EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#609) "ИТ‑Экспресс: Гонка умов"
командная игра,
22.12.2025 / 17:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: 🔥Hott🔥
(#608) "Квест-трейл "В поисках Деда Мороза" "
одиночная игра,
04.01.2026 / 11:55:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 100 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, и его друг, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2026 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, и его друг
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, и его друг, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  <<  68  69  70  71  72  73  74  >>  120

Bugs (ошибки движка) #2

10.01.2012 19:58:36 / 2392 сообщения / автор темы pasha217 .

Подполковник
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 22.12.2012 23:51:55 (UTC +9), 31.en.cx ]  
terrance: Если бы, скажем, движок игнорировал повторно введенный один и тот же неправильный код - проблема бы решилась
И появилась бы куча новых. Уже сколько раз было, когда авторы делают опечатку в движке при вводе кодов, исправляют это в процессе игры (как правило по звонку первой, попавшей на этот код, команды), а потом пересчитывают по мониторингу. Команда в этом случае просто продолжает бить не проходящий код, ожидая, когда он наконец-то пройдёт. И это только одна ситуация в качестве примера. Учите своих игроков пользоваться движком.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.12.2012 2:33:44 (UTC +9), 59.en.cx ]  
X_straight_edge_Zinker_X: Возможно баян, но спрошу.
Человек в статистике присутствует, а в Топ-10 нет.
https://omsk.en.cx/GameEngines/PhotoExtreme/GameStat.aspx?gid=39969
https://omsk.en.cx/GameWinners.aspx?gid=39969
Как это может быть?
Аналогичная проблема здесь https://59.en.cx/GameDetails.aspx?gid=40326
Команда DиверсанТ должна быть выше чем в списке финишировавших. Это подтверждается статистикой.
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 28.12.2012 6:58:56 (UTC +9), en.cx ]  
https://lg.en.cx/GameScenario.aspx?gid=39530
2,3,4 уровни в сценарии не отображаются, хотя они были в игре
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 28.12.2012 14:47:52 (UTC +9), en.cx ]  


Просмотр сценария игры не разрешен.
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 28.12.2012 17:46:43 (UTC +9), en.cx ]  
Вопрос к программистам, думаю они увидят и закрытый сценарий
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.12.2012 19:16:49 (UTC +9), cx.en.cx ]  
в сценарии часто могут быть проблемы с отображением когда накосячено в HTML-оформлении уровней
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 28.12.2012 23:04:13 (UTC +9), en.cx ]  
я какраз это и хотел проверить, но пусь ждет программистов
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 28.12.2012 23:20:35 (UTC +9), en.cx ]  
Да игра не моя, открыть для вас сценарий нет возможности. И уже завтра может и вовсе забуду про этот баг, а кому надо решать эти проблемы- пусть решает.
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2012 2:51:51 (UTC +9), example.en.cx ]  
vokinlas: https://lg.en.cx/GameScenario.aspx?gid=39530
2,3,4 уровни в сценарии не отображаются, хотя они были в игре
Там ошибки в html коде в текстах игры.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 29.12.2012 4:54:10 (UTC +9), bryansk.en.cx ]  
https://debryansk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=40137 неверно распределены места команд в финишной таблице (не отсортированны по убыванию относительно итогового балла)
Майор
Аттестат
[ 30.12.2012 22:58:05 (UTC +9), 161.en.cx ]  
у нас возникла проблема в конкурсе
в статистике 7 человек, а в финишном протоколе 6, отсутствует участник Apachi.
Жду помощи =)

Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.12.2012 4:51:06 (UTC +9), saw.en.cx ]  
В МШ момент взятия двух уровней одним участником смущает

Скажите как такое возможно?

ss (2012-12-30 at 11.42.44).png


Подполковник
Мальчик
 crux
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 31.12.2012 5:06:53 (UTC +9), isterika.en.cx ]  
*ENot*: В МШ момент взятия двух уровней одним участником смущает

Скажите как такое возможно?

ss (2012-12-30 at 11.42.44).png


гейтом, это новогоднее чудо, всё норм )
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.12.2012 6:46:47 (UTC +9), sochi.en.cx ]  
Несколько зарочил с одного акка, норм же
Подполковник
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 01.01.2013 3:11:44 (UTC +9), 31.en.cx ]  
*ENot*: В МШ момент взятия двух уровней одним участником смущает

Скажите как такое возможно?

ss (2012-12-30 at 11.42.44).png


Легко, открываешь каждый уровень в отдельном окошке, набираешь в каждом ответ и вбиваешь оба уровня. На то, чтобы переключиться на другую вкладку у тебя уйдёт менее секунды)
Маршал
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.01.2013 3:46:40 (UTC +9), en.cx ]  
В твоей теории, надо сначала вбить правильные ответы в разные уровни, причем ответы из секторов, а не закрывающие уровень. А потом вернуться и быстро переключаясь между уровнями жать Энтер))) Возникает вопрос, а нафига?
Ждем еще версий (:
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.01.2013 3:52:25 (UTC +9), sochi.en.cx ]  
печENько: Несколько зарочил с одного акка, норм же

Маршал
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.01.2013 3:54:29 (UTC +9), en.cx ]  
*DiMazZz*: Ждем еще версий (:

Майор
Орден II степени
Аттестат
[ 01.01.2013 14:39:11 (UTC +9), biysk.en.cx ]  


*DiMazZz*:
*DiMazZz*: Ждем еще версий (:

во время вбития и отправки на сервер ответа на один из уровней, на транзитном узле до игрового сервера(как вариант во вкладке браузера игрока(вкладки сейчас в большинстве браузеров - отдельные процессы, тормоза в одной вкладке не влияют на работу других)) произошел залип, игрок это не заметил/не обратил на это внимание, переключился и, в момент вбития и отправки ответа на второй уровень, ситуация на трассе/во вкладке нормализовалась, поэтому запросы к игровому серверу пришли практически одновременно.
Паладин
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.01.2013 19:45:07 (UTC +9), moscow.en.cx ]  

На страницу: 
1  <<  68  69  70  71  72  73  74  >>  120
19.12.2025 23:57:49
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена