Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
28.09.2009 14:12:23
/
143 сообщения
/
автор темы Flyman
.
|
|
(
[
05.10.2009 13:38:50 (UTC +9)
]
Ставили аценки адекватные на всех играх! Были то нули, то 10-ки - это мнение игрока за игру. В нашем домене идет политика на: одним авторам ставьте хоть минус 2, а другим только больше 8-9... Непонимаю...
|
Как в армии получается - круглое носить, квадратное катать.
|
(
)
[
05.10.2009 13:45:18 (UTC +9)
]
p@shka:
Зря вы это задумали: Генеральная Декларация Международной сети активных городских игр Encounter Конкретнее - пункт 7.12 "7.12 Авторы игры обязаны принять любые оценки, которые участники выставят за игру, даже если эта оценка – 0. Ноль следует рассматривать как условную наименьшую оценку. Авторам игры запрещается дисквалифицировать участника или команду, которые поставили за игру оценку 0 (ноль). Участники игры, выставляя оценку за игру, не должны ни в коей мере руководствоваться своим личным отношением к Авторам игры. Авторы игры, получив, как они считает, заниженную оценку, в соответствии с подпунктом 13 пункта 7 имеют право не допустить на последующие свои игры участника (или команду) выставившего им заниженную оценку." Администрация домена - учим матчасть. С провилами не поспоришь да и вряд ли кто-то собирается. Только и вы и мы, и все поняли из каких соображений был выставлен 0. Эмоции > Реальность.
Паш, уж не знаю, что вы поняли, но для нас не на столько принципиально первое место. И здесь получилась ситуация, когда организаторы не правы, признают это, но делать ничего не собираются. Вот и все. Имхо, это не правильно и некрасиво. Ответ" да, это наша ошибка, но вы могли позвонить..." - странно, как минимум. Мы привыкли делать задания, а не звонить организаторам. Вот 20-30 минут мы пытались его сделать (наш доблестный штаб), а уже потом позвонили.
И раз уж на правила вообще забили, в следующий раз на своей игре, тоже всех, чьи оценки мне не понравятся, удалю. Хочу КРИ = 10. 
ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО!
|
(
)
[
05.10.2009 13:46:10 (UTC +9)
]
Да тут просто страсти кипят…..хотела сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО команде МАЗДАЙЦЕВ за отличную игру….с вами было приятно иметь дело!!!!!
|
(
)
[
05.10.2009 15:18:34 (UTC +9)
]
Согласна с Сильвом! Почему некоторые авторы "заслуживают" нули за игру, а другие нет, если косяки есть у всех?!
Вроде как товарисчи админы и модеры должны чтить правила, а получается наобарот! НЕхорошо! Вон у Лукьяненко в Дозорах, развоплощают и низвергают в сумрак за нарушение Договора (ну это так, для примера) (ни в коем случае не призываю принять мои слова, как руководство к действию!!! И не вопринимать их как разжигание конфликта)...
|
Тут, видите ли, коллеги, какая ситуёвина... В своё время аналогичный случай произошёл на какой-то очкодрочерской фотоигре. Некто air, значившийся в авторах игрульки, внезапно узрев "ноль" в качестве оценки за игру от некоего tarkus'а, люто бешено (то бишь истинно по-буддистски) вознегодовал и невозбранно пересудил работы этого самого второго некоего, выкинув его вдребезги пополам из Топ-10. Так что кровавая гебня наша и сама не чужда К*И-дрочерства...
|
Vesseloff Прекрасно помню тот случай.. После него Аир демонстративно ещё занялся самобичеванием и сослал сам себя в Сибирь. Не прошу этого делать (уходить в сибирь) - верните меня в игру.
|
(
)
[
05.10.2009 16:11:38 (UTC +9)
]
Всем здрасти! Пикрец... Прочитал все что вы тут написали. Ложился с пать в 4 по благовски, сегодня встал и пророс откуда 51 непрочитанное сообщение. Тут немножко ниже выражу свое мнение. Все ниже написанное ИМХО. Не солгасен с администрацией домена по поводу удаления игроков.Делл правильно привел пункт из ГД. Коля, а ведь ты сам заставлял всех ее читать)))) Были игры на которых "0" было больше, чем здесь. Но никто не порывался удалять игроков из состава играющих. А тут на тебе! Спантанно. Просто вот главный вопрос, почему именно сейчас решили убрать "0", почему вам стало жалко именно этих авторов, а не других? Не надо отвечать на этот вопрос!!! Предложение к администрации не отходить от правил ГД! Мы все хотим сделать домен лучше!Местные авторы которые помогали делать, зная наш народ, могли бы просуетиться и поискать места, что бы небыло вони. Все, наверно, помнят игру ВС, которую мы делали с rusRiderом, да, игра была тоже больше нацеленна на сами реализации заданий, но это нам не помешало найти норм места, которые мы искали во время ливней, сильвер подтвердит. Были косяки на игре, но куда без них. А то, что авторы приехали за сутки до игры, никак их не оправдывает, Рус-вообще искал места по гуглу и не плохие я вам скажу нашел. "0" как суть самовыражения.Давно у нас на домене, да и не только у нас пошла мода ставить "0". Этим игроки пытаются что то показать авторам на то отношение которое проявлялось к ним, но это не всегда так. Ни для кого ни секрет, что на нашем домене присутствует ситуация типа "Мой друг, хороший знакомый, однокомандник, да я просто зае...то с ним общаюсь, поэтому, я его игру оценю в любом случае хорошо, ну меньше 6 точно не поставлю, а если будет что то хорошее или мы придем первые, то вообще 10 еб..у!" этого никто не говорит, но так оно и есть, даже на примере своих друзей, хороших знакомых с ЕН. И так повторяется из игры в игру. Так сказать оценка ставится "на личностных отношениях". Это не ко всем относится, а к большенству. Не надо на это приводить свои примеры, у меня их тоже много.А вообще, по игре, мое видение. Все от игры ждали большего, ждали чего то такого чего нам никогда не показывали, каких то нереальных реализаций, нереальных локаций, нереального драйва и экстрима. А получилась, обычная СХ которую у нас проводят и наши авторы. Это как в сексе, смотришь на Анджелину Джоли, думаешь "...заеб...ая, наверно и секс с ней Ох...й, а во время секса оказывается бревно-бревном, без грима вообще убожище и пердит сука" Из личного архива))) Вот так и здесь получилось. Сильно мы себе их привознесли, привознесли Ха, как зачипатый домен на котором все гладко и хорошо, где реальные игры, реальные авторы, а мы тут крутимся вокруг Пл. Победы и ниче не можем придумать. Все мы можем и в 1000 раз у нас лучше были игры, и реализации были поинтересне! Экстрима мало(((( но ниче, поучимся, посмотрим, почитаем другие игры, посмотрим фоты с локаций, переманим, перекупим и будут хорошие игры. Все ведь совсем недавно начили писать СХ, есть у нас мэтры этого дела, но счас на боковой))) Поэтому предлагаю не сраться! Администрации вернуть игроков в состав, прописать в правилах ЭТОГО ДОМЕНА, что те кто ставит "0" будут удаленны с состава (получается как добровольный бан, поставтл "0" вали) и включиь правило в силу, со следующей игры. Игрокам поостыть, подумать, вспомнить, что все мы с одного города, с одного проекта и хотим сделать его лучше!!! В 7 удачи. Спасибо.
|
Ну вот. Таки поглядите, во что это превратилось? Шолом! Позвольте и мне сказать. Отпираться не буду - игра на поверку вышла сырой. Но я искренне полагал, что она понравится вам. Спасибо за ваше мнение сразу - и за нули, и за десятки, и за те фекалии, которые мне довелось, гостя у вас, глотнуть. И уж поверьте, я сейчас расстраиваюсь из-за некоторой негативной реакции, но уже завтра моё желание вернуться к вам и провести ещё одно испытание окончательно укрепится. Про "места-баяны": Я уже понял, что их было с лихвой как много. Но уж простите, не на места делался акцент. Да и не видать мне издалека, даже с помощью Гугла, где у вас были игры, а где нет. Как мне было приятно вспомнить, как на самой первой игра в вашем городе таких вопросов и претензий не было. :) Здесь прозвучало пожелание, что гневным лицам было бы очень увлекательно написать игру для Хабаровска и провести её не на баянах. ну да ладно. Про позитив: Запомнился звонок из штаба одной команды: «Здравствуйте! Простите, но у нас в штабе сидит дурра. Скажите, как закрашивать правильные клеточки в кроссворде?». Ну я сказал, конечно, несколько вариантов: про Пэйнт, Фотошоп или принтер. Наверное, тем самым даже слил прохождение задания. Приятно было видеть, какую находчивость проявляли команды при прохождении задания с колодцем. Кто «нырял» в него сам на обвязке, кто спускался так – на руках, кто мастерил нечто из подручных средств, кто разматывал скотч и кидал сам моток вниз, загоняя баночку от фотоплёнке и дырочку в катушке. Жесть! Приятно радовали команды, идущие не в лидерах. Упорные, неунывающие, находчивые, не ленивые. Отдельный респект #ENergy#! Про благодарности: Огромное спасибо принимающей стороне за тепло, уют и жильё! Земной поклон LiFan’у. Без его поддержки игра вообще бы не получилась. Огромное мерси всем нашём агентам за стойкость и выдержку. «Агентам-соседям» за отжиги и креативность. Про_должу: Игра нами готовилась, естественно не «за сутки». Но и не в течение месяца. Да, не замедлила сказаться нехватка времени на подготовку и мега-реализации, которых в частности у моей команды «Лежебоки» не мало. Мы выбирали хорошие реализации, которые в местных условиях проходят более театрализовано и антуражно. Везти с собой основной костяк Лежебок не представилось возможным. И слава всевышнему, что мы встретили с LiFan’ом, которые приезжал в Хабаровск (быть может даже специально лишь для этого, не знаю). : ) © Mad_Joker правильно сказал, что нам бы поиграть да адаптироваться. А тут приехали, даже понаехали, понаделали не понять чего. Что ж, как будет возможность, поиграем. А в команду возьмёте таких заклеймённых? ;) Про игры: Да, не понял только одного – почему от игры ждали чего-то запредельного? Это какая-то дезинформация была? Кто обещал феерию? Да, с РусРайдером у нас разные форматы игр. :) А мне вот предложили сделать СХ, я и ввязался делать СХ. А хотите, чтобы мы провели то, чего у вас ещё не было, так приглашайте. У нас есть, например, формат «морского боя» - очень необычные так сказать «точки». Только рады будем. Про ваши реализации игр, авторов и сценарии мне рассказали многое (уже постфактум). Я проростал от каждого рассказа. Мне вот например бывает пофигу на бояны, и даже на реализации, если задание оформлено красиво. Когда у задания и игры есть дух и антураж. Я узнал и про Союзмультовские игры, и про повесившихся девочек, и про многое другое. Уверяю вас, что в Ха «Лежебоки» делают на играх настоящие шоу. У вас в гостях не было такой возможности. Хотя, те, кто брал задание в Белогорье, наверное расскажут, что агенты, что называется, вошли там в роль! ;) Я ещё многое хочу сказать, но и так уже многа букаф. В общем, ещё увидимся, и не судите нас так уж строго. Спасибо отдельное зелёному пиву. С уважением, Flyman, капитан команды "Лежебоки" khv.en.cx
|
ВЕС: Поэтому предлагаю не сраться! Администрации вернуть игроков в состав, прописать в правилах ЭТОГО ДОМЕНА, что те кто ставит "0" будут удаленны с состава (получается как добровольный бан, поставтл "0" вали) и включиь правило в силу, со следующей игры. Игрокам поостыть, подумать, вспомнить, что все мы с одного города, с одного проекта и хотим сделать его лучше!!! Очень у вашего руководства своеобразная, знаете ли, манера делать проект лучше... Товарищ Джугашвили порадовался бы.
|
(
)
[
05.10.2009 16:49:14 (UTC +9)
]
2 Flyman Приезжайте к нам играть))) в свой экипаж возьму, разбавить нас, девочек))) А если игру соберетесь проводить, места хорошие подыщем, обещаю. Не все у нас так))) Ждем-с)
|
(
)
[
05.10.2009 16:52:48 (UTC +9)
]
Vesseloff:
ВЕС: Поэтому предлагаю не сраться! Администрации вернуть игроков в состав, прописать в правилах ЭТОГО ДОМЕНА, что те кто ставит "0" будут удаленны с состава (получается как добровольный бан, поставтл "0" вали) и включиь правило в силу, со следующей игры. Игрокам поостыть, подумать, вспомнить, что все мы с одного города, с одного проекта и хотим сделать его лучше!!! Очень у вашего руководства своеобразная, знаете ли, манера делать проект лучше... Товарищ Джугашвили порадовался бы.
А ты к нам почаще заходи, тут еще и не такое бывает)))
|
(
)
[
05.10.2009 17:09:37 (UTC +9)
]
to Flyman для справки, я девушка : ) А вообще, будет желание поиграть на нашем домене, велком ту зэ Флэш-Рояль! Будем рады.
|
(
)
[
05.10.2009 18:58:01 (UTC +9)
]
Василиск@
И раз уж на правила вообще забили, в следующий раз на своей игре, тоже всех, чьи оценки мне не понравятся, удалю. Хочу КРИ = 10. 
ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО!
А зачем тогда дальше играть если вы мстить будете? Ошибки были, и мы их тоже видели. С тем же лагерем... Тоже сейчас можем требовать решения вопроса, мы на 3 тогда будем...
|
Вы как-то путаете тёплое с мягким. Речь идёт не о косяках в ходе игры, а об организаторской херомантии после неё.
|
Капитана отписался как всегда..лаконично...даванул немного на гниль..но и заставил улыбнуться..может..Обожаю своего капитана...А он на финише на гитаре играл?? Если не играл, то вы все многое потеряли....Про Благовский Ен...до сих пор вспоминаю как на финише Выхода силы две команды на повышенных тонах выясняли отношения, причем очень серьезно...подумалось тогда, что в этом и есть Благовский Ен..данная ветка, кажется, в продолжении этой темы.. Люди..лучше расскажите как вам задание с Соседями-агентами...мне просто интересно, я как бы его и придумал в свое время....Видели бы вы как у нас оно было реализовано...феерия блин......
|
[
05.10.2009 23:52:07 (UTC +9)
]
Хочется вырозить огромную благодарность Хабаровским авторам за проведение игры. С точки зрения реализаций игра получилась изумительная. До задания с Белогорьем наш экипаж все никак не мог никуда попасть, зато задание с соседями с лихвой покрыло тупеж на предыдущих кровнях... побегали просто феерично... что самое интересное соседи еще умудрились перемещаться по зданию...было прикольно.... Задание с салютом понравилось, суть поняли сразу, а вот зрение и глазомер сильно подвел, больше на реализациях небыл...хотя на 2 задании прелестно посидел в приват-баре Медведица и рассказал бармену троготельную историю о появлении коктейля Голубой слоник. Авторы пишите есчо, приезжайте, будем ждать... На следующий раз надеюсь мы вам действительно покажемся гостеприимными хозяивами, а не кучкой злобных малолеток, брызгающихся слюной за спинами друг друга....
|
to : ) © Mad_Joker(Флэш-Рояль) : Сорри и спасибо за вэлкамы. А ещё вспомнилась бабушка-сторож из Белогорья, которая хотела при помощи сотрудников милиции разогнать, как она выразилась "охотников за АДЕРНАЛИНОМ"! :)
|
[
06.10.2009 15:11:43 (UTC +9)
]
Я очень рад, что факт удаления игроков из играющих составов вызвал такой резонанс в игровой среде. В результате есть возможность обратить внимание домена на повторяющуюся ситуацию из раза в раз, с которой необходимо заканчивать. И дело здесь абсолютно не в цифре "НОЛЬ" и удаления игроков против правил...Проблема гораздо глубже.
Что имеем в исходнике. Спорная игровая ситуация, достаточно вероятно имеющая под собой основания. Способная привести к снятию уровня/проведению пересчётов/изменению турнирной таблицы. Таких ситуаций было множество на прошедших играх, много их будет и после. Далее два варианта развития событий:
1 вариант. Как и прописано в правилах домена по решению конфликтных ситуаций "В любое время до послеигрового сбора между командами и Организаторами согласуется проблемная игровая ситуация. Если в процессе переговоров стороны не пришли к какому-либо соглашению и сохранились противоречия, то ДО СБОРА команда доводит своё желание до Владельца домена разобрать ситуацию на СОВЕТЕ ПЯТИ (желательно решать проблемные моменты мирным путём, не доводя до СОВЕТА). ДО СБОРА в согласованное время СОВЕТ рассматривает точки зрения сторон и принимает решение путём голосования......" На данном этапе работа СОВЕТА ПЯТИ себя исчерпала и исходя из генеральных правил, данные конфликтные ситуации разбирает владелец домена.
Т.е. для решения спорной ситуации было необходимо поставить ДО СБОРА в известность авторов о желании провести пересчёт игрвоого времени на основании фактов/мониторинга и получить ответ от организаторов ДО СБОРА. В случае, если команда осталась не довольна решением организаторов, то было необходимо ДО СБОРА связаться с владельцем домена и вместе с ним попытаться разрешить эту проблему, что бы на сборе было готовое решение. Серьёзность подхода к ситуации понятна, т.е. итоговое решение может привести к изменению результатов игры.
2 вариант. Не предпринимать никаких усилий для бесконфликтного разрешения проблемной ситуации (за исключением звонка во время игры с просьбой разобраться). Это обычная прошлая печальная практика нашего домена: Не использовав данные для решения конфликта цивилизованные инструменты (разбор с оргами/оунером до сбора), прийти всей командой на сбор за 15 минут до закрытия игры и невпопад выкрикивать сумбурную информацию из толпы. В то время у авторов уже есть сложившаяся картина, на основани которой уже принято решение (возможно верное/возможно нет).
Эту ситуацию уже проходили сто раз. И обсуждали сто раз то, что нужно заранее решать спорные моменты в установленном порядке. Прийти и поорать на сбор - это всегда провал.
Команда "Бойцовский клуб" выбрала второй путь решения проблемы. Что печально, т.к. команда опытная, играют известные, уважаемые игроки.
|
|
|
|