EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#604) "2 ТЧК"
командная игра,
24.05.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Johann, KыSя
Участие: 1 200 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Провинциальный Бизнес-ЭкшEN (#3, 04.08.2007) (Закрытая тема)

30.07.2007 22:10:37 / 184 сообщения / автор темы Turin .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ~Fleur~, -=YOUNG=-, -dalton-
Начало игры: 04.08.2007 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.08.2007 20:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 04.08.2007 18:00:00 (UTC +10)
Ограничение на игру: 999 команд
Приз: 360usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:80usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
(
)
[ 05.08.2007 13:12:25 (UTC +9) ]  
>И ХОЧУ МЕГАСЕКРЕТ
>ЧУДО-ГОРЮЧЕГО, что позволило Партизанам за 19 минут
>оббежать территорию!

какое чудо горючее? мы просто взломали сайт энкаунтера и ввели правильный ответ, потом нас замучала совесть и мы тупили всю игру до пятого места
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 05.08.2007 15:04:31 (UTC +9) ]  
"Без проволочек" - юр лицо тупо трятолось ... может где берлогу себе нашло??... -1

На "мегазаводе" только первые двое собрали код, и то вот партизам сайт пришлось ломать ... остальные тупили до слива... орги объясните но где то ваш косяк что ВСЕ команды не могли найти недостающие коды. -1

Коммерческая мастерская, это ребята Ломоносва Шевченко... краеведческий..потом еще чтото .. в итоге школа на Горького-Шевченко... вообщем -1

Отсутствие какого либа драйва в игре .. -1

Пыо на финише уже небыло -10!!! .. (шучу) .. да и неочень хотелось в 6-ть утра после такого марафона, наших еще заставили съесть все что они там привезли. Написали б в предметах тогда уж что овощи надо было помыть + не все состояниии есть с утра ... -1

Зачет с звуковым файлом морзянки +1

Вот мои 6 балов.

Плотность команд до финиша объясняется невозможностью сращивания места без охренительной территории поиска. Кто спалил огров или другую команду рыскающую по месту - тот и молодец. Дальше поиск, тут уж кому как ляжет...

ЗЫ.. отчот писать просто не по чему... два слова - ехали и искали.
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 05.08.2007 15:23:16 (UTC +9) ]  
За морзянку МЕГАРЕСПЕКТ!, а вот за навеяные 'нашей рашей' епеня на Атрахановке минус, смутные 'ты направо-налево не ходи, снег башка попадёт, совсем худо будет' ну не очень, не очень...
Бедненькую девчушку-бухгалтера, за столбиком жаль было, комары сцуко злобные были
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
[ 05.08.2007 16:58:23 (UTC +9) ]  
Оргам во-первых Респект.
Сценарий прописан более литературно чем предыдущие.
1. В продаже символа счастья поучаствовать неудалось, т.к. далеко были оттуда.
2. Морзянка - супер.
Очень оригинально и реально заставило попотеть над расшифровкой. Однако многие кто расшифровывал признали что записана с неправильными паузами.
3. Встреча с инвестором очень даже весело придумали, задачка ставила многих в тупик, и реально дала многим штабистам поломать голову, хотя мы прошли тока благодаря нашему экипажу.
4. Без проволочек, очень прикольно. Территория конечно большая, и суеты много, но все таки весело побегать было.
5. Понравилось бегать в бассейне Дельфин, хотя иногда охватывало чувство грусти, т.к. такой замечательный бассейн с такими хорошими подвалами и крышей почти полностью разрушили.
6. Жесть. Просто жесть.
Первые полтора часа мы честно бегали, нашли 3 части кода, но потом ужо просто тупо сели, поели, отдохнули, и поехали обратно в город.
Оригинально, но переборщили орги.
Перебор в кол-ве кодов и в их запрятанности. На будущее другим оргам совет, не делайте столь сложных заданий, т.к. из 9 команд только 2 выполнили, причем по словам Партизан они ползали там 2,5 часа, типа по случайке остановившись там. Но даже то что они там были 2,5 часа не позволило им найти все 6 частей кода. Так что или хотя бы частей кода поменьше, или чтобы орги тестили в реальных условиях игры, то есть ночью, на тех игроках вашей команды которые не знают сценарий, чтобы посмотреть смогут ли они чего сделать, и найти такое кол-во кодов на столь огромной территории.
7. Найм рабочих. Не мы выполняли не помню даже.
8. Коды на Амуртермохолоде нашли быстро, вот тока не могли их правильно ввести, чота с рунами замут в какой-то букве был.
9. Не могу не отметить косячок оргов, т.к. мы приехали по правильному адресу, улицы срастили сразу приехав на музей, Коммерчаская (Ломоносова) - Мастерская (Шевченко), оббегали все вокруг по этому адресу, потеряли время, позвонили даже по телефонному номеру в визитке, сказали что мы приехали по этому адресу но здесь нифига совсем нет, но нам ничего не сказали, типа ищите дальше, какой-то проезжающий мимо Горького-Шевченко экипаж увидел кучу бегающих людей и поехал выполнять туда, так что не удалось нам побрызгаться, а так хотелось.
Как выяснилось после орг которому мы звонили, просто не знал что косяк в неправильном адресе.
10. В рекламе не участвовали, все уже нашли до нашего приезда.
11. Презентация была веселой.
Мы раньше всех нашли код и просто прилетели на место, но там мы застали грустную картину, как будущие победители резали продукты, и потом еще наблюдали почти в течении 5 минут, как Афэс методично поглощал продукты, а у нас просто именно в нашем экипаже забыли взять продукты.
Эх... И вот если бы у нас были бы продукты, то победа была бы не с отрывом в 5 минут, а с отрывом наверное не больше чем в 1 минуту.
Но не смотря на некоторые косяки, игра была стоящей. Мне понравилось.
Успехов следующим оргам.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.08.2007 17:50:54 (UTC +9) ]  
Внимание! Сбор команд и награждение победителей состоится на площади победы в 19:00!
Сержант
 Bob
(
)
Аттестат
[ 05.08.2007 20:28:16 (UTC +9) ]  
Расписывать все не буду, просто хочу выразить, свой респект оргам, игра очень понравилась... мы оценил и игру на 8 баллов, почему, говорил лично вам.


P.S.: ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ И УВАЖУХА ТОВАРИЩАМ ИЗ ХАБАРЫ - СПАСИБО ЗА ТО, ЧТО НАУЧИЛИ НАС ЭТОЙ ОКУИТЕЛЬНОЙ ИГРЕ!!!!!

P.P.S: Моему экстазу нет предела... энкатер это простто наркотик...
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2007 20:53:37 (UTC +9) ]  
Спасибо Bob
Сержант
Мальчик
(
)
[ 05.08.2007 22:30:56 (UTC +9) ]  
Да ну вы бросьте!!! Классная игра получилась!!! Согласен, были разные проблемки и недочеты, но все равно: оргам РЕСПЕКТ. Было и над чем подумать (не что? где? когда?, но и не тупые вопросы). В целом было такое чувство, что наши высказывания в адрес 02EN были учтены Адреналинами. Единственно, на Амуртеромохолоде, не понял, то ли ошибка в коде была допущена оргами, то ли нашедшим его игроком (но его бегали перепроверять и подтвердили). Но в любом случае, от ошибок никто не застрахован. В итоге ввели код за 3 мин до слива. Долго смеялись.

Короче, игра понравилась. Моя оценка - 9.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2007 22:39:48 (UTC +9) ]  
3. Встреча с инвестором очень даже весело придумали, задачка ставила многих в тупик, и реально дала многим штабистам поломать голову, хотя мы прошли тока благодаря нашему экипажу.

Pushkin.A.S у нас вабще скромный парень оказывается!!!
Сержант
Мальчик
 ОFF
(
)
[ 06.08.2007 1:12:16 (UTC +9) ]  
АФЭС - красавчики:)
прошлую игру просрали - игра го--но!!!!
эту игру выиграли - оргам респект:)
напоминает мне это неких девиц... ну да ладно, речь не об том
Про положительные стороны скажут и без меня, я, по традиции скажу про
разновсяческие беспонты.

1) литературный сценарий - а нах оно надо?
зачем столько воды?
Тупо неудобно читать в движущейся машине или на экране телефона
такой охренительный талмуд
Тут Пулицеровской премии не дают, тут лаконичность нужна

2) завод зачОтный, но 2 части кода вы наверное на травинках написали...
а потом те травинки были скурены;)

3) ну про 4ю школу - это вообще красота:)
надо было вам зашифровать калининский круг в задании, а оттуда
рисовать "направляющие Ешки" на 4ю школу;)
А вообще заданиен может и прикольное, но я на него не попал, да и
смысла особо но понял
Или может это был утренний бодрящий душ?;)

4) Продолжительность игры - личное моё мнение - сильно длинная игра.
Разница между первым и 5 местом - 30 минут, поэтому наверное что-то
было не так с игрой и с зашифровкой заданий...
Сразу оговорюсь - это минус лично для меня, а для остальных может
это даже плюс - погонять до восхода

Пока врорде все.
А, нет!
Еще!
Может делать побольше ебеней и поменьше агентских заданий?
Лично мне куда приятней погонять по заброшенному заводу среди ночи,
чем быть облитым полусонными оргами;)

З.Ы. Несмотря на то, что на заводе не нашли 2 недостающие части кода -
место просто офигенное!
Рядовой
(
)
[ 06.08.2007 1:53:58 (UTC +9), siberia.en.cx ]  
А ВЫ ЗАМЕТИЛИ? ПОЧЕМУ-ТО "ANTIDOTE" НЕ ВЫИГРАЛИ ЭТУ ИГРУ И ДАЖЕ НЕ ВОШЛИ В ТРОЙКУ ЛИДЕРОВ,СТРАННО КАК-ТО.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 06.08.2007 2:13:54 (UTC +9) ]  
кстати, не могли бы орги выложить своё правильное решение судоку а?
а то нехорошо както получилось :)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 06.08.2007 3:29:26 (UTC +9) ]  
Сказать можно многое... высказать... я скажу, ваши подсказки больше запутывали, чем в реале давали наколку!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 06.08.2007 9:24:32 (UTC +9) ]  
пусть, меня пнут, но по мне.. очень плохо... мегазавод сразу в сад... очень не приятно пузом натыкаться на автомат, дальше хуже. налево, направо.... к 3-м часам играть перехотелось напрочь... божечки как не хочеться материться.... и все таки... RAR расскажите мне каким образом за 19 минут то... ;)
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2007 9:25:19 (UTC +9) ]  
В целом игра не очень понравилась из-за отсутствия драйва. Но это мое личное мнение и на объективность я не претендую. А вот по поводу задания на мегазаводе есть конкретные предъявы двум командам: команде оргов и славной команде RAR & Partizanen.
На место мы пришли первыми, причем на дорогу потратили минут 10-15 – реально это минимум. Доехали до 5-ой стройки, а там добрый абориген показал нам развалины. Приехав на место, увидели машину, ессесно первая мысль – это машина оргов – задание то опасное! Полезли на территорию, после 10 минут поиска натыкаемся на двух челов в форме цвета хаки, причем один из них был с автоматом. Но конфликт мы уладили – объяснили, что это игра, после чего военные показали нам территорию, на которую суваться не стоит. У меня возникает вполне естественная реакция – надо добежать до оргов и сказать, чтобы они человека поставили на границе. Прибегаю к машине и спрашиваю: Вы орги? На что получаю интересный ответ: Нет.
Далее за час собираем 5 частей кода. Сразу возникает мысль, что части кода – это химические элементы и надо сложить их атомную массу. Li у нас не было, но по остальным частям мы догадались, что это за элемент. Вбивая код, заметил интересную подсказку про мужиков с автоматами, которая появилась спустя пол часа нашего с ними знакомства. Очень своевременно.
В итоге мы потратили на задание 1 час 33 минуты. При всей сложности задания, реально его было пройти за 1 час минимум. Команда RAR & Partizanen прошла его за 19 минут!
Машина, которая стояла на месте до момента нашего прибытия – это машина одной из команд (догадайтесь какой!), потому что на следующих заданиях я ее видел.
Из всего вышеизложенного можно сделать следующие выводы: 1. коды на мегазаводе наносились оргами как минимум за сутки до игры. 2. Команда RAR & Partizanen срисовала части кода еще до начала. Если я не прав по какому-то пункту – отпишите пжлста.
Ну, соответственно два вопроса: 1. орги! Почему так? Даже при огромной территории четыре человека, зная места, могут за полчаса сделать всю работу по разметке задания.
2. RAR & Partizanen! Ради чего вы играете?
Рядовой
[ 06.08.2007 9:41:51 (UTC +9), siberia.en.cx ]  
2 _sin_, ASSAULT && остальные... бред пишите...
один грит что мы за оргами катались, второй что до начала игры еще срисовали... ну срастили совершенно случайно место, можно подумать если б вы приехали раньше - вы б сидели и ждали начала задания... это игра, и здесь думать тоже нада... и о местах тоже... так что фсад все то, что вы тут про 19 минут пишите...
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2007 9:57:04 (UTC +9) ]  
to Lohotroncheg
это на каком задании вас случайно на 5-ую стройку занесло?
Рядовой
[ 06.08.2007 9:58:16 (UTC +9), siberia.en.cx ]  
4 или 5... дай мне сценарий - скажу точно...
Сержант
Мальчик
(
)
[ 06.08.2007 10:01:37 (UTC +9) ]  
хм.. а вспомни ;) а может на первом? когда в парк нужно было ехать? а что, площадь примерно совпадает...
Сержант
Мальчик
(
)
[ 06.08.2007 10:06:46 (UTC +9) ]  
охранникам и продавать можно было лепнину....
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
22.04.2025 6:51:49
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена