Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
16.04.2015 11:23:57
/
247 сообщений
/
автор темы Turin
.
|
|
(
)
[
24.05.2015 17:02:15 (UTC +9)
]
Радует еще,что в этот раз никто не делал гадостей и игроки даже из разных команд помогали друг другу в плане посветить фанариком,пока со 2 этажа слазили и на лестнице,поддержали в бункерк на всяких досках,а то чуть было не было)
|
(
)
[
24.05.2015 18:00:15 (UTC +9), en.cx
]
maxag96: Радует еще,что в этот раз никто не делал гадостей и игроки даже из разных команд помогали друг другу в плане посветить фанариком,пока со 2 этажа слазили и на лестнице,поддержали в бункерк на всяких досках,а то чуть было не было) Так и нужно играть!
|
(
)
[
24.05.2015 18:59:46 (UTC +9)
]
Бойцовский Клуб, Ребята, все было кульно) Игра была безумно шедевральной)
|
(
[
24.05.2015 19:05:45 (UTC +9)
]
Так вот! По воле случая, я играл в штабе. И это было незабываемо))) Сначала целый день настраивал компьютер в госпитале (всякие там програмки полезные, приложения), в конце концов устроился у начальника отделения в кабинете (благо никто не видел;) и давай играть.
Постоянная связь со справочником, причем разнообразная (помню еще игру - Центурион8, тогда это тоже понравилось), нестандартные поиски, да и вообще, координирование экипажа ... все было круто.
1 часть была, по-моему, более динамична. Пролетела практически незаметно. Экипаж двигался быстро, передавал постоянно какие-то непонятные коды, в общем было чем заняться. Понравился ключ, для решения поиска на кладбище. Срост на ровное - дикий. Не понимаю, как можно было его взять без подсказок.
2 часть отъимела мой мозг во все щели. Но такого удовольствия от разгадывания головоломок я давно не получал. Когда сидишь, крутишь все эти картинки (пентограммы, боги, созвездия...гугл-комнаты и тд.), пыташься понять что нужно сделать...а потом после, кажется, самой бредовой попытки, движок пишет, что "ВАШИ СОЗВЕЗДИЯ СОШЛИСЬ"!! АААААА это КРУТО!!!... Угадай мелодию - очень сложно. На каком-то онлайн сайте, еле получилось угадать катюшу и спокойной ночи (была только одна откава, и ноты все одной длины... печаль конечно). Остальные поле сростило. Дома бы с Гутер.Про было бы конечно легче... А вообще прикольно. Язык Хищников знаком по хабаровску. Ну и задачка, получилось собрать со второго раза. Конечно, много баянов и относительно ебеней и относительно заданий. Но сама структура игры, концепция...сборник трав и животных, в конце концов, оставили много положительных эмоций. Жесткач в чистом виде (даже чуть-чуть Хабар вспомнился;) Еще есть пара вопросов к авторам по некоторым кодам и надписям... но в личку..а то вдруг спалюсь)))
Котятки!! Вы крутые! Я вас люблю!!! Не сдались, осилили последние 5 точек...а я лошара, перепутал N и E :))))
Спасибо большое. Ваши игры всегда были крутые (минус 2014 год). Это то, чего я от вас ждали в прошлом году. Рад, что дождался.
|
(
[
24.05.2015 19:13:12 (UTC +9)
]
А, ну и еще! Что не очень понравилось. Зачем нужен был пешеход? Сначала говорилось, что он может финишировать и без нас, а мы без него. Оказалось, что его нужно обязательно было ждать. И кто-то наверное потратил много времени на это. А говорилось, что скоростные качества его не важны.... Подсказка со сливом кодов... Мы бы, например взяли ее сразу, Дима сразу подошел и сказал, что он в ауте... Но у нас она появилась через какое-то время, после долгого времени безрезультатного поиска кодов пешеходом (у следующих команд, соответственно сразу). Вот как-то так.. Ожидали, что будет какое-то взаимодействие по ходу игры. А получилось, что потеряли его на 5 часов... А потом еще и ждать полчаса... понятно, что весна1, лето2 итд... но , в общем, не понятно...
|
(
)
[
24.05.2015 19:45:17 (UTC +9)
]
Спасибо авторам игры! Это реально классная игра и сюжет есть, хоть и местами хер пойми как его понимать:( поисковки, море поисковок, просто мореее поисковок :) и это круто! Задача для пешехода чума- но справились:)) конкуренты красава👍🏻 бодрячком! P.s. Дорогие игроки и Турин( мониторинг) вам задает вопрос пинсеорнерка из Ижевска - внимание вопрос: хоть какая нибудь команда смогла понять как расшифровать ноты и понять их авторов ? Или всё же тупо перебором все ?
|
(
[
24.05.2015 19:46:01 (UTC +9)
]
Шевалье: А, ну и еще! Что не очень понравилось. Зачем нужен был пешеход? Сначала говорилось, что он может финишировать и без нас, а мы без него. Оказалось, что его нужно обязательно было ждать. И кто-то наверное потратил много времени на это. А говорилось, что скоростные качества его не важны.... Подсказка со сливом кодов... Мы бы, например взяли ее сразу, Дима сразу подошел и сказал, что он в ауте... Но у нас она появилась через какое-то время, после долгого времени безрезультатного поиска кодов пешеходом (у следующих команд, соответственно сразу). Вот как-то так.. Ожидали, что будет какое-то взаимодействие по ходу игры. А получилось, что потеряли его на 5 часов... А потом еще и ждать полчаса... понятно, что весна1, лето2 итд... но , в общем, не понятно... Да, пешеход конечно вообще ни как не контактировал всю игру до встречи на экипаж, но зато для пеших была своя такая игра внутри игры и они понимали что они несут большую ответственность за результат всей команды. Наш пешеход в юбке вернулся к нам замученный и довольный как слон с кучей впечатлений. К тому же пешеход там завязан по сюжету экипажа. По мне это было очень не стандартно (хотя откуда мне знать), к тому же БК смогли по сути подготовить и провести разом две игры)
|
(
[
24.05.2015 19:48:23 (UTC +9)
]
СпартаNEц: Спасибо авторам игры! Это реально классная игра и сюжет есть, хоть и местами хер пойми как его понимать:( поисковки, море поисковок, просто мореее поисковок :) и это круто! Задача для пешехода чума- но справились:)) конкуренты красава👍🏻 бодрячком! P.s. Дорогие игроки и Турин( мониторинг) вам задает вопрос пинсеорнерка из Ижевска - внимание вопрос: хоть какая нибудь команда смогла понять как расшифровать ноты и понять их авторов ? Или всё же тупо перебором все ? Мы половину отгадали, нашли какой то онлайн пианино с нотным станом и там пытались проиграть и разобрать что это.
|
(
[
24.05.2015 19:51:59 (UTC +9)
]
Кстати очень интересный был тактический момент со штрафными подсказками, приходилось оценивать что нам станет дешевле, пройти по штрафу или поубивать время. Не заметил был ли такой штраф для кодов на первом уровне, но если б на момент прохождения мы знали что 2и7 коды можно пройти штрафом, часа б 1.5 съэкономили.
|
(
)
[
24.05.2015 20:19:20 (UTC +9)
]
Спасибо за игру,сценарий поражает своим неординарным подходом,думаю был написан под курение вхлам-травы и распитием калины маньячной.Наверное придумать это было непросто.Понравилось видео, все было отлично отснято,хорошее задание со сбором больничного дела и его разгадки.Боги,цвета и животные убили штабной мозг наповал,но мы так и не поняли эту крутилку-вертелку 8конечную звезду.Ноты-так это вообще дебелизм полнейший,мы столько сайтов перебрали,но так подходящего для разгадки и не нашли.очень много инфы было на 2 уровне для штаба и непонятно где,какую применять.Только сейчас понимаю,что были вещи,которые и не пригодились вовсе.Думаю крутой фантастический автор получится с того человека,который это все написал.еще раз спасибо,устала,пошла опять спать.
|
(
)
[
24.05.2015 20:31:16 (UTC +9)
]
Доброе утро!) Огромное спасибо за игру! Я отбегал пешеходку,оченб-очень круто!(кроме последнего задания с 6-ю кодами,будь они прокляты). Задачу решил довольно быстро,хоть и тяжко сооброжал в 4 утра)). Думал,после буду ходить на руках ибо ноги отказывались выполнять свои функции, ан нет, ещё и с экипажем побегал, скрытые резервы,видимо)). Игра у экипажа была ещё более крутая, судя по рассказам) 2-й уровень ,в котором я уже принимал участие, был очень интересным. Проблемы были со штабными заданиями, т.к. штаба у нас нет, к сожалению. Прошлось проходить их по подсказкам. Ну да ладно. ) Честно, не знал ,что есть алфавит хищника)) Ноты-коды,необычно,прикольно)и для нас просто было,ибо в команде есть музыкант, которая смотр на ноты напевала мелодию)). Авторы игры, ваша фантазия и логика непостижимы!) Ещё раз огромное спасибо за игру! с меня 10 баллов!
|
(
)
[
24.05.2015 20:59:09 (UTC +9)
]
За игру Спасибо. Сидел в штабе. Мне из штаба кажется, что перезамудрили и как следствие игра получилась затянутой, но как говориться: на вкус и цвет товарищей нет. Свое решение штабного задания я передал, т.к. сам прийти не смогу.
|
Спасибо за игру. По объективным причинам играть в поле возможности не было, пришлось штабить. Поддерживаю zlaya piranya, вхлам-трава и прочий допинг определенно имели место быть) Мозг был изнасилован самыми изощренными способами, потрачена куча нервов на разгадывание вертелок/понимание, что неверно срисовали расположение созвездий/прохождение со штрафом) пожалела, что штабила в трезвом уме и твердой памяти, возможно, тайский ром мог бы наладить понимание логики авторов. Сюжет - супер, справочник - превосходно. Весь час, что удалось поспать после игры, в голове настойчиво крутились крателезы, спанпунж и успешно заработанная язва мозга)) Ноты - жесть и интеллектуальный онанизм, ниасилили) В целом - мозг убит, сон только снится, впечатлений - масса, жаль, что не в поле. Головоломок и загадок действительно хватило бы на две игры, на мой взгляд, все же перемудрили. Но - молодцы, фантазии хоть отбавляй, очень круто получилось))
|
(
)
[
24.05.2015 22:00:37 (UTC +9)
]
СпартаNEц:👍🏻P.s. Дорогие игроки и Турин( мониторинг) вам задает вопрос пинсеорнерка из Ижевска - внимание вопрос: хоть какая нибудь команда смогла понять как расшифровать ноты и понять их авторов ? Или всё же тупо перебором все ? Да! У нас было секретное оружие - Наташа:-) и ноты разобрала, и сыграла, и спела:-):-) А еще пешеходку прошла. Умница!:-)
|
(
[
24.05.2015 22:59:14 (UTC +9)
]
Всем приветы! Оставшиеся бонусы/штрафы (за музыкальный поиск в частности) доначислю в понедельник, во второй половине рабочего дня. Поздравляю всех кто смог это осилить.
|
Игра была сурова, но не в той мере в которой ожидал. Я то рассчитывал на полазить/побегать, а тут надо мозг в 5 утра включать. Смешаные впечатления. С одной стороны работа проделана гигантская. Всё это завязано, закручено и сплетено в один клубок. Это круто. С другой, нах нужно было эти два уровня? Зачем такие заморочки? Всё это прекрасно раскладывалось на 15 там нормальных уровней. С удобством мониторинга и проч. Ну да ладно. ИМХО. Игра была крута. Серьёзно.
Спасибо авторам и агентам.
Спасибо нашему пешеходу, Егору. Отыграл на 10 из 10.
|
А теперь ведро помоев:Господа, не было гадостей говорите? А вот вигвам. Оценил все прелести игры в подвале итоговой таблицы. Отломанные коды, команды подходящие каждые 2 минуты с предложениями махнуться кодами. Это что вообще за хрень?! Вам самим-то от себя не противно? Такой своей игрой, вы прямо признаёте, что вы г..но, хуже тех людей, которые берут уровни честно. Это было отвратительно наблюдать. Если вы не можете что-то пройти/найти - есть штрафные подсказки, есть автопереходы, есть авторы, в конце концов. Хотите побыстрее домой, не выходите на игру и ложитесь баиньки в 9 вечера. И в последующих играх, я прошу, чтобы организаторы отслеживали такие моменты. Это надо пресекать.
|
(
)
[
25.05.2015 8:55:14 (UTC +9)
]
+1 к вышесказанному ведру. на одном уровне,пока ждал очереди в пешеходке,один игрок рассказал как долго искал растения в роще(пешеходы знают), и решил обменяться инфой с другими игроками, они видимо тоже были не против. Ну я послушал и это и удивился.комментировать не стал ,конечно,ибо не мне судить!
|
(
[
25.05.2015 9:12:09 (UTC +9)
]
Кстати, авторы, а кто еще самостоятельно решил главное штабное задание и взял срост на ровное без подсказки?
|
(
[
25.05.2015 9:29:23 (UTC +9)
]
Dashch: С другой, нах нужно было эти два уровня? Зачем такие заморочки? Всё это прекрасно раскладывалось на 15 там нормальных уровней. С удобством мониторинга и проч. Ну да ладно. 1. Особенности авторского стиля. 2. В любом случае, "музыкант на мосту", переходящий в музыкальный поиск, "реальный охотник", перетекающий в лабиринт на драконе, штабная "Культура Ригенов", с постепенно подкрадывающимся "Больничным делом" - все это, по авторской задумке, должно было (да так оно и получилось) свалиться на команды неожиданно, сразу после взятия инженера. Движок не поддерживает смешанного стиля игры, поэтому, второй уровень все равно бы был именно таким, какой он получился (на сайте). Ну а первый уровень, да, можно было разбить на 6 частей, но смотрим пункт 1.
Начислены штрафы за музыканта. Будут начислены еще бонусы за поиск на Кантон-Коммуне, как минимум за 16 часть кода, написанную не верно. Остальное - позже.
|
|
|
|