EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#604) "2 ТЧК"
командная игра,
21.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Johann, KыSя
Участие: 1 200 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2026 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2026 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#606) "Без названия. "
командная игра,
22.04.2027 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: El.Roman, Litopsik
Участие: 1 300 руб.
RSS 2.0
Домен: https://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Пока город спит (#581, 23.07.2022)

09.07.2022 8:47:20 / 157 сообщений / автор темы romo4ka .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 60
Автор игры: romo4ka
Начало игры: 06.05.2023 20:15:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.05.2023 3:15:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 07.05.2023 3:15:00 (UTC +9)
Приз: 2 040руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 07.05.2023 13:55:16 (UTC +9) ]  
В задании четко написано "На объекте 4 кода. Пятый код логический. Уровень закрывается при закрытии пяти секторов."
6 сектор был, он был ошибочно добавлен, если не ошибаюсь он даже назывался по умолчанию "Сектор 1", он был пустой и не позволял вообще никак закрыть уровень, был удален мной через 5 минут после начала уровня.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 07.05.2023 14:02:03 (UTC +9) ]  
Всем привет!
Игра зашла, автору прям спасибо. Обычно на играх от Ромы хочется написать "ааа что за грибы, почему так сложно",
вчера такого практически не было. Задания понравились, прям интересно было играть. Динамика игры тоже была хорошая.
Отдельно выделил бы задание с тюбиками и хужожниками. Понравилось. И срост на "Мистер Пи" тоже огонь.

На маленькие недочеты типо жб столб вместо дорожного знака, код "пыж", Чигири (когда зона игры указана Благовещенск) впринципе можно закрыть глаза, они впечатление от игры
вообще не портят. А вот уровень с уф-кодами конкретно подпортил впечатление, из-за него пока игру и не оцениваю. Без него строго десятка.

На мой взгляд, конечно не стоит обвинять команду Яленива, что они смогли закрыть этот уровень перебором без приезда на точку. Не приехали - закрыли уровень, ок, молодцы, НО
в уровне было написано "4 полевых кода", а это значит что они там должны быть. А команды уже решают ехать им искать эти коды или же думать
5ый логический код и от него плесать (и то было неизвестно можно ли будет все закрыть без полевых кодов, может там был бы античит).
Здесь же получилось, что полевых кодов не было. Да, одна-две команды приехали и как-то смогли разглядеть один-два кода, но и так тоже быть не должно.
И в подсказках тебе пишут, что "иди ищи УФ-коды на медведе в Парке Дружбы", ты идешь и ищешь, а их там нет.

Соответство, на мой взгляд, этот уровень нужно снимать из-за невозможности его полевого закрытия. Да, есть альтернативное прохождение уровня, но
какая разница когда тебе сразу в задании и подсказках говорят "иди ищи 4 полевых кода". Лично я начал думать альтернативные варианты через минут 25 с начала уровня, так как пытался все что-то высветить УФ-фонарем.

P.S. Начал писать этот пост до последних сообщений от автора и до закрытия игры. Закрытием игры сразу без обсуждения о возможном снятии уровня крайне недоволен.
Мнения игроков и аргументы игроков уверенно проигнорированы. И ответы автора на форуме тоже восхищают.
Нормальная критика же у нас всегда в штыки воспринимается. Остаюсь сопливым и слюнявым получается.

P.P.S. Отбросив все эмоции поставил бы игре оценку 8 (-2 балла за УФ-коды, которых не было. в остальном все гуд), но игра закрыта, оценка идет лесом.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 07.05.2023 14:02:18 (UTC +9) ]  
И уж поверьте я тут пишу не потому что у меня жопа болит от того, что мы не выиграли (как почему-то думает автор).
Сама по себе победа нестоль важна, а просто обидно, что из-за одного уровня игра пошла совсем по-другому.
И из-за этой невозможности полевого закрытия уровня мы, Яти, Дискавери и тд хорошо так просели.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 07.05.2023 14:09:31 (UTC +9) ]  
romo4ka: В задании четко написано "На объекте 4 кода. Пятый код логический. Уровень закрывается при закрытии пяти секторов."
6 сектор был, он был ошибочно добавлен, если не ошибаюсь он даже назывался по умолчанию "Сектор 1", он был пустой и не позволял вообще никак закрыть уровень, был удален мной через 5 минут после начала уровня.
И да, когда мы вышли на уровень было 6 секторов, а не 5. Что тоже делает неравные условия для прохождения.
Причин в великолепной песне Игоря Николаева именно 5, а не 6
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 07.05.2023 14:45:34 (UTC +9) ]  
romo4ka: В задании четко написано "На объекте 4 кода. Пятый код логический. Уровень закрывается при закрытии пяти секторов."
6 сектор был, он был ошибочно добавлен, если не ошибаюсь он даже назывался по умолчанию "Сектор 1", он был пустой и не позволял вообще никак закрыть уровень, был удален мной через 5 минут после начала уровня.
И кстати не через 5 минут после начала уровня. Мы вышли на уровень в 21:41, а правка ответа тобой была сделана в 22:04.
23 минуты мы уже были на уровне с 6 секторами вместо 5.
Сержант
(
)
[ 07.05.2023 15:28:44 (UTC +9) ]  
Судя по мониторингу многие команды прибегают к программному перебору полевых кодов. И не только на этой игре. В чем фан такой игры нам среднестатистическим игрокам никогда не понять 😄 и почему это никак не контролируется тоже не ясно. Мнение конечно о топовых командах эна меняется после таких открытий 😄
Отдельный респект парикмахерской, вы честно заняли 2е место👍
Сержант
(
)
[ 07.05.2023 15:32:27 (UTC +9) ]  
И к автору игры в этом вопросе вообще никаких претензий, игра получилась хорошая, сросты интересные. Да были упущение с уф кодами, но все кто был на локации были на равных условиях.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.05.2023 15:39:20 (UTC +9) ]  
romo4ka:
Sterhvind:
romo4ka: Уровень 9. Причинно-следственный. В тексте уровня сказано: "На объекте 4 кода. Пятый код логический. Уровень закрывается при закрытии пяти секторов." Название уровня, по логике автора дает небольшой намек на спооб закрытия логического кода.

Что это подразумевает? Что догадавшись о каком объекте идет речь, команда на него приезжает и по мере нахождения кодов начинает их вбивать в движок. То есть, по сути, вбивание кодов в движок игры до приезда на локацию по мнению большинства - это нечестная игра.(попытки перебора, автоперебор, брут, автоподброр и бла бла бла, как вы это только не обзывали).

Если посмотреть на время закрытия поисковой части уровня с фонтаном у школы и время начала вбития кодов в движок на медведице то получится следующая ситуация :

ЯЛеНиВа - 298 секунд
Парикмахерская "Андрей" - 214 секунд
*911# - 64 секунды
Disсоvery - 79 секунд
Ять - 37 секунд
За'МШа - 807 секунд
Мамочка трех ангелочков - 88 секунд

Все команды, за исключением ЗаМШи, начали долбить коды в движок намного раньше, уже буквально через 1-2 минуту нахождения на уровне. И у меня возникает логичный вопрос. Вбивая коды в движок, не доехав до объекта, какие цели вы преследуете? Закрыть уровень логически без доезда на локацию? Авось на дурачке, что-нибудь да залетит? Если ваши попытки вбития кода в движок закроют уровень до приезда на локацию, какими петухами в этой ситуации вы запоете?

Необходимость доезда и факта прибытия команды на локацию, по-моему мнению, реализуется через закрытие кода доезда. И если, на тех уровнях, где это было необходимо, нахождение кода доезда (метки) было прописано в движке, то данный уровень не предусматривал кода доезда и допускал его логическое завершение.

Посмотрите внимательно еще раз мониторинг игры. Команда ЯЛеНиВа, не доехав до локации, через 298 секунд вводят ПЕРВЫЙ код - и он у них проходит. В то время как другие команды уже вовсю долбят другие разнообразные версии. У меня нет сомнения, что этот код был взят логически.

Сейчас, после игры, само собой я реализовал бы уровень по-другому. Единственные, перед кем, я себя чувствую виноватым за этот уровень, это команда ЗаМША. Это единственная команда, которая судя по общей логике "приезд на точку - вбитие кодов - закрытие уровня" сделала все честно.
Ведь вбитие кодов, до приезда на точку - это not fair play, как вы уже все тут неоднократно говорили.
Рома, ну тут уже с твоей стороны обида, сопли и слюни. Тебе пишут, что уровень не соответствует правилам т. к. не берется с поля, даже выдержки из правил скидывают.
А ты пишешь мол, какие плохие просто давят на автора, который ограничен двумя движками.
Подскажи, какую именно задумку на этом уровне тебе не позволил осуществить движок Точек, чтобы этот уровень был жизнеспособен?
Обида с моей стороны есть, я это не скрываю.
Артем, с какой целью вы вводили в движок код уже спустя 88 секунд от начала уровня?
Напомни, что я вбивал?
И ты не ответил, чем тебе движок точек помешал в этом уровне?
Автор игр
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 07.05.2023 16:02:05 (UTC +9) ]  
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.05.2023 16:30:48 (UTC +9) ]  
Немного разбавлю повестку.

Первое, и, наверное, на мой взгляд САМОЕ критичное на этой игре.
Ребят, расскажите плес, а с каких пор мы обсуждаем механику, логику, да и в целом, игру, до того как она самая еще не завершена?
Это же ну прям азы. Так быть не должно, хотя я не тот человек, который это может пресекать.

Второе.
Роспись от участников.
Шутки ради либо от горящей жёпки.... Вы серьезно? Покупайте движок и расписывайте хоть пол города. Игра не ваша - будьте добры не воплощать подобные идеи.

Третье, и, наверное, самое обсуждаемое.
Медведица. Никаких претензий к команде ЯЛеНиВа нет. Именно я спросил на сборе есть ли какие-либо ограничения для штаба, в частности брутфорс. На что поступил однозначный ответ "нет". Очень сильный штаб показал, что такое опыт и как им правильно пользоваться. Смогли - красавцы. Ksannka - респект.
И это уж точно не повод для снятия уровня. И тут имел место быть косяк автора. Что есть, то есть. Я именно о том, что автор планировал посещение командами локации и снятия полевых кодов, но очень неаккуратно оставил отсылку к логике в названии уровня.
Другой момент это уф-коды, которые снять практически невозможно. Я снял один код, но чтобы его разглядеть мне, наверное, оставалось только взять бинокль. Это очень жестко. Ну и как бы наверное не очень правильно.
И вот тут возможно и можно было бы думать о сносе уровне, если бы не одно "но". Хотите вы или нет уровень был взят как минимум одной командой и был взят без нарушения правил, а значит уровень проходим. Вы можете бесконечно тыкать различными фрагментами общих правил, но не стоит забывать тот момент, что автор является конечным редактором правил СВОЕЙ игры. нет это не значит, что он может творить, что хочет. В анонсе четко было обозначено, что это не совсем точки, а значит и строгими рамками описанными в правилах точек апеллировать, на мой взгляд, не стоит. А что если бы он добавил пару-тройку мш-соляночных уровней во время большого перегона от точки до точки? Тоже нарушение? Нет.
Уровень, к сожалению, далеко не идеален. Но так бывает.

Четвертое. Общее впечатление от игры.
Сознаюсь мне зашло не все, более того, я видел не все, пришлось в этот раз поиграть в роли водителя.
Из того, что помню:
Разгадывание песни Синий Трактор. Не зашло. Шумы вот эти все, ничего не разобрать и т.д. Еще и сама реализация, как я понял, немного "поломалась".
Жга. Блин, зачем перемешивать слова?))) Ну этж ЖГА. Там же у каждого слова несколько вариантов. До подсказки - непонятная боль.
Мистер Пи. Шикарный срост. Такое мы любим.
Логика карандаша. Аналогично. Крутяк.
Колибри. Тоже супер.
Гулливер-брайль. Все отлично, хотя ужасно виню себя, что слишком долго пытался разглядеть картинку. Боюсь для прям совсем новичков сложновато, т.к. никакой отсылки на Брайля не было. Но себя само собой никак не оправдываю.
Тайминги. 30 минут - сириосли? Поиск 15 минут аналогично. На мой субъективный взгляд - слишком много. Именно потому, что слишком увеличивает и без того большой разрыв между "старичками" и "новичками". Этот тайминг губит именно новичков. Для чего?
Коды на бордюрах. Опять же, лично мое мнение, на бордюрах писать можно, но на вертикальной поверхности, на горизонтальной, по которой регулярно ходят - такое.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.05.2023 16:30:52 (UTC +9) ]  
В заключении хотелось бы обратиться к:
1)Автору
Ромка, я бы тебе порекомендовал немного пересмотреть роспись. Это уже не первый случай, когда на твоих играх коды сложно-читаемые или и вовсе не снимаемые. Было бы неплохо расписывать коды немного ближе к игре. Тем более уфы. Конкретно эти уфы спокойно можно было расписать во время игры. Ну и те уровни, про которые написал "не зашло", немного не ждал именно от тебя.
Ну и немножко сдержанней чтоли, эмоции у всех. За тем и играем)

2) Ленивцам
С победой! Все честно, красавцы. Отдельно штабу уже обозначил.

3) Составу ЗаМШи
Полтора опытного человека в поле. 2 абсолютных новичка. Настя, Алинка, хорошее начало - умнички. Аня... Думаю понятно без слов. Лучший поисковик. Да и вообще лучшая :*
Штабуля - молодцы, все как обычно) 4 место считаю очень сильным результатом с учетом очевидных проблем в составе.

4) Всем командам
Ребят это была хорошая игра. Не могу сказать, что отличная. Я думаю нельзя судить только за плохое. даже если это "плохое" ну сильно подпортило. На мой взгляд круто пободались. Все молодцы. Надеюсь с каждой игрой встречать все больше народу.

Всех обнял *SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.05.2023 18:04:23 (UTC +9) ]  
ЮдJIN:
lenabeza: Толя да ити ее мать. Да успокойся уже.
А что значит успокойся? Автор положил огромный болт на 16 команд, ещё и назвал всех соплежуями и нытиками, раз всех устраивает. Ради бога. Играйте, наслаждайтесь.
Ну вообще-то не всех. Не надо тут наговаривать.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.05.2023 18:11:02 (UTC +9) ]  
Вот мне очень понравилась игра, самое шикарное задание это Ми стёр Пи. Рома это офигенная игра. Несмотря на все тёрки споры и прочее. Если честно не очень люблю твои игры так как задания очень сложные для моего скудного умишки, но эта игра прям огонь. Были конечно грибочки, но после первой подсказки всё вставало на свои места. Вторую игру подряд нам прям прёт на поиски. Коды находим быстро, команда молодцы. Ребята давайте не будем ссориться, все молодцы, Парикмахерская так вообще огонь ребята, разрыв между нами после проклятой Медведицы, сократили моментально!! Молодцы.. нам пришлось поднапрячься прям сильно. Молодцы. Ещё раз спасибо автору за игру!!
Рядовой
(
)
[ 07.05.2023 18:42:02 (UTC +9) ]  
А можно узнать, какой команде и с какой целью пришла в голову мысль на медведице написать "код1код2код3код4"? Оч интересно))
Сержант
(
)
[ 07.05.2023 19:24:32 (UTC +9) ]  
sobkayf: А можно узнать, какой команде и с какой целью пришла в голову мысль на медведице написать "код1код2код3код4"? Оч интересно))
Это был я, каюсь) но их мы сразу затерли. Не знаю как вы их нашли 😬
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 07.05.2023 20:40:44 (UTC +9) ]  
Огромное спасибо командам новичков за участие и за то, что все вы финишировали и доиграли игру до конца, несмотря на все проблемы. Привлечение новых команд к проекту очень сложная задача, которую годами не получается решить. И одной из приоритетных целей было подобрать такие задания, к которым будет интерес в течение всей игры. Которые не заставят вас бросить все и сойти с дистанции на середине пути. Решение всех заданий приходит с опытом и напрямую зависит от количества сыгранных игр. Неудачный опыт участие в одной игре ни в коем случае не должен быть преградой для участия в предстоящей. Существует еще множество шифровок, форматов игр, множество разных авторов, каждая игра по своему интересна и каждая следующая не похожа на предыдущую. Втянуться может быть и сложно, но потом засосет так, что не оторвешь :)
Ждем вас на следующих играх.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.05.2023 22:31:07 (UTC +9) ]  
Синяя конечно решила бы 60% негатива. Пора)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
07.06.2025 6:04:22
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Владелец домена

Администрация домена