Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
16.04.2015 11:23:57
/
247 сообщений
/
автор темы Turin
.
|
|
(
[
25.05.2015 9:42:09 (UTC +9)
]
Шевалье: Кстати, авторы, а кто еще самостоятельно решил главное штабное задание и взял срост на ровное без подсказки? Штраф на "Культуру Ригенов" взяли 10 команд, 4 сошли с дистанции. 19-4-10 = 5 команд прошли штабное сами.
С Ровным сложнее сказать, так как не понятно, на что брали люди штрафы, на срост или на сливные коды. Конкуренты штрафа на Ровное не брали точно, значит как минимум они сростили.
|
[
25.05.2015 10:32:53 (UTC +9)
]
Выходя на игру под авторством БК ожидал именно такой игры. - есть вопросы по некоторым сростам логики авторов, но за это оценки не снижают; - есть вопросы относительно структуры игры (под конец игры на штаб свалилось очень много заданий одновременно, хотя первую часть игры штаб был не загружен), но это опять же задумка авторов и все команды были в идентичных условиях. Лично меня на задачу Эйнштейна уже не хватило, хотя проблем с ними никогда не возникало... Пока не выспался много что хотелось написать и спросить, но обдумав, понял что претензия только одна, но очень большая, а именно в организации игры: - наличие на уровне кодов с прошлых игр, равно как и неверно написанная часть кода - то что, пришлось большими красными буквами писать во время задания в движке командам сообщение о том, что им дальше делать (я говорю про 2-е задание), ИМХО, тоже не есть хорошо. Значит авторы не смогли адекватно прописать структуру заданий и способ прохождения уровней; - пересчеты. Для меня любые пересчеты всегда были как лакмусовая бумажка, показывающая организацию игры. Это то, что я "видел" со штаба... Раньше, на сколько мне помнится, БК никогда не позволяли себе в написании игр плохую организацию. Надеюсь, это тот самый единственный случай.
|
(
[
25.05.2015 10:51:09 (UTC +9)
]
Dantalion: - наличие на уровне кодов с прошлых игр, равно как и неверно написанная часть кода - пересчеты. Для меня любые пересчеты всегда были как лакмусовая бумажка, показывающая организацию игры. Пересчеты как раз только по неверно написаной части кода будут.
А про большие красные буквы: игра и так уже затягивалась, поэтому было принято решение форсировать события и сократить игру.
|
(
[
25.05.2015 10:57:39 (UTC +9)
]
Всем командам-участникам!Большая просьба прийти на послеигровой сбор хотя бы по одному представителю от команды-участника!
|
(
)
[
25.05.2015 11:01:32 (UTC +9)
]
|
(
)
[
25.05.2015 11:05:15 (UTC +9)
]
Привет всем! Игра прошла на славу. С самого начала все шло не так. Дома выключили свет, телефоны не зарядились, благо пешеходу он не пригодился, а я в машине заряжала), один участник внезапно приболел(. Но к игре все были в норме). Для нашей команды это была самая сложная игра, (хоть и играли мы не много)как по времени, так и вплане в основном поисковых заданий, у нас у всех болезнь последнего кода) зато есть опыт на будущее! Тимбилдинг был настоящий! Мы с такой радостью забрали инженера) не знали толи задания выполнять, то ли в курс дела его вводить, что мы вообще-то за тыквой тут носимся. Понравился самый первый уровень уровень с поиском агента) и вообще, авторы, у вас классные актерские данные, вы так по-настоящему отыгрывали свои роли, что начинало затягивать. Срост с Ровным-это жеееесть! Как можно было додуматься?! Взяла гордость за музыкальный уровень. Пока я сидела в машине и гадала штабное задание, на телефон начали приходить какие-то песенки...инструмента с собой не было, пришлось так напевать, удивительно, но все замечательно сложилось) И поделитесь секретом, где был код NEW на задании с порошком? Игра хорошая, достойная! Спасибо за труд! Все было продумано! 10баллов.
|
(
[
25.05.2015 11:51:53 (UTC +9)
]
Послеигровой сбор: 26 мая 2015 года. 20:00 на ППБыть хотя бы по одному представителю от команды Для желающий, в пролог выложены ссылка на сюжетные видео из игры. Видео с игры: 1. Камчатский снайпер и убегающий Тыкв и предсмертный монолог: видео1 2. "Звезда смерти": видео2 3. Самая глупая и неудачная ловушка: видео3
|
(
)
[
25.05.2015 12:14:22 (UTC +9)
]
Всем привет, игра пешехода крайне вкатила, самый зачетный это мост и задание после, на ипк Приамурье агенты слегка переигрывали ( не понятно, то ли он подраться хочет, то ли и в правду такой суровый агент, но все равно весело)), последний поиск жесть (ушло часа полтора, и надо было хоть префикс прописать, были коды с прошлых игр, но это не в претензию). В машине играл со второго задания там в принципе все было хорошо, только для человека, ошалевши прыгнувшего в машину было крайне трудно понять какой срост к какому заданию но вроде разобрались. Хотелось бы уточнить роль пешехода, будут ли за места в пешеходке начисления или какие то плюсы? Агенты вроде отмечали прибытие. Просто хочу знать, смысл был так торопиться или можно было не спешить и успеть только снять последние коды до приезда экипажа и показаться им в уже не белой демисезонной футболке ?
|
(
)
[
25.05.2015 13:24:37 (UTC +9)
]
Всем привет. Вот и прошла вторая схватка сезона, которая на мой взгляд сильно отличалась от предыдущей: мне предыдущая честно говоря понравилась больше. Возможо многое из этой просто прошло мимо меня (носился пешком по городу) Все началось в общем то своеобразно и необычно:начали собирать мобильники и бабосики с пешеходов, мотивируя что щас устроим а-ля аукцион. Народ начал выкладывать все. Я сразу понял что ?????????  (тут синоним слова "обманывают", но употребить его я считаю тут неуместным, так как в тот момент я подумал что именно ?????????). По глазам соперников я видел что некоторые бывалые также это поняли и молчали. Но шкерить было не резон, вдруг проверят и разденут до гола для проверки отсутствия этих предметов (как ни как все должны быть в равных условиях для игры). Потом начали упаковывать все это в коробочки: скажу честно идея не очень. Точно говорить не буду, но телефоны покоцали не только мне, но и другим игрокам. Класть мелочь - это было ваще-ваще перебор.  По мосту бегал впервые, как же он шатается местами при прохождении Фотонов  .Первый код я пропустил , о чем пожалел в последствии: после снятия последнего пришлось вернуться за первым. Но в этом был и плюс:погулял, подышал свежим почти не городским воздухом и по дороге просчитал все расстояния движения животных. Потом помулевал на листиках и оказался на Реале. Задание мне показалось легким буквы нашел быстро, показал агенту - он сказал что не те.  И вот тут началось просто вынос мозга, я начал перебирать все разнообразные варианты поиска ответов, они были все тупиковыми.  В итоге вернулся к первоначальным буквам и составил из них слово, понравившееся агенту. В итоге потерял минут 20, но, как ни как, я сам виноват. Потом побежал в лесок и тут малость промахнулся: агент был ближе к дороге, а я зашел со стороны гаражей. Но и в этом был плюс - по дороге я смог пособирать несколько кодов и понять что видел эти слова в путеводителе. После слов агента выбрал из книжки необходимые мне названия и начал искать лишь нужные мне, а не все подряд как делали это некоторые соперники. Потом был жд вокзал, и дорога на перекресток. При подходе к заправке видел как один игрок уходил на микраху,в сторону Чигирей ... Ребята, он вернулся или до сих пор там бегает? Поиск был не сложен, ксилофон - крутотенюшка, как давно на ним не гамал. И потом пошли непонятки,  встретил непонятного агента у ИПК и еще более непонятного у баннера с диваном возле ИПК: то ли они так говорили друг с другом и с нами по сценарию, то-ли импровизировали я не знаю, но когда у баннера меня агент начал передразнивать и пытаться дать понять что у него лучше дикция и чистота речи я чуть не вскипел... Слава богу играю не первую игру и даю себе отчет в своих действиях, но все-таки товарищи организаторы: у меня в руке был фонарик весом килограмма полтора и длиной сантиметров под 30 ..... не будем о плохом, просто было неприятно, не для этого же играем..   . Потом была пробежка по Мухина и С-З Промузлу с поиском который вынес всем мозг ... и в итоге в тройке к костру.... Минут через 30 меня забрали, я не понимал что происходит, просто бегали, снимали коды, решали... Нотный стан для нас был жесть, лишь утром мне дома супруга пояснила что по чем и сыграла ЭТО.
|
(
)
[
25.05.2015 13:26:10 (UTC +9)
]
ИТОГО: Молодцы что написали, провели. всем не угодишь..:)
|
[
25.05.2015 14:01:18 (UTC +9)
]
Игра может и хороша, просто я видимо не оценил. Ибо для меня структура 3 уровней не удобна была, куча головоломок, которые я нн особо понял, когда все со всех уровней перетаскивается получается сумбурно... Поэтому потеряв связь логики между кучей картинок,нот,созвездий, и прочего содержимого кидаемого из поля в штаб,я еще раз убедился что я не дорос до игр БК. Слишком сложно. Но как всегда всем вкатило, значит было круто.
|
(
)
[
25.05.2015 14:18:23 (UTC +9)
]
На самом деле было очень интересно. Мне очень понравился второй уровень
|
(
)
[
25.05.2015 14:22:02 (UTC +9)
]
Только я заболела. Горло болит и кашель
|
(
[
25.05.2015 15:35:27 (UTC +9)
]
Хотелось бы уточнить роль пешехода, будут ли за места в пешеходке начисления или какие то плюсы? Агенты вроде отмечали прибытие. Просто хочу знать, смысл был так торопиться или можно было не спешить и успеть только снять последние коды до приезда экипажа и показаться им в уже не белой демисезонной футболке ? 1. По всем прикидкам до игры выходило так, что последний пешеход финиширует до появления первой команды. В этот интервал появился бы Тыкв, окончательно слил бы все подозрения на инженера и растворился бы в толпе. Но к сожалению команды растянулись, первых уже начали забирать и организаторам пришлось отставить идею сюжетной связки пешехода и экипажа. 2. Будут ли награждены пешеходы-лидеры? Да, будут. 3. В чем надо было встретиться с экипажем? Желательно все же в белой расписной футболке, тем более намек на странные тату на инженере шел сразу вместе с штабным заданием, появляющимся тут же после подбора пешехода.
|
(
[
25.05.2015 15:52:51 (UTC +9)
]
Алексеичъ: При подходе к заправке видел как один игрок уходил на микраху,в сторону Чигирей ... Ребята, он вернулся или до сих пор там бегает? Все пешеходы розданы в свои команды. Было несколько потеряйцев, как на 3 км Новотроицкой, так и бродящие по Спичке и КПП, но все одумались и нашлись.
|
(
[
25.05.2015 18:12:22 (UTC +9)
]
На игре, в частности на подуровне "музыкальный" некоторые команды (судя по мониторингу) использовали для прохождения его "злостный перебор". Будет ли приняты какие-нибудь меры? Кто-то прошёл честно, Киото честно взял штрафные подсказки, а кто-то... молодец.
|
(
)
[
25.05.2015 19:00:47 (UTC +9), en.cx
]
Шевалье: На игре, в частности на подуровне "музыкальный" некоторые команды (судя по мониторингу) использовали для прохождения его "злостный перебор". Будет ли приняты какие-нибудь меры? Кто-то прошёл честно, Киото честно взял штрафные подсказки, а кто-то... молодец. В условиях уровня про перебор тишина. Так что извините.
|
(
[
25.05.2015 19:31:59 (UTC +9)
]
Korea BoBaH: Шевалье: На игре, в частности на подуровне "музыкальный" некоторые команды (судя по мониторингу) использовали для прохождения его "злостный перебор". Будет ли приняты какие-нибудь меры? Кто-то прошёл честно, Киото честно взял штрафные подсказки, а кто-то... молодец. В условиях уровня про перебор тишина. Так что извините. Уверен, что это достойный повод?
|
(
[
25.05.2015 19:46:13 (UTC +9)
]
Информация про перебор есть в локальных правилах, так что извините. В задании о запрете перебора информация пишется в том случае, когда в принципе, даже один неправильный ответ штрафуется. Задание ведь было - угадать конкретные композиции. А неё угадай фамилию со ста попыток.
|
Шевалье: Информация про перебор есть в локальных правилах, так что извините. В задании о запрете перебора информация пишется в том случае, когда в принципе, даже один неправильный ответ штрафуется. Задание ведь было - угадать конкретные композиции. А неё угадай фамилию со ста попыток. Я бы добавил куда-нибудь на главную ссылку на локальные правила - это первое, а то новички их даже не знают, где искать. Второе - Авторским составом не был запрещён перебор кодов, так что, фактически, что не запрещено, то разрешено. Не стоит забывать, что правила конкретной игры превыше локальных правил. Превыше всего только Генеральная Декларация  . Третье - даже если влупить команде КонkypENтьI штраф 10 минут за взятие подсказки и ещё 30 за все коды в качестве штрафных - они всё равно останутся на первом месте.
|
|
|
|