11.2009 17:00:07 (UTC +9)
]
По моему лучше сытно поесть, чем не доедать. В Африке дети от голода умирают... А вообще приглашаем в общепит "БОйцовский Клуб"!
|
(
[
01.11.2009 17:13:14 (UTC +9)
]
Послеигровой сбор состоится на площади Победы в 19.00, 2 ноября 2009 года.
|
[
01.11.2009 17:31:23 (UTC +9)
]
Начну с оценки игры: 10 стоит поставить только за реализацию такой сложной схемы игры, прекрасно понимаю, сколько понадобилось ресурсов организатором. Так же понимаю, что при этом всего не учтешь.
Из заданий на которых был и видел: - 12 километр Новотройки... Приехали первые, обьездили от 11 до 13 км. все сьезды направо на предемет указателей. - поиск на Игнатьево, без коментов про размер некоторых кодов, при такой зоне поиска. - село Новотроицкое, сама формулировка задания, нехочу быть язвительным НО село начинается немного раньше по гравийной дороге из Марково. Так что непонятно как срастить что нужно ехать на недостоеное здание и агенты именно там. С таким же успехом в задании можно писать: "агент в микрахе".
Теперь о положительном: + Только за то что взялись за реализацию такого сложного сценария, сами на "год молодежи" хотели сделать игру с разветвлением на все экипажи. + Первая линия сценария экипажки, все в целом понравилось, динамика бешенная. + Доброжелательность и терпеливость агентов + Задание с деревьями, мне лично вкатило! Давно я с такой скоростью не перемещялся по деревьям + За то что почуствовал себя индейцем))) + Чигири...Голос на телефоне быстро говорящий какую то хрень и код, срастил тока со второго раза что он говорит))) +++ За посильную, как физическую так и моральную поддержку агентов на Белогорье!!! Спасибо ребятам за то что помогли поставить автомобиль на ход. В общем игра вкатила, даже "катарсис" не омрачает впечатления от игры. Моя вам железная 8 за игру.
Ну а теперь о грустном... Хотел написать сразу, но видать разум заглушил эмоции... уж от этой команды я такого конечно не ожидал... Ну да ладно не я вам судья... Каждый видит этот мир по разному, и если для Вас такая ситуация нормальна.... ну чтож... Не угрожаю, но предостерегаю.... Не удивляйтесь если к вам будет проявлены элементы неуважения на играх, например дальний свет как в лицо, так и преследование с дальним светом, так как произошедшее считаю неуважением!!!. Так же "спасибо", что даже после произошедшего остановились помочь вытащить машину, вообще без коментариев! Говорю только от себя.
А теперь о позитивном: Нашу команду с заслуженной победой))) всех с финишем)))
!!! Димка ты вообще монстр, первый час езды с тобой это жесть!!! волосы вставали дыбом))) спасибо тебе за позитив даже несмотря на то что машинку твою мы "немного" покорябали.
|
(
)
[
01.11.2009 17:44:54 (UTC +9)
]
Отличная игра. Интересная идея разделить на две части игру. Каждый экипаж полноценно поучаствовал в игре. Играл в первую линейку. Мне понравилось: кладбище динозавров, уровень с шаманами. Не понравилось: поиск в Белогорье. Я лично не против баянов, лучше бы какой другой баян выбрали, а то многие шли пешком почти полтора километра, т.к. не у всех машины с высокой проходимостью. После окончания первой линейки поехали помогать второй линейке. Не понравилось: поиск в Игнатьево. Для одного экипажа, учитывая небольшую величину кодов, нереально огромная территория. Общая линейка. Понравился уровень с кроссвордом и гуглом. Спасибо оргам за насыщенную игру. За необычный формат. Мои Вам 10 баллов. Но я соглашусь с мнением EleNko (Флэш-Рояль), все же лучше оставаться чуть-чуть голодным после обеда.
|
(
[
01.11.2009 18:30:29 (UTC +9)
]
У меня немного другое сравнение...Как бы выразиться по корректней...Это тоже самое, что занматься сексом и не .... (закончить)
|
(
)
[
01.11.2009 18:41:46 (UTC +9)
]
можно позаниматься сексом..а можно зае****я. Вторая половина игры была подзатянута. на штабе до игнатьево свободной минуты даже на перекур не было. Это плюс. Погода - минус. Мега поиск в "экипажке".... без возможности взять слив кодов...
|
[
01.11.2009 18:41:59 (UTC +9)
]
Игра хорошая. Один из самых высоких уровней тех подготовки (как реализации, так и сценарий). Чувствуется огромное количество сил вложенных в неё. Авторам и агентам большое спасибо. По насыщенности и продолжительности такие игры в стиле "Преодоление СЕБЯ", по моему мнению, тоже должны бы в ЕН, как и лёгкие, быстрые на драйве. Главное "преодолением" не увлекаться, игры в удовольствие тож штука хорошая. Разный ЕН, каждому своё. Авторам и в будущем таких же игр. Молодцы 
|
[
01.11.2009 18:45:00 (UTC +9)
]
Дядюшка Мокус: можно позаниматься сексом..а можно зае****я. Вторая половина игры была подзатянута. на штабе до игнатьево свободной минуты даже на перекур не было. Это плюс. Уважаемые, каждому своё. Уверен, что авторы в будущем учтут вопросы динамики и продолжительности игр.
|
(
)
[
01.11.2009 18:49:52 (UTC +9)
]
Оргам спасибо за игру! Задумка с разделением экипажей была отличная. Думаю, стоит взять на заметку организаторам будущих игр. Наш экипаж играл в 3 линейку. Понравилась пешеходка, несмотря не то, что выполняли мы ее почти 4 часа  и задание с поиском лося. Очень, ОЧЕНЬ, просто до невозможности понравился поиск координат на фонарных столбах благодаря тому, что при хорошем зрении коды были видны с дороги и в такой холод не нужно было вылезать из машины. Поиск в Игнатьево почти добил боевой дух нашего экипажа. Думала пальцы на руках и ногах никогда не разогнутся от холода, несмотря на зимнюю экипировку. После него хотелось все бросить и пойти туда, где есть горячий чай, горячая ванна, или на худой конец хотя бы батарея центрального отопления. Вообще очень непродумано в такой холод делать такие долгие поиски на таких огромных территориях. Народ следовало бы пожалеть! Более-менее ожили на задании с трупом и кроссвордом. Коллективный разум нашей команды был как никогда изобретателен на выдумывание синонимов к словам "оборот/вращение"  Дальше опять был уже полюбившийся поиск на столбах, и вернулась любовь к жизни. Вообщем, несмотря на ее продолжительность игры мне, как говорится, вкатило. Ване драйверу, Остапу, Турину, агентам на 4 школе и финише спасибо за позитив! Жду еще таких же насыщенных игр (только в более теплое время года).
|
[
01.11.2009 18:54:27 (UTC +9)
]
Пипсам мои поздравления...всё чаще и чаще радуете))
|
(
)
[
01.11.2009 19:02:50 (UTC +9)
]
LiFan:Дядюшка Мокус: можно позаниматься сексом..а можно зае****я. Вторая половина игры была подзатянута. на штабе до игнатьево свободной минуты даже на перекур не было. Это плюс. Уважаемые, каждому своё. Уверен, что авторы в будущем учтут вопросы динамики и продолжительности игр. Конечно каждому свое. И у каждого свое мнение по игре. Вопросов и минусов по задумкам и реализациям особых нет. Игра была проработана. Но будущие авторы вряд ли учтут динамику... Сколько было примеров когда "быстрая игра" заканчивалась на рассвете... тупеж вещь слабопредсказуемая. =)
|
[
01.11.2009 19:23:14 (UTC +9)
]
Хочу сказать спасибо авторам игры и отдельное спасибо женскому экипажу агентов, такой позитив от вас, девушки, заряжал энергией!!! По игре в целом: понравилось!:) Понравились задачки на логику и математику, понравился поиск по столбам и карта города под кроссвордом, понравились "зайцы" (или кто это был вообще?), пуляющие из окон... Из минусов: с. Садовое - ну не понимаю я такого долгого пути для совершения "фокуса", который девушки видят на кухне очень часто (команду UPsENt чуть не четвертовали в свое время за то, что экипажи картинку раскрашивали в с. Тамбовка) , очень не понравились агенты на Зазейском (хамство со стороны оргов неприемлемо, на мой взгляд), там же не нашли Ешку (может, сами виноваты, не знаю), не понравилось, что не везде стояли агетны на габаритах, т.е. габариты то включались, то выключались, не понравилось 2 часовое ожидание одной из наших линеек (но это уже личная проблема команды). Но, в общем и целом, игра прошла "на Ура!!!" Еще раз, спасибо 
|
[
01.11.2009 20:19:18 (UTC +9)
]
здравствуйте! оцениваю игру со стороны штаба. возникло несколько вопросов: - зачем для ввода кодов такое количество полей с непонятными названиями? - почему не было подсказок? когда место за городом,намного удобнее сращивать и уже по пути туда получать слив или подсказку,чтобы убедиться,что едем верно. ведь проверять три Садовых в округе Благовещенска можно довольно долго... - отсутствие возможности проверить,верный ли код - тоже не очень приятный момент... - зачем делать агентское перед финишем где-то в ебенях за Астрахановкой?? орги знали,что игра будет долгой... Плюсом считаю интересный сценарий, порадовал творческий подход, но у Турина иначе не бывает 
|
[
01.11.2009 20:36:24 (UTC +9)
]
Жириновский ВОВКА: По моему лучше сытно поесть, чем не доедать. В Африке дети от голода умирают... А вообще приглашаем в общепит "БОйцовский Клуб"! Володя! Судя по вашему внешнему виду, питание в общепите не приносит Вам особого удовольствия. Наверное, выходит быстро. Жириновский ВОВКА: У меня немного другое сравнение...Как бы выразиться по корректней...Это тоже самое, что занматься сексом и не .... (закончить) Володя! Видимо, если у Вас и случается сие действо, то,как правило, оно очень далеко от понятия " зае**ся", скорее "зае**ли"... Попрошу в данной ветке не посвящать нас в проблемы своей неудачной интимной жизни.
Предупреждение игроку Zolotaya за провокацию флейма, лучше выяснить всё лично. -=Shtorm=-
|
|
|
|