Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
30.09.2015 20:56:51
/
113 сообщений
/
автор темы Dashch
.
|
|
Каждый раз, когда я соглашаюсь на дальние поездки или покупаю билеты в плацкарт, я забываю про свои 190. А вот лучше бы я этого не делал. Субару конечно хорошая машина, вот только не для людей, а для безногих карликов и детей с дцп. В левую коленку дует, правая уперлась в кресло, голова проваливается назад. Прекрасное ощущение, будто ты в утробе матери. Опять же, сблизились с командой, теперь у нас нет секретов друг перед другом. В таком состоянии сон не сладкая нега, а героиновый бэд-трип, в который внезапно проваливаешься и так же внезапно из него всплываешь. В такой ситуации радует только одно - каждый раз когда открываешь глаза, стрелка на часах сдвигается в нужную сторону. За окном типичная Амурская область. Бескрайние поля с рыжевато-ржавым отливом. Небо цвета булыжника. Непроницаемое и безнадежное, как жизнь в Санкт-Петербурге. Скоро обещают большие бетонные грибы, после которых нужно налево. Никогда так не ожидал больших бетонных грибов. Тополя еще не облетели. Стоят ровным коридором у обочины, словно кадр из фильма Кубрика. Кстати, это не крестовина, это автомат.
На четыре часа наше скромное убежище превратилось в страну безмолвствия и покоя. Тишину нарушало только редкое Мишино всхрапывание. Просыпаться было приятно, зная, что въезжая в амурку мы подарили себе лишний час, а на кухне стоит тарелка вкусного и сытного пирога. Это моя любимая часть игры. Начинаешь потихоньку собирается, прикидывать, как ты будешь бегать, что будет лежать в карманах, в какой момент ты а*уеешь от холода. Потихоньку тревога нарастает, но вместе с ней приходит и понимание. Ясность и мандраж. Догадки и оценка того, что ещё нужно сделать. Тёмное и светлое. Пик эмоций приходиться на тот момент, когда все докурили и сидят на своих местах молча, уткнувшись в командный чат или форум игры.
----- ИГРА -----
Сквозь облака, пронзая их насквозь на землю льются Иисусьи лучи. Свет, тяжелый как дождь, который преследовал нас последние дни, падает на желтое поле. Дорога уже знакома. Только вчера ориентиры пролетали мимо нас на 160, сейчас они еле тащатся на 80ти. Послеигровой сон отфильтровал события вчерашней ночи и расставил события в порядке "вау" эффекта. Первым в памяти всплывает бункер на кладбище динозавров. Сам факт наличия такого кладбища уже достоин запоминания. Приезжать на уровень первыми очень полезно, у вас мотивация, у оргов чистая голова и они не забудут сказать что-нибудь важное. Хватаем противогазы и спускаемся вниз. Пользовался этой штуковиной впервые. Когда надеваешь противогаз, ты сразу отстраняешься от реальности и начинаешь смотреть интересное кино от первого лица через маленькие кругляши.
Дым. Много дыма. Мощные диоды фонаря, венец китайской инженерии, прогружают только 10 сантиметров реальности. Отходишь от стены и попадаешь в е*анное ничто. Оболочка матрицы. Мозг не видит ориентиров, мозгу от этого некомфортно, мозг начинает паниковать. Фигуры конкурентов и сокомандников выплывают из тумана как та самая лошадка, узнаешь своих только по комплекции. Аккуратно перемещаешься по стенке, пытаясь составить в голове карту помещения. Пошли коды. Первый второй.. И вот приходит момент "одного ненайденного кода". Берем. Начинается поиск выхода, больше напоминающий игру в жмурки. Жуткие жмурки больших мужиков в разгрузках и противогазах. Слонята в поиска мамки. Этот уровень всё. Пропустили команду конкурентов вперёд. Пусть поиграют. Мы то особо не переживаем, мы для себя уже всё решили.
|
Дальше был стэлс. Я, исходя из стольких предупреждений, ожидал, что мы как минимум будем проникать на территорию военной части и красть чертежи секретного психологического оружия, но по факту это оказался заброшенный цех какого-то завода находящийся в периоде полураспила металла. Смотрим видео, снимаем коды, всё идет так складно и ладно, управимся за двадцать минут. Но где-то посередине у оргов проснулся фанатизм. Меня потом всю игру не покидало мысль, что у оргов есть нано-фломастеры и человек с тентаклями вместо рук, потому что писали коды в таких местах, куда залезть было нереально. Очень понравилось то, что коды писались там, где бы их расписал я сам. В итоге этот уровень обернулся тупоиском парочки кодов и взятием штрафных подсказок. В Хабаровске мы себе такого не позволяем, но в Благовещенске штрафы адекватные и пять минут за код мы догоним. И догонять их в итоге пришлось двум турбинам под капотом на перегоне в пригород. Этот уровень показал нам мастер-класс по расписыванию кодов и основательно испачкал одежду.
Потом был выезд за город и первый проезд через пост. Тогда мы ещё не знали, что у водителя нет никаких документов на машину и удостоверения. Пропущу уровень с болотниками и трубами, ибо это был яркий пример того, как не нужно играть. Неправильные догадки основанные на действиях конкурентов, плохое взаимодействие с командой и штабом, зацикливание на первой же версии. Мы даже не попытались вникнуть в логику авторов. По итогу - третья подсказка и никаких положительных изменений в статистике. Кстати, я на играх не смотрю статистику и прошу её не озвучивать. Потому что статистика это эмоции, эмоции это зло. Приходит задание с кучей сложных инструкций. О да! Вот это наша тема! Сейчас мы недочитаем задание, неправильно поймем термин, перепутаем указания. В общем огромное, как всё в Амурской области, поле для деятельности. Зная особенности нашего поведения на таких заданиях вчитываюсь в задание энный раз, пытаясь уловить и уяснить всё. Две схожие локации, быстро ориентируемся, ещё какое-то время уходит на организацию сбора самой змейки. Теперь главное не ошибиться. Пока мы с Мишей парой ходим по маршруту змейки, Константин проноситься по локации аки лесная корова по имени лось и переписывает буквы со столбов для штаба. Очередь из букв растёт, угрожая затесавшейся ошибкой, которая погубит всё. Последний маршрут пройден, копирую финальный код... Не проходит. Значит еще минут 10 на повторный путь и перепроверку...что? Ап? В машину? Дракон? Краааасааавчик вообще. Тут небольшая ремарка про штаб: Ребята вы все классные, играй я всегда с таким штабом у меня тоже 12 тысяч очков было бы. В машину мы не бежим, мы летим, подгоняемые жаждой победы. А Костя - жаждой вискаря на финише
|
Следующие два уровня отложились в голове больше чем остальные. Может быть потому, что мы уже лидируем, а может оттого, что мы провели на них столько времени, что надпись на стене "Олег любит сосать *уй" навсегда врезалась в память и будет первой ассоциацией с Тамбовкой. Кстати, насчет сроста места - случился один из тех магических моментов, за которые я так люблю ЕН. Задание, с первого взгляда, указывает на город. Штаб тоже кидает варианты с адресами в городе. И мы уже развернулись в город, планируя, как будем отмазываться от гаишников на посту. И тут происходит следующее, пишу по своей памяти, на точность не претендую: Настя, выхватывая слово из текста задания "Товарищ..тамбовский волк тебе товарищ.." Дальше, через тридцать секунд Хантер "Так, а что у нас тут рядом..толстовка..тамбовка.." И щелчек в голове, который наверное слышали все. Разворачиваемся. На месте первые. Семь кодов на этаже. Ну что такое семь кодов для 5ти опытных енщиков? Минут 15, 20. Мы переоценили себя и недооценили любовь оргов к расписыванию кодов. После того, как я в третий раз нашел пятую часть, решил оставить своих товарищей и полезть на второй этаж. Там была 21 часть, они находились чаще и появилась иллюзия того, что я приношу пользу. Классно нашлись последние части. Миша просто пошел и нашел её. Затащил.
Уровень тетрис. В задание даже не вникаю, очевидно, что сейчас сонные мозги штабников изголодавшихся по бонусам начнут работать. Бегом, в стиле штурмо-поиска бежим по зданию в поисках хотя бы одного кода, чтобы понять формат, размер и степень упоротости оргов. Всё выходит так, как предполагалось - огромные коды в виде фигурок из тетриса с буквами внутри, которые нужно опускать в стакан. У кого-то стакан наполовину полон, у кого-то наполовину пуст. А у кого-то стакан и две девушки. Самый четкий уровень в плане поиска. Спрятать коды размером с новый айпад про, чтобы они не бросались в глаза - тут мастерство нужно. Налазился вдоволь, нашел пару "трудных" кодов, закрыл гештальт, оправдал звание древолаза. К моменту открытия штрафных подсказок нахожу свою команду в одном углу сидящих на подоконнике. Проведя воспитательную беседу о том, что расслабляться рано и что нужно вваливать до конца я присел рядом и стал ждать, когда штаб купит штрафные коды.
|
Заметка об обратной дороге не должна была появиться, но возник шикарный инфо-повод. Жадно проглатывая попеременно мокрый и сухой асфальт навстречу востоку летит полная субара людей. Благовещенск проводил нас эпичным закатом, в котором горел дождевой фронт. Маленький кусочек радуги мы посчитали хорошим знаком. Двадцать пять процентов пассажиров в лице Кости смотрели сны. Наверное о том, как он восседает на личном стуле на финише, вокруг него столпился Бойцовский клуб, и он им рассказывает, как нужно коды снимать. А может и нет. Машину заполняет подкаст UNION77, Серёжа уверенно держится за руль. Восемь часов идеально ровное детище Росавтодора изгибалось змеёй и подсвечивало нам знаками. И вот тучи на горизонте приобретают желто-оранжевый оттенок, явно указывая, что горячий душ и мягкая постель километрах в 20 от нас. Очередной поворот, подъем на холм и такой знакомый профиль труб и высоток. При виде башен НПЗ всё ликует. Стрелка спидометра от нетерпения падает на цифру 160. Заехав в город и пообщавшись с ДПСниками на тему неоплаченных штрафов мы уже не спеша катим по городу. Стук в левом колесе стал отчетливее. Высаживаем Михаила - стук громче. Еще километр и он перерос в поскрипывание. Аварийка. Как назло узкая, однополосная дорога с трамвайными рельсами. Тянем...тянем..Вот поворот, прижимаемся к обочине. БАЦ. Наше левое переднее колесо под ритм минимал-техно скачет впереди нас. Пока ребята домкратили машину и скручивали гайки с других колес я прокручивал в голове события прошедших суток. Вот на игре, ослепленный встречной командой, Костя не замечает поворот и мы входим в него как яхтсмены при смене галса - на 80ти с перегрузками и креном. Вот, в начале пути мы разъезжаемся с огромной фурой. Вот та самая стрелка на 160 перед мостом. Как же, **ять нам повезло, что с колесом мы попрощались на скорости пешехода! Вместо эпилога — это была не крестовина.
|
(
)
[
12.10.2015 12:31:30 (UTC +9)
]
Всем привет. Добрались таки до дома и до форума! Хотелось бы выразить огромную благодарность всем авторам этой игры! На самом деле,для большинства из них это первый опыт написания игры..первый блин.И он, вопреки всему,был не комом..)) Спасибо за сросты,все вполне логичны! Тамбовка- на 5+ однозначно. Это был тот момент,когда нам мозг сработал как единый механизм. Не сразу, конечно, но тем не менее. )) Нам повезло,и не пришлось снова ехать через ненавистный пост. Я немного подзабыла город,но в необходимые моменты в мозг приходила нужная информация. Так было с Перекрёстком и Кладбищем динозавров. Последний, кстати, был шикарен. И срост,и реализация! Мужчины моей команды остались в восторге! Все земные и неземные силы были в этой поездке с нами. Несмотря на все неприятности,мы доехали, доиграли, и добрались до дома! Спасибо тем,кто сделал финиш таким добрым и позитивным. И продолжение финиша тоже..)) Огромное спасибо Васе,Сереже,Мише и Косте! Наш экипаж, действительно, оправдал своё название. С вами мне не приходилось играть в Хабаровске,но теперь ситуация исправлена! Ну а перед нашим штабом я просто снимаю шляпу!!! Вы все огромные молодцы. Без вас бы было тяжело! После таких игр я понимаю,почему я до сих пор играю в ЕН! Спасибо ещё раз всем!
|
[
12.10.2015 12:50:48 (UTC +9)
]
Riр: Следующие два уровня отложились в голове больше чем остальные. Может быть потому, что мы уже лидируем, а может оттого, что мы провели на них столько времени, что надпись на стене "Олег любит сосать *уй" навсегда врезалась в память и будет первой ассоциацией с Тамбовкой. ))))) Я после этого задания, знаю чем занимаются: Настя, Катя и Маша, как они это делают и имею кучу телефонных номеров в своём фотоаппарате))) Перед поездкой на трубы, выпали из игры минут на 40, хотели сменить авто, но из-за того что потеряли и так много времени на автосервисе, продолжили на "басике" Огромное спасибо нашему штабу, который состоял из игроков Читинского и Уссурийского EN! Местный штаб очень помогал полевым игрокам по сросту! У нас команда новичков (хотя я играл раньше), огромное спасибо девушке, представителю Хабаровского EN, "Заньга", которая стала на время игры участником нашей команды. Все супер, всем спасибо! Играем дальше! Ждем фотки финиша от Della)))))))
|
(
[
12.10.2015 13:57:28 (UTC +9)
]
Оу, вот это комментарии, так комментарии))) Почитала с удовольствием, как книгу)).
|
[
12.10.2015 20:32:25 (UTC +9)
]
Мдя, вот каким был EN раньше! Не многие отвечают на этот вопрос, но!!!! Реально обидно, что такая замечательная игра и времяпрепровождение, не доступно для новых команд. Есть желающие играть, но опять же, ветераны не берут новичков, а следовательно, живое пополнение состава, становится невозможным. Почему так?! Я вот читаю термины про возрождение игры среди масс города, и не вижу логики в том, что новичков не берут! Кому как хочется возродить игру?! вот этот вопрос остается открытым! Простите что пишу здесь, но именно эта ветка, последнее время более общительнее, чем остальные! Призываю ветеранов, мастодонтов EN - давайте вернем то, с чего начинали!!! Разве когда были многоэкипажки, было хуже чем сейчас?! Разве меньше было адреналина?! Долой печаль и пассивность!!!!! Да - активности и новым захватывающим сценариям и играм!!!!!
|
Вот она и завершилась. Ура. ) Всем спасибо за участие. Огромное спасибо Хабаре за приезд и супер-мега очерк. (Василий не только лазать по стенам в ассасиновском стиле могёт). Хабаровск - с победой. Заслуженно. БК - с подтверждением чемпионского звания. Заслуженно. Всем остальным - спасибо за участие. ------------------------------------------------ Ну и пару тёплых о моей команде: Ребята, мы написали неплохую (по моему мнению) игру. Аркаша - крутые развалюхи в Тамбовке. Катя - помощь в подготовке (ДСВ, ага, ага :)), во время игры и вообще. Егор - помощь в подготовке, финиш, ну и "ремонт" на уровене с дымом. )) Светик - финиш. Спасибо. :) Ну и, конечно, Анастасия. Без тебя бы не быть этой игре. Главный автор и стержень этой Схватки. Ты умничка. ------------------------------------------------
ПС. Все бонусы и штрафы начислены. Вечером закрываю игру (часов в 10). Если есть вопросы/претензии задавайте до этого времени.
|
(
)
[
13.10.2015 14:04:05 (UTC +9)
]
Enengelim: Мдя, вот каким был EN раньше! Не многие отвечают на этот вопрос, но!!!! Реально обидно, что такая замечательная игра и времяпрепровождение, не доступно для новых команд. Есть желающие играть, но опять же, ветераны не берут новичков, а следовательно, живое пополнение состава, становится невозможным. Почему так?! Я вот читаю термины про возрождение игры среди масс города, и не вижу логики в том, что новичков не берут! Кому как хочется возродить игру?! вот этот вопрос остается открытым! Простите что пишу здесь, но именно эта ветка, последнее время более общительнее, чем остальные! Призываю ветеранов, мастодонтов EN - давайте вернем то, с чего начинали!!! Разве когда были многоэкипажки, было хуже чем сейчас?! Разве меньше было адреналина?! Долой печаль и пассивность!!!!! Да - активности и новым захватывающим сценариям и играм!!!!! В чем-то есть правда в этих словах: вроде в начале этого сезона схваток наша команда предлагала сделать сезон ну хотя бы двуэкипажным, но многие команды сказали, что не наберут столько игроков. Многие команды играют годами своим составом - они "семья"  , и пускать в нее не всегда готовы. Но это не означает, что новым командам закрыта дорога в EN. На домене бывают акции, типа "приведи новичка и получи скидку","новым командам скидки". В начале сезона была БЕСПЛАТНАЯ игра для новичков, команд вроде 19 было там - и что из этого: остались лишь единицы. Так вот, и наша семья не всегда готова приглашать новичков, так как мы сами с трудом влазим в формат одноэкипажных игр. Бывает даже выставляем две различные команды, играя брат против сестры, муж против жены, парень против своей девушки (и такое бывало), но в этот раз из-за болезней и командировок игроков нашей команды мы пригласили "Новичка", если мне не изменяет память под ником Enengelim, он согласился с нами играть и сказал что придет на сбор. Но на сбор он почему-то не пришел, а на следующий день мы увидели его в другой команде, а наш экипаж уехал в поле незаполненным.  В итоге я присоединился к своей команде лишь в 10 вечера, вернувшись с командировки. Вот как-то так мы в этот раз поиграли с новичком   
|
[
13.10.2015 15:22:27 (UTC +9)
]
Алексеичъ, отвечу так: Я увидел, что на ветке для новичков, жаждет играть новая команда, так почему бы и не помочь им втянуться в игру? Тем паче, что к нам присоединилась девушка из команды Хабаровского EN, причем она к нам присоединилась как 5 игрок. Сожалею что не смог даже предупредить о смене планов, но на то были свои причины((( и игра оставила меня без связи на одном из заданий. В итоге, команда новичков жаждет участвовать в дальнейших играх, и это на самом деле должно радовать. Какая б сложная не была для них игра, но вся команда, стойко продержалась до конца игры, но хотя и пришли последними, но эмоции все равно остались самыми положительными. Ни это ли сейчас нужно нашему EN?! Я бы однозначно остался здесь, потому как играю давно и с нетерпением жду, когда ж восстановят мой аккаунт...)))) Я считаю, что небольшой вклад внесен в общее дело!!! И продолжать нужно в том же духе!
|
Мирослав, администрация домена с удовольствием восстановит твой аккаунт, после того, как мы узнаем о каком аккаунте ведётся речь.
|
Решением авторского состава снят уровень 10. Посему ждём критику до завтрашнего вечера. Затем закрываем игру.
|
[
13.10.2015 21:03:19 (UTC +9)
]
|
Да, это змейка. Снимаем по причине невозможности адекватного пересчёта бонусов за наш косяк.
|
(
)
[
14.10.2015 13:20:48 (UTC +9)
]
|
(
[
14.10.2015 14:43:32 (UTC +9)
]
Romanovna: Да, это змейка. Снимаем по причине невозможности адекватного пересчёта бонусов за наш косяк. По первому правильному вбитию нельзя что ли? Чего уровень то сразу под корню резать?
|
Уважаемые, давайте вам всё объясню. Был написан уровень Змейка. Его суть: на локации 3 ебеня. Коровники с рядами столбов. В 1 ебене находилось два файла с листочками, на которых было изображено, как проходить змейку. В 2-х других на столбах были нанесены буквы (по одной на столб) или же эффекты, которые происходили со змейкой, когда она на этот столб попадала. Одним из эффектов был портал. При попадании на него змейка перемещалась из одного ебеня и выходила на столбе в другом с таким же номером портала. На игре: Я с Настей встречали там команды, начиная с первой. Поэтому все 4 первых команды выполняли уровень при нас. 1-й косяк: Поступил звонок от штаба команды Дрим Тим (Хабара), в котором было озвычено предположение, что у нас перепутаны порталы 2 и 3 в первом ебене и на схеме первого ебеня. Посмотрев схему мы увидели, что действительно ход змейки был таков, что не было возможности провести её от старта до финиша. Тем самым получалось, что уровень становится непроходным в принципе Настя исправила подсказки в ебене на листочках, я же исправил баллоном номера порталов в первом ебене. После этого мы стали с нуля проверять ход змейки. Так же как и у команд, у нас получился код: Zgnakbnindustries. Данный код не являлся верным. Верный код должен был выглядеть так: gremlinindustries. Отсюда мы сделали вывод, что ошибка не в порталах была, но у нас на местности не было возможности и времени досконально всё перепроверить и выяснить, где же была допущена ошибка. 2-й косяк: пойдя на поводу у одной из команд, мы не стали снимать уровень сразу, а добавили в движок проходным кодом: Zgnakbnindustries. Из всего вышенаписанного вот какие выводы мы сделали: - нет возможности адекватно доначислить время первым четырём командам, ввиду того, что схема была ошибочна изначально и мы не знаем сколько и какая из команд провисела на уровне перепроверяя правильность "снятия" кодов со столбов и перерисовыванием змейки, прежде чем мы им сообщили об ошибке; - доначисление бонуса по первому вбитию кода Zgnakbnindustries также не является приемлемым выходом из ситуации ввиду того, что какая-то из команд могла получить информацию об ошибке раньше, а какая-то позже. И тем более не ясно сколько и как команды проходили змейку, когда заподозрили ошибку в схеме. Резюмируя: 1. Решение мы своё менять не будем. Уровень под снос. 2. Я очень сильно извиняюсь перед командами: Хабаровска, БК, Котятками и Ятями из-за допущенного мной косяка. 3. Также приношу свои большие извинения команде Братья Гавс. Из-за моей невнимательности вам стоило места снятие уровня.
|
|
|
|