Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
01.04.2010 23:10:32
/
237 сообщений
/
автор темы Зверюшка
.
|
|
[
09.05.2010 15:52:17 (UTC +9)
]
Всё-таки как всё меняется у нас в зависимости от занятого места.... И абсолютно одинаковые доводы авторов двух последний игр трактуются совершенно по-разному.... и претензии появляются...))) Прелесть сплошная, одним словом ))) Да не к тому пишу.. я так понимаю, что у команды БOйцовский Клуб будет претензия к уровню с тушенкой... хорошо... А у одного из наших экипажей есть информация от агентов, что эта команда проходила уровень с лопатой Авторов, так как своей у них не было))) Хотелось бы узнать: как всё было на самом деле ?! Агенты, поделитесь ДОСТОВЕРНОЙ информацией :)
|
(
[
09.05.2010 15:59:21 (UTC +9)
]
Зверюшка:ОТВЕТ НА ПРЕТЕНЗИЮ!!! 1. Организаторы на 10 уровне стояли без связи. Не было никакой возможности связаться с ними. 2. Были взяты либо аватары игроков, либо их фотографии из личных дел. С командой Союзмультфильм все было вообще сложно. У них ни у кого кроме Анвара нет фото в личном деле. По этому пришлось скачивать из фотогалерей. Вик извени ну просто х...ный ответ: организаторы без связи, как это все организовывалось тогда непонятно. Из игры в игру кочует одно и тоже, организация убивает на корню все интересные реализации.
|
(
[
09.05.2010 16:01:38 (UTC +9)
]
Cicada у меня нет претензий к уровню с тушенкой. Аналогичная ситуация с Ивановкой. У меня нет никаких претензий к игре, есть только впечатления. Я против всевозможных снятий, пересчетов и прочего разбрасывания говна на вентилятор. Играем в кайф, плюем на таблицу и баллы.
|
(
)
[
09.05.2010 16:04:02 (UTC +9)
]
Претензия имеется к уровню в Ивановке, тушенка вообще не причем. Я там не была, по поводу лопаты - сказать ничего не могу, ибо не знаю. to Зверюшка: Виктория, вы автор - это первое, будьте адекватны и объективны. Второе - о нашей претензии вы прекрасно осведомлены и не надо делать удивленные глазки. Вчера практически каждый участник нашей команды вам позвонил с этой претензией. Однако, чтобы соблюсти регламент - капитан наш непременно сегодня напишет на форуме в официальной форме.
Еще по игре - не хватило поисков, очень не хватило. Те, которые были - ни о чем, искать просто нечего, все части идут подряд. И еще одно - номера телефонов отвественных за некторые уровни были либо не доступны, либо их просто не брали. Это не хорошо.
|
[
09.05.2010 16:37:47 (UTC +9)
]
Не охота повторяться, но повторюсь, да задумки были интересные, но сырые. Обидно за Ивановку, надо будет что то делать с этим уровнем, считай просто так прокатились. Авторы спасибо что старались, но мне честно игра не очень, хотелось чего то большего(например хорошего большого поиска).
|
(
)
[
09.05.2010 16:39:15 (UTC +9)
]
Уважаемый NoshimoChimomoto, Вы в прошлую игру не играли, однако, ведёте дебаты, причём язвите... никто себя мега-автором не считает, просто сложно относится с равнодушием к тому, что так долго вынашивал. Так вот, мне кажется, что каждый имеет право высказываться так, как посчитает нужным, что я и сделала. Нет такой одной общей правильной точки зрения, с которой каждый согласится, так что обойдусь и без навязанных.
|
[
09.05.2010 16:45:27 (UTC +9)
]
: ) © Mad_Joker, а у нас же обязательно надо свою лепту внести, все равно играл ты или нет))) По поводу чем легче игра тем лучше согласна с тобой, видать не охота людям думать, да и поиски нормальные надоели...
|
(
)
[
09.05.2010 17:04:23 (UTC +9)
]
fire_lady: : ) © Mad_Joker, а у нас же обязательно надо свою лепту внести, все равно играл ты или нет))) По поводу чем легче игра тем лучше согласна с тобой, видать не охота людям думать...
От куда у вас взялось это заблуждение, что ваша игра была
мега-сложной? Она была некачественно организованной – да, затянутой – да, но
никак не сложной. Хотя если понимать под сложностью непонятный формат ввода
кода или подсказки через час тогда да, она была очень «сложной». Смешно,
приходится доказывать оргам, что их игра не удалась.
По этой игре. Был на полтора задании. Не прикольная игра
получилась. Организаторы по моему уже не первую игру делают, а ошибки все те
же. Что значит не было связи с агентами на уровне??? Морзе «улыбнуло», я так
понимаю, для прохождения этого задания место надо было искать и подавать сигнал
только первой команде? Неправильно так делать задания, по-моему, на лицо
неравные условия или нет? Поиск сняли, здание огородили, представляете дураки
какие-то приехали и 8 мая начали огораживать здание, ерунда какая-то
получается? А когда вы там коды хотели рисовать? Четвертый год играем, а воз и
ныне там. Задания в стиле «там Вовка» это конечно тоже хорошо, но может будем
прикладывать больше усилия при написании сростов, как считаете? В общем, я так
понимаю «хотели как лучше, а получилось как всегда».
|
[
09.05.2010 17:22:41 (UTC +9)
]
Riner, а кто сказал что я про нашу игру говорила, я сказала в целом. Пусть я играю всего год, но я вижу какие игры нравятся а какие нет. Доказывать что то по поводу нашей игры смысла нет каждый останется при своем мнении дабы не разводить лишний флуд
|
(
)
[
09.05.2010 17:34:25 (UTC +9)
]
Люди! Зачем вы деградировать продолжаете?
|
[
09.05.2010 17:36:24 (UTC +9)
]
Народ сегодня святой для нас праздник!!! Вы чего? Ну неужели у нас все так плохо? Наши деды тем и победили, что были вместе и умирали вместе!!! Представил на секунду, что мы воюем...проиграем не начав....печально....
|
(
[
09.05.2010 18:04:55 (UTC +9)
]
ИМЕЕТСЯ ПРЕТЕНЗИЯ!!! Уровень 4. Поиск в Ивановке. Неравные условия прохождения. Суть вопроса: команде БОйцовский Клуб, вышедшей первой на данный уровень, слив кодов поиска выдавался агентами непосредственно на месте поиска. В Ивановку нашей командой было направлено 3 экипажа, т.к. планировался большой поиск с "КО 4". Большинству остальных команд не пришлось даже выезжать из горорда, так как слив кодов приходил в 1-й подсказке. Таким образом эти команды могли бросить все силы на быстрое выполнение "Поля 3" и "Штабного задания".
Кроме того, организаторами было сказано, что уровень будет снят. Но кроме слов, никаких телодвижений не было.
Считаю, что уровень 4 надо снять!!!
|
[
09.05.2010 18:18:04 (UTC +9)
]
|
(
)
[
09.05.2010 18:20:39 (UTC +9)
]
Привет всем. Как организатор уровней 6 (азбука Морзе), уровня 11 (взятие высоты), соорганизатор уровня 8 (охранники в Ровном), могу сказать следующее.
На забуке Морзе Ешка на столбе в виде серпа и молота была нарисована рядом со стрелочкой указывающей направо и вниз. На асфальте была нарисована ешка , со стрелочкой указывающей на место не прямо по дороге, а направо. Место приема сигнала было обозначено стрелочкой. В тексте задания было написано: "Место приема и передачи сигнала обозначено стрелочкой на асфальте. Для начала приема, нужно передать русскую букву "К" Подавать и принимать сигнал при этом можно было не только на стрелочке, но и находясь рядом в 2-3 метрах от нее. Сигнал передавали фарами, чтобы игрокам было виднее. То что одна первая команда приехала, сростила место, и потом по ней сростили место другие, это вроде обычный случай. На уровне присутствовало несколько команд, к сожалению поставить их в очередь мы не могли, потому что фары было бы видно все равно издалека. Как только первая четверка лидеров уехала, все остальные приезжавшие команды приезжали зачастую по одиночке и сами находили место по ешке.
На 8 уровне с охранниками, создалась вынужденная очередь. Если бы мы запускали несколько команд сразу, терялась бы атмосфера уровня. Если бы в здании присутствовало две команды, а не одна, то сложно было бы определить какая команда попалась в луч фонаря. Поэтому решили запускать по одной команде.
На 11 уровне было взятие высоты. Здесь мы пытались воссоздать атмосферу войны, и дух победы. Игроков встречали русские солдаты склонившиеся над картой, при этом повсюду раздавались звуки взрывов, по радио говорил Левитан, и потом под музыку из фильма Белорусский вокзал, игроки бежали с криками УРА, на высоту. Огромное спасибо команде R2D2, за наиболее красивое прохождение этого уровня, и наболее эмоциональное взятие высоты, я уж думал Вы меня флагом зашибете как "фашиста".
Всех с праздником. Когда я делал сросты на Морзе и на взятие высоты, по сути и там и там Снежинка, я перерыл в интернете много фактов о войне. И мне действительно было не по себе. Огромное им спасибо, всем тем кто отдал свои жизни за мир.
|
(
)
[
09.05.2010 18:31:19 (UTC +9)
]
Tank Ist: ТЕМА...
прям в тему...
Действительно так и есть. Я даже не задумывался, о том что в других доменах тоже самое. Конечно же в этой ветке негатив будет, т.к. игра была с косяками. Но я вспоминаю и хорошие игры, и все равно там тоже было много негатива.
|
[
09.05.2010 18:40:44 (UTC +9)
]
a.s.markov: Привет всем. ... На забуке Морзе ... Сигнал передавали фарами, чтобы игрокам было виднее. То что одна первая команда приехала, сростила место, и потом по ней сростили место другие, это вроде обычный случай. На уровне присутствовало несколько команд, к сожалению поставить их в очередь мы не могли, потому что фары было бы видно все равно издалека. ... На 8 уровне с охранниками, создалась вынужденная очередь. Если бы мы запускали несколько команд сразу, терялась бы атмосфера уровня. Если бы в здании присутствовало две команды, а не одна, то сложно было бы определить какая команда попалась в луч фонаря. Поэтому решили запускать по одной команде. .... Сожалением делу не поможешь, да и никто от вас этого не требует. Просто есть надежда, что наши замечания будут услышаны и данные ошибки не будут повторяться в следующих играх. Затруднительно кому бы то нибыло написать игру без опыта: чем больше игр пишешь, тем больше опыта приобретаешь. Главное принять замечания для себя самого, тогда и приобретешь опыт, и никак иначе. Авторы, пишите!!!
Всех с праздником и мирного неба над головой!!!!
|
[
09.05.2010 18:41:03 (UTC +9)
]
a.s.markov: То что одна первая команда приехала, сростила место, и потом по ней сростили место другие, это вроде обычный случай. В данном случае Вам говорят не о сросте места задания по первоприбывшим командам, а о приеме кода, который вы передавали одной команде, а принимали все подряд. По Вашим же словам, для начала приема, нужно передать русскую букву "К". Лично Вы видели кто Вам передавал букву "К"? Нет, а наш экипаж, к примеру, видел. Нами буква "К" передавалась агентам несколько раз (пока нашли оптимальное место видимости передаваемого кода), а некоторые команды, приехавшие после нас, останавливались и просто снимали код, который передавался нам. Так что срост места по команде и срост кода по команде - не одно и тоже. Как итог: при сросте места по команде понимаешь, что коды "где-то рядом", а тут получилось, что "вот он - код". В этом и есть косяк. Никаких предъяв :) Просто констатация факта. :)
|
(
)
[
09.05.2010 18:49:35 (UTC +9)
]
Dantalion:Просто есть надежда, что наши замечания будут услышаны и данные ошибки не будут повторяться в следующих играх. Затруднительно кому бы то нибыло написать игру без опыта: чем больше игр пишешь, тем больше опыта приобретаешь. Главное принять замечания для себя самого, тогда и приобретешь опыт, и никак иначе. Авторы, пишите!!!
Всех с праздником и мирного неба над головой!!!! Спасибо. Я отношусь к критике нормально. Замечания приму к сведению. Я согласен с Вами, что мы не могли определить по фонарю, какая именно команда подает нам сигнал. Все-таки нам надо было предусмотреть разные буквы для каждой комнады.
|
(
)
[
09.05.2010 18:57:15 (UTC +9)
]
Cicada На том уровне достаточно сложно было снять код "левой" команде, т.к. если она не была в момент передачи К, то она понятия не имеет сколько символов уже слито оргами. А если же она была с начала передачи К, то я вообще Вашей претензии не пойму - Вы думаете, что другим командам надо было собрать консилиум во главе с Анатолием Вассерманом, чтобы найти стрелочку и передать тире-точка-тире?
|
[
09.05.2010 19:07:50 (UTC +9)
]
Йожык: ...то я вообще Вашей претензии не пойму.... Мы никаких притензий не выдвегали, иначе это было бы сделано согласно процедуре, не надо нам приписывать несуществующих подвигов. Это было указание авторам на допущенную ошибку, так что не надо разжигать конфликт, живите с миром!!! P.S. Алена, извини, что в разговор влез=))))
|
|
|
|