Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
30.07.2007 22:10:37
/
184 сообщения
/
автор темы Turin
.
|
|
(
)
[
05.08.2007 13:12:25 (UTC +9)
]
>И ХОЧУ МЕГАСЕКРЕТ >ЧУДО-ГОРЮЧЕГО, что позволило Партизанам за 19 минут >оббежать территорию! какое чудо горючее? мы просто взломали сайт энкаунтера и ввели правильный ответ, потом нас замучала совесть и мы тупили всю игру до пятого места 
|
(
)
[
05.08.2007 15:04:31 (UTC +9)
]
"Без проволочек" - юр лицо тупо трятолось ... может где берлогу себе нашло??... -1 На "мегазаводе" только первые двое собрали код, и то вот партизам сайт пришлось ломать  ... остальные тупили до слива... орги объясните но где то ваш косяк что ВСЕ команды не могли найти недостающие коды. -1 Коммерческая мастерская, это ребята Ломоносва Шевченко... краеведческий..потом еще чтото .. в итоге школа на Горького-Шевченко... вообщем -1 Отсутствие какого либа драйва в игре .. -1 Пыо на финише уже небыло -10!!! .. (шучу) .. да и неочень хотелось в 6-ть утра после такого марафона, наших еще заставили съесть все что они там привезли. Написали б в предметах тогда уж что овощи надо было помыть + не все состояниии есть с утра  ... -1 Зачет с звуковым файлом морзянки +1 Вот мои 6 балов. Плотность команд до финиша объясняется невозможностью сращивания места без охренительной территории поиска. Кто спалил огров или другую команду рыскающую по месту - тот и молодец. Дальше поиск, тут уж кому как ляжет... ЗЫ.. отчот писать просто не по чему... два слова - ехали и искали.
|
(
[
05.08.2007 15:23:16 (UTC +9)
]
За морзянку МЕГАРЕСПЕКТ!, а вот за навеяные 'нашей рашей' епеня на Атрахановке минус, смутные 'ты направо-налево не ходи, снег башка попадёт, совсем худо будет' ну не очень, не очень... Бедненькую девчушку-бухгалтера, за столбиком жаль было, комары сцуко злобные были
|
(
)
[
05.08.2007 16:58:23 (UTC +9)
]
Оргам во-первых Респект. Сценарий прописан более литературно чем предыдущие. 1. В продаже символа счастья поучаствовать неудалось, т.к. далеко были оттуда. 2. Морзянка - супер. Очень оригинально и реально заставило попотеть над расшифровкой. Однако многие кто расшифровывал признали что записана с неправильными паузами. 3. Встреча с инвестором очень даже весело придумали, задачка ставила многих в тупик, и реально дала многим штабистам поломать голову, хотя мы прошли тока благодаря нашему экипажу. 4. Без проволочек, очень прикольно. Территория конечно большая, и суеты много, но все таки весело побегать было. 5. Понравилось бегать в бассейне Дельфин, хотя иногда охватывало чувство грусти, т.к. такой замечательный бассейн с такими хорошими подвалами и крышей почти полностью разрушили. 6. Жесть. Просто жесть. Первые полтора часа мы честно бегали, нашли 3 части кода, но потом ужо просто тупо сели, поели, отдохнули, и поехали обратно в город. Оригинально, но переборщили орги. Перебор в кол-ве кодов и в их запрятанности. На будущее другим оргам совет, не делайте столь сложных заданий, т.к. из 9 команд только 2 выполнили, причем по словам Партизан они ползали там 2,5 часа, типа по случайке остановившись там. Но даже то что они там были 2,5 часа не позволило им найти все 6 частей кода. Так что или хотя бы частей кода поменьше, или чтобы орги тестили в реальных условиях игры, то есть ночью, на тех игроках вашей команды которые не знают сценарий, чтобы посмотреть смогут ли они чего сделать, и найти такое кол-во кодов на столь огромной территории. 7. Найм рабочих. Не мы выполняли не помню даже. 8. Коды на Амуртермохолоде нашли быстро, вот тока не могли их правильно ввести, чота с рунами замут в какой-то букве был. 9. Не могу не отметить косячок оргов, т.к. мы приехали по правильному адресу, улицы срастили сразу приехав на музей, Коммерчаская (Ломоносова) - Мастерская (Шевченко), оббегали все вокруг по этому адресу, потеряли время, позвонили даже по телефонному номеру в визитке, сказали что мы приехали по этому адресу но здесь нифига совсем нет, но нам ничего не сказали, типа ищите дальше, какой-то проезжающий мимо Горького-Шевченко экипаж увидел кучу бегающих людей и поехал выполнять туда, так что не удалось нам побрызгаться, а так хотелось. Как выяснилось после орг которому мы звонили, просто не знал что косяк в неправильном адресе. 10. В рекламе не участвовали, все уже нашли до нашего приезда. 11. Презентация была веселой. Мы раньше всех нашли код и просто прилетели на место, но там мы застали грустную картину, как будущие победители резали продукты, и потом еще наблюдали почти в течении 5 минут, как Афэс методично поглощал продукты, а у нас просто именно в нашем экипаже забыли взять продукты. Эх... И вот если бы у нас были бы продукты, то победа была бы не с отрывом в 5 минут, а с отрывом наверное не больше чем в 1 минуту. Но не смотря на некоторые косяки, игра была стоящей. Мне понравилось. Успехов следующим оргам.
|
(
)
[
05.08.2007 17:50:54 (UTC +9)
]
Внимание! Сбор команд и награждение победителей состоится на площади победы в 19:00!
|
(
)
[
05.08.2007 20:28:16 (UTC +9)
]
Расписывать все не буду, просто хочу выразить, свой респект оргам, игра очень понравилась... мы оценил и игру на 8 баллов, почему, говорил лично вам. P.S.: ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ И УВАЖУХА ТОВАРИЩАМ ИЗ ХАБАРЫ - СПАСИБО ЗА ТО, ЧТО НАУЧИЛИ НАС ЭТОЙ ОКУИТЕЛЬНОЙ ИГРЕ!!!!! P.P.S: Моему экстазу нет предела... энкатер это простто наркотик... 
|
(
)
[
05.08.2007 20:53:37 (UTC +9)
]
Спасибо Bob 
|
(
)
[
05.08.2007 22:30:56 (UTC +9)
]
Да ну вы бросьте!!! Классная игра получилась!!! Согласен, были разные проблемки и недочеты, но все равно: оргам РЕСПЕКТ. Было и над чем подумать (не что? где? когда?, но и не тупые вопросы). В целом было такое чувство, что наши высказывания в адрес 02EN были учтены Адреналинами. Единственно, на Амуртеромохолоде, не понял, то ли ошибка в коде была допущена оргами, то ли нашедшим его игроком (но его бегали перепроверять и подтвердили). Но в любом случае, от ошибок никто не застрахован. В итоге ввели код за 3 мин до слива. Долго смеялись.
Короче, игра понравилась. Моя оценка - 9.
|
(
)
[
05.08.2007 22:39:48 (UTC +9)
]
3. Встреча с инвестором очень даже весело придумали, задачка ставила многих в тупик, и реально дала многим штабистам поломать голову, хотя мы прошли тока благодаря нашему экипажу.
Pushkin.A.S у нас вабще скромный парень оказывается!!!
|
(
)
[
06.08.2007 1:12:16 (UTC +9)
]
АФЭС - красавчики:) прошлую игру просрали - игра го--но!!!! эту игру выиграли - оргам респект:) напоминает мне это неких девиц... ну да ладно, речь не об том Про положительные стороны скажут и без меня, я, по традиции скажу про разновсяческие беспонты.
1) литературный сценарий - а нах оно надо? зачем столько воды? Тупо неудобно читать в движущейся машине или на экране телефона такой охренительный талмуд Тут Пулицеровской премии не дают, тут лаконичность нужна
2) завод зачОтный, но 2 части кода вы наверное на травинках написали... а потом те травинки были скурены;)
3) ну про 4ю школу - это вообще красота:) надо было вам зашифровать калининский круг в задании, а оттуда рисовать "направляющие Ешки" на 4ю школу;) А вообще заданиен может и прикольное, но я на него не попал, да и смысла особо но понял Или может это был утренний бодрящий душ?;)
4) Продолжительность игры - личное моё мнение - сильно длинная игра. Разница между первым и 5 местом - 30 минут, поэтому наверное что-то было не так с игрой и с зашифровкой заданий... Сразу оговорюсь - это минус лично для меня, а для остальных может это даже плюс - погонять до восхода
Пока врорде все. А, нет! Еще! Может делать побольше ебеней и поменьше агентских заданий? Лично мне куда приятней погонять по заброшенному заводу среди ночи, чем быть облитым полусонными оргами;)
З.Ы. Несмотря на то, что на заводе не нашли 2 недостающие части кода - место просто офигенное!
|
А ВЫ ЗАМЕТИЛИ? ПОЧЕМУ-ТО "ANTIDOTE" НЕ ВЫИГРАЛИ ЭТУ ИГРУ И ДАЖЕ НЕ ВОШЛИ В ТРОЙКУ ЛИДЕРОВ,СТРАННО КАК-ТО.
|
(
)
[
06.08.2007 2:13:54 (UTC +9)
]
кстати, не могли бы орги выложить своё правильное решение судоку а? а то нехорошо както получилось :)
|
(
)
[
06.08.2007 3:29:26 (UTC +9)
]
Сказать можно многое... высказать... я скажу, ваши подсказки больше запутывали, чем в реале давали наколку! 
|
(
)
[
06.08.2007 9:24:32 (UTC +9)
]
пусть, меня пнут, но по мне.. очень плохо... мегазавод сразу в сад... очень не приятно пузом натыкаться на автомат, дальше хуже. налево, направо.... к 3-м часам играть перехотелось напрочь... божечки как не хочеться материться.... и все таки... RAR расскажите мне каким образом за 19 минут то... ;)
|
(
)
[
06.08.2007 9:25:19 (UTC +9)
]
В целом игра не очень понравилась из-за отсутствия драйва. Но это мое личное мнение и на объективность я не претендую. А вот по поводу задания на мегазаводе есть конкретные предъявы двум командам: команде оргов и славной команде RAR & Partizanen. На место мы пришли первыми, причем на дорогу потратили минут 10-15 – реально это минимум. Доехали до 5-ой стройки, а там добрый абориген показал нам развалины. Приехав на место, увидели машину, ессесно первая мысль – это машина оргов – задание то опасное! Полезли на территорию, после 10 минут поиска натыкаемся на двух челов в форме цвета хаки, причем один из них был с автоматом. Но конфликт мы уладили – объяснили, что это игра, после чего военные показали нам территорию, на которую суваться не стоит. У меня возникает вполне естественная реакция – надо добежать до оргов и сказать, чтобы они человека поставили на границе. Прибегаю к машине и спрашиваю: Вы орги? На что получаю интересный ответ: Нет. Далее за час собираем 5 частей кода. Сразу возникает мысль, что части кода – это химические элементы и надо сложить их атомную массу. Li у нас не было, но по остальным частям мы догадались, что это за элемент. Вбивая код, заметил интересную подсказку про мужиков с автоматами, которая появилась спустя пол часа нашего с ними знакомства. Очень своевременно. В итоге мы потратили на задание 1 час 33 минуты. При всей сложности задания, реально его было пройти за 1 час минимум. Команда RAR & Partizanen прошла его за 19 минут! Машина, которая стояла на месте до момента нашего прибытия – это машина одной из команд (догадайтесь какой!), потому что на следующих заданиях я ее видел. Из всего вышеизложенного можно сделать следующие выводы: 1. коды на мегазаводе наносились оргами как минимум за сутки до игры. 2. Команда RAR & Partizanen срисовала части кода еще до начала. Если я не прав по какому-то пункту – отпишите пжлста. Ну, соответственно два вопроса: 1. орги! Почему так? Даже при огромной территории четыре человека, зная места, могут за полчаса сделать всю работу по разметке задания. 2. RAR & Partizanen! Ради чего вы играете?
|
2 _sin_, ASSAULT && остальные... бред пишите... один грит что мы за оргами катались, второй что до начала игры еще срисовали... ну срастили совершенно случайно место, можно подумать если б вы приехали раньше - вы б сидели и ждали начала задания... это игра, и здесь думать тоже нада... и о местах тоже... так что фсад все то, что вы тут про 19 минут пишите...
|
(
)
[
06.08.2007 9:57:04 (UTC +9)
]
to Lohotroncheg это на каком задании вас случайно на 5-ую стройку занесло?
|
4 или 5... дай мне сценарий - скажу точно...
|
(
)
[
06.08.2007 10:01:37 (UTC +9)
]
хм.. а вспомни ;) а может на первом? когда в парк нужно было ехать? а что, площадь примерно совпадает...
|
(
)
[
06.08.2007 10:06:46 (UTC +9)
]
охранникам и продавать можно было лепнину....
|
|
|
|